知识点 插件 建模 导语近年三维表现已经越来越多的融入到各种商业设计当中,在电商、品牌、UI、影视等各个领域都有广泛的运用。其中一个关键因素是 C4D 这款软件的出现,大大降低了 3D 设计的学习门槛。C4D 相对于专业性更强、功能较为复杂的 3DMax、Maya、ZBrush 等软件,界面更加简洁友好,对于没有接触过 3D 的的小白,学习成本更低。配合 Octane、Redshift 等渲染器,可以很快做出强视觉表现力的效果。凭借这种操作友好、易出效果的特性,C4D 很快成为了近年最流行的 3D 设计软件之一。本文结合作者自身的经验整理了一波自学的思路和技巧,希望能在大家学习 C4D 的过程中有所帮助。更多C4D学习方法:玩转C4D!腾讯高手的3D视觉设计必备指南导语随着三维视觉逐渐向二维视觉领域渗透,视觉 3D 化已经成为当下非常热门的一种表现形式3D 技能也已经加入了视觉设计师必备技能包中。阅读文章 > 前言相信很多没有三维设计基础的小白,刚接触到 C4D 时会有无从下手的感觉,面对各种形形色色的命令菜单和工具面板,内心是这样的:其实大可不必担心,不同方向的设计师可以有不同的侧重点,只要掌握自身职业需要的模块,并不需要学会所有的功能。追求大而全反而难度大效率低,容易产生挫败感从而被劝退。所以这里建议的 C4D 学习思路是:结合自身的职业方向,先明确要学习的侧重点,集中精力突破,然后再根据新的需要逐步学习更多即可。学习过程则大体上分为入门、上手、实战三个阶段。一、入门1. 明确学习方向C4D 大体可以分为建模、渲染、角色、动画、运动图形、动力学这几个模块,每个模块都可以看成是独立的知识体系,往下又有更具体的细分。真要全面仔细钻研的话,需要投入很多的时间精力,这也是让很多初学者无从下手甚至望而却步的原因。所以除了建模和渲染是绕不开的基本模块,我们可以将另外几个看成是比较具有针对性的模块,具体需要着重学习哪一部分,则需要先明确最适合自己的学习方向:比如你是电商设计师,平时的工作内容主要是制作各种产品高大上的渲染图以及推广视频,那除了基本的建模与渲染,还可以着重学习运动图形,做出各种酷炫的商业广告视频;如果你是 IP 设计师,则需着重学习角色模块,在完成静态角色的建模渲染后,绑骨骼刷权重也是必须掌握的知识点,才能做出丰富的动作和表情,让角色生动起来;总之,不同职业方向,甚至项目的不同时期,都有不同的学习侧重点,这里需要每个人自己去判断。建模和渲染则是最常用的两个模块,无需有职业方向的针对性,都应该在前期优先学习,并且做到基本掌握甚至熟练运用。常规的步骤是先学习建模,再学习渲染;不过建模比较枯燥,渲染则是最出效果也是最提升学习信心的环节,我认为根据个人喜好,先学渲染再学建模,反而是更推荐的学习顺序。2. 选择学习资源选择学习资源方面,目前网络的免费教程十分丰富,依靠教程的学习足以让你初期快速的上手,新手在选择教程方面尽量以体系较为完整,演示时软件版本较好的原则,如英文水平较好建议去外网看看各路大神的教程,原汁原味的学习;另外考虑到外网资源的机翻和获取难度的原因,这里主要推荐一些国内网络能获取自学资源:① 建模建模方面在学习阶段主要注重 C4D 的工具使用和基础技巧,这里推荐几个免费教程。https://www.bilibili.com/video/BV1Cb411T7Dchttps://www.bilibili.com/video/BV1PZ4y1s7vm② 渲染渲染以 OC 渲染器为例,这是现网能找到比较完整的免费教程,学习后可以直接上手出图。 https://www.bilibili.com/video/BV1ur4y1T72V https://www.bilibili.com/video/BV1f4411V7qh③ 动力学动力学可以由浅入深,从基础的常用动态手法及运动原理开始入手,以小实例练习的方式慢慢转向大场景的动态设计学习。 https://www.bilibili.com/video/BV17f4y127uv/ https://www.bilibili.com/video/BV1ZA411w7qC/④ 更多综合性实战教程各大网站都能找到不少实战案例的教程,根据需要可以找到更多。https://www.bilibili.com/video/BV177411P7d1https://www.bilibili.com/video/BV1AY4y1G7Nc3. 软硬件配置相关打团下副本之前,还得先准备一下装备;这里简单对于萌新学习前的软硬件要求做一些说明和推荐。① 渲染器选择C4D 目前可选主流的渲染器有 octane、阿诺德、Redshift、vray、自带渲染器(不推荐)。主流渲染器各有优缺点,综合下来笔者推荐萌新选择 OC 渲染器,原因是学习资源多,学习难度低,渲染效果优、渲染速度快等优点。以下是各渲染器的对比,萌新们可权衡自身的情况进行选择:② 电脑配置在 PC 电脑方面,以笔者正版 OC4.0 渲染器为例,显卡选择 N 卡,型号以 20 系列以上最好,显存 4G 以上(有经费的可以入手今年的 40 系列显卡);其他配置看自己的经济情况而定,如 CPU 方面单核性能越强对于渲染效率和 c4d 默认渲染器的加速越快,内存推荐 64G 以上,另外在电源上如果已经配备了 20 系列以上的显卡建议选择 900W 以上的,除了显卡和 CPU 这两个核心硬件其他的配置主要看个人情况而定,对电脑不懂的优先看电商平台的整机方案,主要以显卡和 cpu 为参考依据,其他的配置可浮动选择。在苹果电脑方面,笔者并不推荐以 3d 工作为主的设计师选择苹果电脑,主要原因是主流渲染器的选择较少,另外 C4D 插件各方面的支持也远不如 PC 方便和丰富(如有特殊原因,可以优先选择 M1 芯片的电脑或者配备 N 卡独显的苹果电脑)。③ 软件版本C4D 软件版本推荐使用最新版本或者 R23 以上版本,随着厂商的更新换代,有些以前只有插件能完成的功能慢慢完善在新版本上,新版本带来的便捷功能可提高萌新的出图效率并免去旧版本没有兼顾的功能导致的学习成本浪费问题。另外在 OC 渲染器上的版本问题尽量以当前版本能兼容的最新 OC 为主,当然,需要你的显卡需要和 OC 版本是匹配的情况下。4. 好记性不如烂笔头收藏和观看的教程多了,容易看了后面的忘记前面的,或者没有实际上手印象不深。这里我尝试过最好用的方法可以总结为一句话,就是俗话说的“好记性不如烂笔头”。对于一些关键的知识点,或者很有用的上手练习案例,可以在自己学习或者练习后,将关键步骤以在线笔记的形式自己整理一遍。这样做有两个好处,一是能大大加深你对知识点的印象,不易遗忘;二是即使真的隔了很长时间有所遗忘,只要调出对应的文字笔记,就能很快重新想起对应知识点,比起重新翻出视频教程,边拖进度条检索再看一遍,效率高得多。比如我之前在学习渲染体积光效果(丁达尔效应)时,总是掌握的不扎实,学过就忘,下回再用到时,基本相当于又要翻出视频教程再看一遍,效率很低。但是将关键知识点整理成笔记后,不单对这个知识点记得很牢,甚至能在不重新翻看笔记和教程的条件下,熟练的以教程中提到的三种不同方式做出体积光。笔记链接: https://note.youdao.com/s/Lwt42DsG以下是我整理的部分笔记库,感觉在笔记库里的知识点才算是比较掌握了的。5. 多搜集优秀案例除了掌握工具,多看优秀案例以提升自己的设计思维和审美也很重要,只有看的优秀案例够多够好,将自己的设计眼光、审美水平、思考方式向大神们的靠拢,才能做出好的作品。这里推荐几个我觉得的很赞的 3D 类网站:Artstation: http://www.artstation.com ;Sketchfab: https://sketchfab.com/feed ;Behance 3D: https://www.behance.net/galleries/3d-art ;Dribbble 3D: https://dribbble.com/search/3d ;二、上手1. 熟能生巧多练习上手阶段,充分的动手练习是必不可少的。这里的练习也分为两种,一种是跟随教程案例做出一样的效果,一种则是结合自己感兴趣的题材设定一个主题或场景,将学习的知识点融会贯通,在自己的命题作品里实际应用起来。两种练习的方式也是相辅相成,在积累足够多的教程案例练习后,更推荐按照自己的想法来创作。比如我会将自己感兴趣的漫画题材,在 C4D 里作为一个场景练习,融合进平时学的一些知识点。《头文字 D》场景《海贼王》场景因为用的是自己感兴趣的内容练习,所以做起来也上手很快,知识点也记得很牢,推荐大家可以试试。2. 善用插件提效率① Forester-植物生成插件轻松生成各种类型的植物和部分岩石,各项小参数的调整方便个性化的调整,另外有便捷的动力系统可以轻松制作风吹植物的效果,结合 OC 渲染器的克隆功能搭建大场景非常轻松,适合在做动态设计的时候快速生成搭建场景。② QuadRemesher-四边面重拓补有时候我们工作中会遇到三角面模型,对于新手来说转换成四角面模型可以选择这款插件轻松转换成你想要的四角面而且还有便捷的参数可以调整。③ PolyCircle-挖洞插件及 Nitro4D NitroCap-封洞插件在日常建模的工作中经常需要给模型开洞及封洞的操作,虽然靠布线调整也可以实现,但是插件的效率更便捷,所以推荐这两款插件分别对应的模型开洞及模型封洞的功能,另外注意在 C4D 软件 R26 之前都是必备的插件,但如果你软件版本是 R26 以上版本,那么自带整合了这样的工具,不需要额外安装插件了。④ CodeVonc Proc3durale-镂空腐蚀溶洞效果插件这是一款风格化的效果插件,可以配合噪波制造出独一无二的风化、镂空、分解动画、甚至是流体动画的效果,在产品设计及品牌动态视频中运用广泛。(图来源于网络侵删)⑤ TerraformFX-地形插件这块地形插件,可以让你轻易搭建自然环境,制作次时代的虚幻场景,操作简单,可以在 Cinema 4D 中生成、动画和逼真的地形。在几秒钟内创建非常详细的山脉、峡谷和沙漠。直观的非破坏性工作流程可以轻松创建和自定义地形。(图来源于网络侵删)三、实战在入门的学习和上手的练习之后,相信很多人都会对 C4D 有了初步的掌握。这时更重要的当然是将这些学到的知识点运用到实际项目当中,这样的实战操作才能让你的知识体系更有针对性,并且实际项目命题固定、要求更高,完成后的提升才会更大。这里分享几个在完成基础的学习与练习后,我们用 C4D 做的实际项目。1. QQ 小游戏-春节会场小游戏会场是从 QQ 春节活动的主会场进入,通过限时抽奖以及游戏任务等形式,引导用户参与活动,从而提升业务增长和助力品牌传播。在前期设计推导阶段,我提炼了三个设计关键词,并对应发散出一些相关元素:一是游戏:这是凸显平台特色和趣味性的元素;二是福利:这是强化用户参与活动的动机;三是春节:春节活动不可少的是体现节日氛围的元素;根据这些元素画了三个方向的概念草图,分别以游戏机、扭蛋机、街机作为主要载体。最终我们选择了通过破窗的形式将 Q 猛虎结合进场景中的方向一,展示游戏和夺宝元素,让用户感知福利的同时,也体现小游戏平台的特色和趣味性。创意上是参照超级玛丽这种经典的横版过关形式,也将中国传统建筑中的红墙金瓦、松树、福袋这些元素融入在了画面中。游戏机场景及其他主要元素建模场景白模及空间构成设定角色及福袋动态的制作,这里主要用到了角色及动力学模块相关的一些知识点。渲染完成后的主视觉,Q 猛虎在游戏机上往前奔跑,不断获得福袋并蹦出金币、红包实际 UI 中的应用效果实际 UI 中的应用效果另外将主视觉中的“松树”,延展成了松、竹、梅、兰这四种具有传统中国风的植物,作为辅助元素运用到页面中,保持整体调性的统一。部分主要页面总览2. QQ 红包-节日封皮节日红包封皮是传递用户关怀的重要手段,作为 QQ 红包的一部分,我们希望让用户有更新颖的感知和更深刻的共鸣。相对于常规的插画手绘风格,我们希望尝试用 3D 的方式做一些新的探索。在构思中秋节的红包封皮时,首先围绕“中秋”进行关键词发散再选取其中桂树、玉兔、明月等这几个适合构建场景的元素,构建成一个立体化的场景将一些元素抽象化,结合 3D 手法,加入更有意境的表达最终完成的效果,整体也是塑造一个比较有中国风和意境的场景新年封皮也是用同样的方式完成,像刚才中秋的桂花树一样,这里也将锦鲤也做了一些抽象化的表达,比如鱼的眼睛是宝石质感,鱼的身体是黄金质感,传递一种新年好运、财运连连的感觉。最终完成的效果,QQ 和 banyQ 坐在锦鲤背上,手上拿着铜钱串在吊锦鲤,寓意新年大吉大利、锦鲤附体。新版封皮的使用量对比旧版有了较大提升,可以看出用户对新版封皮的喜爱程度还是很高的,目前的节日封皮也是按照新风格持续延展中。四、结语以上就是本文的全部内容,希望能帮助大家在学习 C4D 的过程中有所帮助,总结下来就是多看多练多运用。对文中提到的插件感兴趣的朋友,也可以通过附上的链接去官网了解更多详细介绍。若是大家有更好的学习建议,也欢迎在评论区留言一起讨论。欢迎关注作者微信公众号:「腾讯ISUX」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/c4d-self-study
插件 下载地址 设计师 序言咦,同样是用 Figma,为什么同桌小花早早下班,隔壁二狗岁月静好,而你却在 Figma 中焦头烂额?设计提速的秘诀就在于 Figma 中功能各异的插件。但当打开 Figma 插件库,海量插件让人头晕眼花,究竟哪一款才是最适合你的呢?为此 QQ 设计师在日常工作中反复实验,终于找到了这些宝藏插件,让 UI 设计领域的你成为高效的设计师。更多Figma插件推荐:全是高频神器!B端设计师常用的 7 款 Figma 插件最近打开 Figma,点击我的插件,发现我已经安装了这么多插件...我究竟要用哪一个插件?阅读文章 > 一、Skale-缩放能力增强工具很多设计师在从 Sketch 转换使用 Figma 的时候,找不到对应 Sketch 里的缩放功能。此时你就需要 Skale,这是一款热门好用的缩放插件,可以设置元素缩放中心,缩放比例或者缩放到特定的宽度、高度(包括该对象的所有属性也会随之缩放)。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/808289809557716614/skale二、To Path-路径上创建图形和文字经常做平面的设计师会遇到的一个问题,Figma 内要如何在创建曲线的文字呢?你不妨可以使用 To Path 插件,它的功能是可以按照指定的路径来变换图形和文字。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/751576264585242935/To-Path三、Morph-快速创建特殊效果Morph 可以在 Figma 内快速创建一些特殊视觉效果,如浮雕,霓虹灯,抖音故障效果,倒影,玻璃等。可以帮助设计师快速进行一些风格化的尝试和探索。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/906950256777348534/Morph四、Mesh Gradient-网格渐变工具当我们需要多种颜色混合渐变的效果时,Mesh Gradient 的作用是可以在 Figma 内以网格的形式编辑渐变,你可以编辑、拖动、填充这些网格点,做出极光的效果。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/958202093377483021/Mesh-Gradient五、Webgradients-配色灵感工具做设计非常常用的一个方法就是多去尝试,当我们在做某个界面的时候不知道配色该如何处理的时候,可以使用 Webgradients 插件内置的多种高级配色,或许你的灵感就此诞生。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/802147585857776440/Webgradients六、Auto Layout Styles-自动布局管理相比 Sketch,Figma 在 Auto layou 方面极大的提升了设计灵活度。而 Auto Layout Styles 插件可以很好的管理或者单独对某几个元素配置 Auto Layout,设计师可以在插件内设置好布局关系并进行命名,然后应用到设计中。还可以对已经设置好的布局样式进行修改,Auto Layout Styles 会同步到所有调用过这个布局样式的元素中。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/939173063111899081/Auto-Layout-Styles七、Batch Styler-批量修改文本和颜色样式大家在工作中经常会需要去修改大量样式,这时候你就可以使用 Batch Styler 插件,它的主要提效点在于可以批量修改颜色属性样式,批量更改排版样式,批量删除、重命名样式。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/818203235789864127/Batch-Styler八、Styler-快速创建样式当需要批量创建样式的时候,手动逐个去创建并不是有效的做法,而 Styler 插件可以快速批量创建样式(包括文本,颜色,效果等),它可以基于图层属性批量创建、修改或更新样式,当设计师在搭建组件库样式的时候,Styler 可以大大提高工作效率。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/820660579767995949/Styler九、Design System Organizer-管理设计系统设计师在 Figma 内搭建组件库时,Design System Organizer 插件可以更方便设计师创建,管理和修改组件库。超级提效实用的功能包含:1.像文件管理器一般管理组件内容2.项目在类别树之间拖拽移动3.文件之前批量转移样式4.批量重新链接实例和样式。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/802579985985331070/Design-System-Organizer十、Breakpoints-响应式断点插件在 Figma 内,当需要展示界面因为拉伸拖拽而发生响应变化的效果时,使用口头描述和各种静态界面标注并不是最优解,使用 Breakpoints 插件,可以做一些响应式动态布局的效果,并共享动画原型。即使团队其他设计师没有安装这个插件,也可以在拉伸界面时预览到动态布局。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/824289601590456356/Breakpoints十一、Themer-UI 界面主题管理同时设计深色模式和浅色模式的视觉稿会耗费设计师不必要的精力,Themer 的主要功能包括一键切换样式,主题管理,团队共享主题。能够从团队库中的已发布的组件创建和交换主题。将其作用于颜色、文本和效果样式的替换。设计师使用 Themer 可以一键切换成深色模式和浅色模式的设计稿,避免无效的适配模式工作。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/731176732337510831/Themer十二、Motion-关键帧动画当需要在做界面的动画时,很多设计师会问,Figma 要如何导入 AE?其实未必要导入 AE 才能做动画。Motion 插件的作用是可以直接在 Figma 内完成关键帧动画设计,将大部分图层属性创建成关键帧动画,避免设计师做动画时需要不停切换设计工具,在 Figma 内就可以轻松愉快的完成静态和动态的设计稿。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/889777319208467032/Motion十三、LottieFiles-导入和浏览 Lottie 资源在 Figma 内使用 LottieFiles 可以将自己的 dotLottie(.lottie)和 Lottie JSON(.json)文件导入 Figma 作为 gif 动画或高质量的 svg 图层,且可以访问和预览免费 Lottie 动画库内的资源,意味着有时候设计师甚至不需要使用其他设计软件来配合展示 UI 动画。下载地址: https://www.figma.com/community/plugin/809860933081065308/LottieFiles结语设计工具与设计师是相辅相成的。所有的设计工具本身都有局限,但合理利用插件可以放大工具的价值,为设计提效,让设计师有更多的时间去思考设计方案本身。你在设计中是否也遇到过一些宝藏插件呢?欢迎在评论区分享给我们,大家一起做最高效的设计师~保姆级教程!最容易上手的 Figma 操作指南!如果你是从零开始了解Figma,或是从平面切换到UI,或者(像我一样)从Sketch切换,那不妨一起来学习!阅读文章 > 第一波!我希望能早点知道的 11 个 Figma 技巧编者按:这篇文章来自资深 UI设计师 Danny Sapio,他总结了日常设计过程中,使用 Figma 的一些非常快速的设计技巧,希望能帮到大家:Figma 这款设计工具进步真的超级快,在 Sketch 当中很多进阶的、复杂的功能,在 Figma 当中实现起来像呼吸一样简单。阅读文章 > 欢迎关注作者微信公众号:「腾讯设计族」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/13-figma-plugins
插件 字体 这款 最近打开 Figma,点击我的插件,发现我已经安装了这么多插件…我究竟要用哪一个插件?我不知道,每一个插件的是用来做什么的?我不清楚。因为身边的同学不停的给我推荐插件,而我便不停的安装,导致这么很多插件,我都没怎么用。今天为了解决这个问题,花了一下午的时间整理,分享一下我最常用的 7 款 Figma 插件,大家也可以跟着我的思路,一起来整理一下你的 figma 插件。往期回顾:这 9 个效率逆天的 Figma 插件,用完回不去了!第二波插件推荐,都是我用过觉得还不错的,希望你们能喜欢!阅读文章 > 这10个效率逆天的 Figma 插件,用完回不去了!从 9 月中旬开始,陆陆续续更新 Figma 系列到现在已经第十篇了,期间非常非常多的小伙伴因为这个系列获得了帮助、甚至加我好友催更,真的感谢你们所有人的支持。阅读文章 > ContentoContento 是一款内容填充插件,当然,在插件市场上你会发现,类似这样的插件非常多,但是我在使用过一段时间过后我都放弃了。有的是因为 操作过于复杂,比如:Content Reel,他没办法做到本土化的数据,因此不能开箱即用。有的是因为功能简单,比如:Chinese User Data Generator,我没办法做到自定义数据内容:使用 Contento 主要能够满足我三个需求:1. 内容简单:其实在日常的使用当中,我们要填充的无外乎就是常见的 “姓名、地址、电话、邮箱”等内容,在常用功能当中,我们最主要的是想要功能地快速上手,当我打开 Contento 就可以直接进行使用2. 社区强大:如果系统预设的内容不满足你的需求时,你也可以打开社区,在社区里作者会更新一些较为常用的图库和文本,然后你只需要这样点击,即可拥有这个素材内容。3. 自定义:假设系统自带以及社区的内容库还不能够满足你的需求,你还可以利用 Contento 进行系统的自定义,在插件当中点击这里的 “加号”,选择想要添加的 文本、图片 等格式,进而将自己产品独有的内容放到里面,下一次就可以直接使用。Chinese Font PickerFigma 的中文字体选择,真的无力吐槽,Figma 你看看其他同学,像 PS、Sketch、甚至是 PPT、Axure,别人字体选择是怎么做的,再看看你,Figma,长点心吧!因为 Figma 软件本身自带有很多种字体,而这些系统字体也就造成了我们很难从众多字体的字体当中,选择用户想要的字体内容。另一方面,我们没办法快速预览字体,因此只能够通过 猜测这款中文字体的英文名字,来进行寻找。因此被逼无奈,只能够曲线救国,使用字体选择插件来解决这个问题。Chinese Font Picker 插件就能够快速呼出字体选择器,并且这里展示的字体都是经过筛选,会主要展示支持中文的字体通过每一款字体,我们可以预览字体具体的样式,方便我们快速的做出判断,Chinese Font Picker 是我使用频率最高的插件。FigmaEXFigma 当中使用插件也会非常的麻烦(专业一点来说应该是操作路径过长 : ),因为 Figma 本身插件呼出非常低效,再加上很多设计师并不会记住插件的名字,导致寻找插件非常鸡肋。在 Figma 当中,比较难使用的便是如何高效的切换插件。这其实是一个交互问题,恰好 FigmaEX 解决了这个问题。我们都知道电脑屏幕的布局本身就是以宽屏的形式存在,也就意味着,FigmaEX 利用了横向的宽度,在右侧固定一个区域用于展示基础的信息,这样就能够固定快速你想要的 figma 插件,并且这款插件是国人产出的,也更令人骄傲。不过 Figma EX 需要单独安装,不过这类插件确实已经超过 Figma 可以开放权限的范畴,只能够单独安装。NB Charts在我们 B 端需求当中,一定会存在很多图表类的需求,这时候便可以使用 NB Charts 这款软件来快速实现页面,方便与团队明确这样的方案是否能够接受。并且还可以根据图表进行内容的调整,导入对应的数据 JSON 等等…,可谓是非常强大。这位开发者也是中国人,还开发了这两款在线神器:数据可视化神器!帮你一秒生成三维地图的免费工具NB Maps大家好,我是灰色执照。阅读文章 > 可视化神器第二弹!一秒生成三维饼图的免费工具NB PIE大家好,我是灰色执照~ 很开心又和大家见面了。阅读文章 > Measure虽然 figma 软件自带的标注功能就已经非常出色,但是在日常的工作协同当中,我们还是需要对页面当中的内容进行细致的标注,以便让程序员更加清楚的理解我们设计的含义。因此可以使用 Measure 这款软件来对页面的信息进行单独的标注。这款老牌插件,含金量自然不必多说,因为我平时也只是简单用一用标注功能,因此这款插件还是非常不错。Auto follower流程图怎么办?有的时候想要快速连接原型之间的交互,便可以使用它,可以快速连接不同的页面,还可以自定义这条流程线条的颜色、粗细、圆角大小等等。虽然比不了传统的流程图工具,但是解一解燃眉之急还是非常不错的。SkewDat如果想要把一个页面稍稍倾斜一下,你会怎么办?在没使用 这款插件,我需要将这个图片导出、打开 PS、通过 PS 来对图片进行调整,然后导出,再导入到 Figma 里面,整个操作方式可谓是“一气呵成”。SkewDat 恰好能够解决这个问题,同样,它可以斜切:图片、形状、文本 等内容,在使用上可以更加方便,并且这里的倾斜操作是非破坏性的,也就是说我们可以倾斜了过后继续调整字体。当然上面的所有插件都可以在 Figma 社区找到,大家按照名字自行下载即可。欢迎关注作者的微信公众号: CE青年Youthce本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/7-figma-the-plugin
工具 插件 干货 大家好,4月的第3波实用设计干货合集来了!这次又找到了2个颇为不错的免费插画来源,不过这次最值得关注的其实是一款付费的动画曲线制作工具,和一个可以免费申请 Beta 测试版的 AI 矢量编辑插件,这俩工具都有独特的优势,具体可以往下看:1、文字快速视觉包装插件https://chrome.google.com/webstore/detail/text-to-image/nkljaohokglebeljcgchmehnhdieakda有时候,单纯地分享文本内容,会显得过去单调,你可能会想将文本内容快速转换为视觉上看起来更加有趣的版本再展示出来,那么这个 Chrome 浏览器插件可以帮你快速完成这种设计。选中文本之后,右键呼出菜单选择插件,自动生成图片效果,修改配色和其他参数,即可导出图片。2、2022 年可视化导图工具全搜罗很多做产品的同学都是工具控,这个是脑图软件博客网站所总结梳理的最新的的脑图工具列表,你可以直接在这个列表中筛选出你可能用得上的脑图工具。最近几年,脑图工具的类型和数量翻了接近10倍,各种衍生的工具各有优劣,如果你对于这类工具感兴趣,不妨订阅这个博客的邮件更新:https://mindmappingsoftwareblog.com/newsletter/3、免费插画图库 Control Rockshttps://control.rocks/这是一套可以完全自定义角色的插画图库,总计有2种不同的样式——黑白描边和填色两种,它的完整版本是矢量的,可以直接在 Figma、Sketch 和 Ai 当中使用,免费版仅仅包含 PNG 格式的插画,但是完全免费可商用。4、免费插画素材Figma 插件https://www.figma.com/community/plugin/781441863578182316/Illustrations这是一个可以用于 Figma 的免费图库插件,插件包含的插画都是高质量且免费可商用的,安装好这个插件之后,直接拖放插画即可应用于 Figma 的各个 UI 界面当中。5、动效曲线编辑器 Converturehttps://ixeau.com/couverture/如果你经常需要设计动效,那么你应该清楚一个好用且专业的动效曲线编辑器有多重要。这个名为 Couverture 的缓动编辑器出自一名德国柏林的独立开发者,这个工具不仅能够生成动态足够自然的缓动曲线,还能实时预览,内置的动效曲线效果极佳,而且可以非常自然地导出和 CSS、SwiftUI ,并且可以导入其他支持时序曲线的设计工具。这是一个收费的 APP,但是它确实非常好用且具有针对性,感兴趣的同学可以看看。6、数据跟踪插件 Qualashttps://www.qualas.io/正确的数据跟踪能够帮助产品团队更好地进行决策,而这个名为 Qualas 的工具则是专门帮助团队更好搜集数据用的,从产品设计阶段开始进行数据跟踪节点的埋设,可以让数据团队、开发者、PM 和设计师直接在原型图上开始协作,确定需要跟踪的数据节点、类型、状态,无需花费大量的时间来编写 Excel 表格和数据库表单,而是直接可视化地完成这个环节,全部在 Figma 内完成。这个插件提供免费试用。7、超强矢量轮廓编辑插件https://www.lttrink.com/illustratorLttr/Ink 是一个面向 Adobe Illustrator 的笔触矢量编辑工具,它从根本上将 AI 中的钢笔工具进行了进一步的升级,尤其是用来设计字体的时候,这款工具能够帮你快速编辑字体骨架,修整字体轮廓,各个锚点井井有点,不会出现混乱的情况。目前这款插件可以免费申请 Beta 版试用,抓紧机会。8、3D 图标包 Joyconhttps://designill.gumroad.com/l/joycon-free这个名为 Joycon 的 3D 图标包出自设计社区 Designill,完整版 64 个图标的版本是收费的,不过提供一个免费的 Demo。这个设计师社区其实还会日常推荐很多别的设计资源,你可以访问这个链接 https://znap.link/designill 获得更多的免费资源。9、开源 React 控制面板 Horizon UIhttps://horizon-ui.com/Horizon UI 是一套适用于构建控制面板的开源系统,它适用于 Chakra UI 和 React,使用它来构建面板和呈现复杂多变的数据,不仅能够确保功能上的完善和多变,而且可以确保视觉层面上的自然好看。Horizon UI 还有付费的 Pro 的版本可供选择。第一波!2022年4月精选实用设计干货合集大家好,4月的第1波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 第二波!2022年4月精选实用设计干货合集大家好,这里是 4月的第2波实用设计干货合集!阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/2022-4-design-resources-vol3
鼠标 插件 一键 此教程主要讲的是 Figma 配上 windows 下效率神器 quicker 快速打造适合自己的插件中心,且更快速高效的使用 Figma,mac 端由于没有这款软件,请使用第三方工具如 figma ex 等插件中心吧。Figma+quicker 能做什么?鼠标一键快捷启动任何自己想要的启动的Figma插件(只需要鼠标一点,3秒快捷启动,速度快到飞起)鼠标一键打开Libraries鼠标一键创建组件(此方式很懒人,都不用移动鼠标,正常情况下创建组件需移动到顶部点击,可我连鼠标也不愿意挪动就想实现)鼠标一键在设计稿上打开原型界面(懒人方式,不动鼠标)鼠标一键实现任何Figma的快捷方式插件中心(自定义自己喜欢的插件快捷方式,悬浮在Figma工作页面或桌面的任何方式,想用的时候点一下快图标即可启动文字)更多…..(你能想得就是你能做的)能实现的功能演示1. 鼠标一键快捷启动任何自己想要的启动的 Figma 插件实现自定义自己常用的 Figma 插件,只需要轻轻一点即可使用!此处举三个快捷启动插件例子:Unsplash、ChineseFontPicker、ChineseFontPicker、Chinese Content Filling Assistant 这三款插件为例接下来的演示从头到尾没有使用键盘,也没有任何加速!快捷启动 Unsplash 插件快捷启动 ChineseFontPicker 插件快捷启动 Chinese Content Filling Assistant 插件2. 鼠标一键打开 Libraries3. 鼠标一键创建组件4. 鼠标一键在设计稿上打开原型界面5. 鼠标一键打开组件库 Comeponents6. 搭建适合自己的插件中心+快捷功能使用中心演示看完,再解释一遍,没用键盘输入,没有快进!说完接下来说说如何实现如何实现上述演示功能1. 了解 quicker 安装和使用qicker 官网: https://getquicker.net/第一步进入页面之后点击立即下载,然后安装好之后注册登录即可如果不想付费,可以使用体验账号进行体验,如果你觉得用的方便再付费。(不要说我是给这个软件推广的,我推荐码都没贴,自己体验用着方便再付费,我只安利高效快捷的 Figma 技巧)第二步登录注册好之后,打开 Figma,Figma 界面任意区域右键按住是按住!!超过 1 秒即可,这个可以自己设置的),quciker 的启动方式就是右键按住。当出现如下图中红色圈中的文字,「为“Figma”添加场景设置」(ps:我这里因为已经创建了,以网易有道词典为例子),点击这个文字即可2. 在 Figma 中使用 quciker选择你需要的动作链接,然后点击复制,到 quicker 中粘贴即可!下方 是我分享的几个动作链接快捷启动 Unsplash 插件动作: https://getquicker.net/Sharedaction?code=829ea9e9-fc5a-4d71-a7d6-08d9f66c4585启动 Chinese Content Filling Assistant 插件动作: https://getquicker.net/Sharedaction?code=8dafbae6-6a7b-4e80-a7af-08d9f66c4585&fromMyShare=true快捷启动 ChineseFontPicker 插件动作: https://getquicker.net/Sharedaction?code=db7a2a3f-4047-45a0-a7d7-08d9f66c4585&fromMyShare=true鼠标一键打开 Libraries 动作: https://getquicker.net/Sharedaction?code=d6ea5a95-f01e-4d2e-a7d5-08d9f66c4585&fromMyShare=true鼠标一键创建组件动作: https://getquicker.net/Sharedaction?code=555a49a7-7522-4f92-a7d8-08d9f66c4585鼠标一键打开组件库 Comeponents: https://getquicker.net/Sharedaction?code=d63dd2e5-7110-4ecc-a7b2-08d9f66c4585&fromMyShare=true搭建适合自己的插件中心+快捷功能使用中心动作: https://getquicker.net/Sharedaction?code=d6a48e4e-4afb-4346-6dee-08d887b8882d在 figma 中的 quicker 场景中的空白部分粘贴动作即可,具体操作请看下方的 gif具体讲一下插件中心怎么搭建搭建思路:利用分享的快捷功能(就是演示中可以悬浮的,可移动的,时常显示的 quicker 面板)利用这个动作,然后把自己想要设置的一键启动插件、一键打开 Libarary 这些动作复制到这个到这个面板上,然后使用的时候直接点击即可!具体可以看我下方的 Gif好了,今天的分享到这里就结束了,下一期文章继续讲这些快捷动作的思路(让每个人都能建立适合自己的 FIgma 插件中心)如果你觉得这个方法还不错的话或者需要更多的插件动作而您又不会设置,请关注我的公众号。写在最后的话:个人而言,搭建的时候确实有点摸不到头脑,但是熟悉之后绝对能极大提升你使用 Figma 的效率!所以,有兴趣的朋友一定要试试,不要怕麻烦!欢迎关注作者微信公众号:「欢娱设计」这 9 个效率逆天的 Figma 插件,用完回不去了!第二波插件推荐,都是我用过觉得还不错的,希望你们能喜欢!阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/figma-quicker
插件 都有 来了 想必大家都有被 After Effects “折磨”过的经历,我们收到 After Effects 的技巧催更消息数量也居高不下。作为 Adobe 家王牌视频处理及动画特效软件,虽然功能强大,架构完整,但是一些操作流程也稍显冗余。新年小编带着精选 AE 插件推荐来了,一起看看能不能帮到你!一如既往好用的王牌插件不需要多说,值得无脑购买安装,常驻工具栏。更新后的 v3 版本更加强大,老版本的动画曲线调节,中心点对齐等特性依旧好用;新版本还支持自定义界面,自带色彩管理面板,增加了更多操作工具(比如聚焦图层或图层组,非常好用)。总之极大丰富了动画制作流程,一些复杂操作变得简单了不少。Motion 官网特性介绍(截图仅用于展示)传送门:mtmograph.com/products/motion-3适配 AE 的 2D 物理引擎赫赫有名的针对 AE 的物理仿真动画引擎插件,基本上能够准确模拟各种动力学属性,比如说弹跳、碰撞、拖动、液体动力、磁力等。在新版本中也增加了全新的物理模拟动画关键帧面板;增加了车轮轴承和气球的动力学模拟器,甚至还可以增加墙壁来模拟更多效果。我只能说,贵有它贵的道理。Newton 于 aescripts 网站的特性介绍(仅用于展示)传送门:aescripts.com/newton/AI、AE 互通更进一步在做动效,尤其是 Motion Graphic 动画的时候,使用矢量图形数量大大提升,这时候 AI 与 AE 的配合工作流就显得很重要。Overlord 的出现,大大提升了这个工作流的效率。在 Overlord 窗口,你可以通过快捷键快速切换 AI、AE 窗口,选中 AI 中的图形元素,一键同步到 AE。同时你还可以保留 AI 渐变颜色,甚至跟 Ray Dynamic Color (后面我们也会推荐哦)联动对色彩进行管理。更多特性,大家可以下载尝试一下,非常的方便。Overlord 官网特性介绍(截图仅用于展示)传送门:battleaxe.co/overlord几乎无需费力的动态图表生成器有了这个插件,做动态数据图表变得非常简单。它支持导入 CSV 文件数据,一键模拟图表效果。目前版本有十多种的数据类型可供选择,还可以自定义 theme。不论是放在报告里,还是页面中使用都是不错的。AEinfographics 于 aescripts 网站的特性介绍(仅用于展示)传送门:aescripts.com/aeinfographics/需要物体融合动画?Done。在 AE 中制作流畅的液态融合效果并不简单,而 Mercury 可以帮你快速制作这种效果。它支持从图形、文字、蒙板及实色图层创建融合效果,可适用的范围非常广。Mercury 效果面板也提供诸如摆动程度,模糊等参数调整,便于后期调整。Mercury 于 aescripts 网站的特性介绍(仅用于展示)传送门:aescripts.com/mercury/你的曲线调整面板要升级了单纯聚焦于动画曲线的“网红”插件!Flow 提供的动画曲线调整面板更加直接易懂,并且可以同时对多个图层进行使用,一下节省了很多调整动画的时间。同时你可以将你常用的动画曲线设置添加到你的动画库,并且你也可以下载添加其他设计师构建的动画库,整个就灵活起来了。Flow 于 aescripts 网站的特性介绍(仅用于展示)传送门:aescripts.com/flow/再也不需要为色彩管理烦恼了AE 的色彩管理一直做的都不太理想,一来颜色都在每个图层中,后期非常难定位和调整,二者对于不同样式也没有集中管理的面板,多项目情况很难复用。Ray Dynamic Color 是一个不错的解决方案,它可以区分填充和描边颜色,并且统一在一个面板进行处理,复用;它还可以将多图层颜色进行绑定,一处修改,多处生效。另外它还可以连接 Overlord 等插件,能效加倍,用过的都说好。RDC 于 aescripts 网站的特性介绍(仅用于展示)传送门:aescripts.com/ray-dynamic-color/视频引用来自 Vimeo, Youtube 平台视频作者包括 Battle Axe,aescripts + aeplugins,Regulus,Cihan Balunak上述引用图像及视频仅用于学习及研究,不可自行商用。如有任何问题,请后台联系我们。本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/after-effect-plugin