屏幕 铰链 设备 折叠屏使用柔性屏幕可以折叠或展开,根据你的需要无缝扩展可用的屏幕空间。设备与环境了解硬件和 UI 的注意事项是设计自适应体验的关键。当 App 适应可折叠屏幕时需要考虑的条件和限制。姿态姿态是指可折叠设备可以采取的屏幕配置,能为 App 提供多少种不同的布局环境。折叠折叠姿态的正面屏幕使用了与典型手机相似的比例。当你为折叠姿态的屏幕设计时,请参考 Material Design 中有关移动设备的通用指南。与普通手机的比例相似,折叠姿态有一块正面屏幕。展开姿态展开姿态是指打开的屏幕,它通常是正面屏幕的两倍大小或一个小平板电脑的大小。展开的姿态分为横屏和竖屏方向。在展开姿态下,设备的折叠铰链在某些型号上可能会很明显。最为独特的是微软的 Surface Duo,铰链完全从物理上把屏幕分割开。Sureface Duo 铰链完全把屏幕分成两块(译者配图)展开横向横向模式适用于较长的屏幕边水平,较短的边竖直。在展开横向时,较长的屏幕边是水平,较短的边垂直。展开竖向竖向模式适用于较长的屏幕边垂直,较短的屏幕边水平。在展开竖向时,较长的屏幕边垂直,较短的屏幕边水平。立放姿态(tabletop)立放姿态描述一种特别的屏幕姿态,其中折叠屏一半与另外一半垂直。立放姿态类似于笔记本电脑:屏幕的一半是水平的,就像平放在桌上一样,而另一半则约 90 度一样竖立着。立放姿态是一种屏幕姿态,屏幕一半水平,另外一半垂直或者半折。可达性当屏幕展开时,除非调整手的握姿,否则对于大多数人来说,屏幕上方的 25% 是够不着的。为了适应设备和手的大小,限制放置在屏幕上方 25% 的交互元素数量。此外,避免将重要的交互元素放在离屏幕下方边缘太近的地方。有些用户,特别是手比较大的用户,可能很难触及屏幕下方边缘的区域。当用户拿着一个展开的设备时,他们的手指触及范围是有限的。在布局中指定说明交互的时候,要考虑到以下这三个人体工程学区域。用户可能通过伸长手指到达这个区域,这使得许多人在触及这个区域时略显不便。用户可以舒适地到达这个区域。当手握住设备时,触及这个区域具有挑战性。展开的设备示意图,呈现三个不同的交互注意区域。限制屏幕上方四分之一的交互。如果不改变持握姿势,屏幕上方的 25% 是很难触及的。当用户用两只手握住设备时,屏幕的顶部区域(1)难以触及。将关键和常用的元素放在靠近屏幕下方和角落的地方,会使得它们更难接触到千万别这样!避免将 FABs(浮动动作按钮)等元素放在离屏幕下方太近的地方。这使得它们难以触及,因为较大的设备会限制拇指能够伸向的距离,特别是在单手使用设备时。中心铰链由于设备的铰链实现了折叠,折叠屏幕的中心会有触觉差异。避免将重要的信息和动作放在展开的屏幕的中心 48dp 上。展开屏幕上中心的铰链示意图以竖向模式下的中心铰链举例。避免在这个区域放置重要的交互元素处于竖向模式下设备中心的铰链示意图折叠设备的铰链有两种类型:几乎看不到的无缝铰链,尽管一些用户可能会感觉到屏幕表面有触觉差异。铰链在物理上将设备划分成两个屏幕(比如前文提到的微软 Surface Duo)。无缝铰链的设备在有物理铰链的设备上,将屏幕设计成两个不同的部分,这样就可以使接缝和屏幕之间显得很和谐。有缝铰链的设备一个对话框案例,该对话框位于有缝铰链半边屏幕的中心附近。避免放置关键动作(比如对话框)沿中心铰链放置。千万别这样!避免将关键动作放在中心铰链上。可以这样!将对话框等关键元素放在屏幕的两边。千万别这样!避免将关键动作放在屏幕的中间。划分屏幕当把屏幕划分成组合区域时,避免在屏幕中间的 48dp 放置重要动作。2 栏布局的组合效果最好。横向在横向模式下,把主要的导航组件放在屏幕的垂直边缘(1)上,并将内容和元素分割成两列(2)。内容和元素被分成两列,一个导航栏(1)提供符合人体工程学方式的导航体验。而内容被分成两列,使用屏幕的宽度(2)。竖向在纵向布局中使用一列。在纵向模式下,水平空间是有限的,几乎没有空间可以实现有意义的两列。在可折叠的 App 的纵向布局中使用单列如果内容能在狭窄的视野中容纳而不会过度失真,那么可以使用两列展开的纵向布局。当心!只有当内容适合较窄的视图时,才能在纵向布局中使用两列。复杂的列表条目使人很难在两个压缩的列中舒适地查看内容。当心!扩展或组合窗口在为可折叠设备进行设计时,有两种主要的方法来管理扩展和收缩的屏幕空间。当屏幕空间因为设备的展开而扩大时,更大的画布可以用来扩展现有视图或添加一个单独的、额外的视图。当展开时,列表中的第一个对象应该默认打开,除非有条目被选中。扩展窗口扩展意味着采取典型的移动设备设计,重新排列元素和内容,以更好地利用空间。这可能意味着增加第二列内容或重新排列内容区域。这种方法类似于网页上的响应式设计。包括以下例子:增加第二列内容创建一个更复杂的照片布局引入更多的负空间(留白)与通常使用单列(左图)的移动设备布局相比,可折叠设备(右图)可能会使用多列布局。合并窗口为了适应更大的屏幕,移动设备 UI 中的两个不同的视图可以在一个更大的设备上作为单个视图呈现。考虑从一个流程中提取多个屏幕,并将它们呈现在可折叠设备上以单一视图呈现。包括以下例子:收件箱视图与单消息视图并列文本消息列表视图和单对话视图并列文件浏览器视图与打开的文件夹并列音乐家专家信息与音乐播放器控件同时出现。在移动端(左图),一个应用程序有两个屏幕,可以合并成单个两列布局,用于开发的可折叠设备(右图)。滚动根据你的 App 如何扩展或组合窗口,折叠设计的滚动行为在展开设计中发生变化。如果你扩展一个窗口,你可以决定整个屏幕是一起滚动还是每一边(每一列)独立滚动。如果你选择组合窗口,屏幕的每一面将作为独立的滚动区域操作。两个可折叠的设备。1(左边)显示两个独立的滚动列,2(右边)显示单页的滚动内容。沉浸式布局沉浸式布局将注意力集中在单一的动作或窗口上,为一个特定的目标创造无干扰的环境。包括以下例子:玩游戏看电影视频通话创意 App通过使 App 的布局专注在视频电话上,这种体验不会与其他内容争夺注意力如何设计折叠屏?来看这份设计指南!最近做了HUAWEI Mate Xs手机折叠屏的相关设计,借此机会「趁热打铁」分享一手界面操作体验、适配技巧分享给大家,希望对各位设计师同学有所帮助和参考。阅读文章 > 欢迎关注作者的微信公众号:「龙爪槐守望者」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/folding-screen-design-2
铰链 手机 屏幕 大家有没有感觉到,最近关于折叠屏的新闻越来越多了。虽然我周围没见到什么人买折叠屏,但架不住厂商热情高涨啊。全球各大厂商几乎都在拼命钻研折叠屏手机,而且几乎每发布一款都有技术革新。根据面板供应链市场研究机构 DSCC 的数据,2021 年第三季度折叠屏手机迎来了爆发性的销量成长,除了比前一季度增加了 215%,出货量更是达到 260 万台。虽然这点数据比起全球 2.66 亿的手机总销量来说不算什么,但未来的事情谁又说得准呢?随着折叠屏越来越火,作为一个做过好几年手机 APP 的设计师,我内心隐隐有些不安。如果折叠屏手机真的普及了,恐怕会给 UI 和交互设计带来很大的变化。到时候,稍微讲究一点的 APP 都要补充很多适配规则,甚至可能需要重新设计布局架构,因为做不做折叠屏的适配,对体验和视觉效果的影响真的很明显。例如,下图就是 Google Due 为折叠屏做适配的真实案例: 做好适配后,折叠屏看起来酷炫,优势展露无遗。如果不做适配,折叠屏不但显得毫无优势,你还会觉得中间那条缝十分碍眼。为了把折叠屏的优势发挥出来,设计师们可以操心的地方多了去了。苹果现在是没有折叠屏手机,所以想要了解折叠屏适配设计的话,最好是去看看 Android 系统—— Google 确实做了一番研究。最新版的 Material Design 设计系统中,有专门针对折叠屏适配的研究,我今天就以此为基础,给大家捋一捋:触摸范围页面分割铰链弹窗触摸范围折叠屏的手机屏幕更大,触摸范围肯定也不一样。非折叠屏手机以单手操作为主,但是折叠屏手机如果展开,就不可能单手操作了,以双手为主。上图来源:Material You上面三个区域中,3 号区需要手指弯曲较大,1 号区需要手指尽力,2 号区是操作起来最舒适的。顶部,尤其是中间那一部分,手指很难触达,避免放置常用操作。页面分割首先,有的屏幕是原来手机的尺寸,从中间对折的,有的还没有 90 的状态,要么折叠要么展开。这种还比较好办,因为大部分时间都是展开使用,不太需要额外的适配设计。比较麻烦的是双屏尺寸的折叠屏,因为这种屏幕会经常使用展开 90 的桌面模式。最简单的适配方式是下图这种单列适配,适合上下翻折,但这种就对桌面模式很不友好。这种不太适合左右翻折,否则中间容易看到一条竖直折痕。如果是左右翻折,最好是考虑这种左右布局了,更大效率地利用 2 倍的屏幕空间。但是这种左右布局也会有风险,折叠屏的展开宽度毕竟不及平板设备,也要考虑分成两列之后空间够不够用。桌面模式可能是看视频或打字的常用模式,也要考虑如何快速切换布局:铰链上面那么多模式,已经很让人汗颜,但折叠屏的复杂性还不止如此。因为硬件限制,折叠屏中间都会存在一个铰链。各大厂商都在努力抹平铰链造成的视觉影响,但用久了几乎没有哪家不出现凹痕的。那个小凹痕平时也没什么,但如果图片或文字段落跨越那道铰链,就难保不看出问题。退一万步说,就算凹痕小到看不出来,铰链依旧会给交互造成影响。因为铰链上的触感肯定不怎么好,重要的信息和按钮都最好避开那道杠。更何况,还可能存在铰链处触控问题,甚至屏幕分段的问题。弹窗前面讲了为什么铰链的存在会给 APP 设计造成很大影响,这里就要说影响最大的一个组件了。弹窗是不能直接用以前的样式了,否则刚好卡在铰链那个地方。Material You 的解决办法是,让折叠屏的弹窗出现在屏幕一侧。哪怕是完全展开状态,也不能把弹窗放在中间,因为你无法确定用户的这个折叠屏,是不是真的无缝。总结今天这篇文章的内容有没有用,主要还是取决于折叠屏会不会普及。就我个人而言,如果要买折叠屏,估计主要奔着尝鲜去,对用户体验这块其实并没有什么指望。但是以后的事情真不好说,不知道大家怎么看?如何设计折叠屏?来看这份设计指南!最近做了HUAWEI Mate Xs手机折叠屏的相关设计,借此机会「趁热打铁」分享一手界面操作体验、适配技巧分享给大家,希望对各位设计师同学有所帮助和参考。阅读文章 > 欢迎关注作者的微信公众号:「体验进阶」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/flexible-screen