样机 作品集 再来 金三银四,很多同学已经提前开始准备作品集,摩拳擦掌打算换个更好的工作!但是一翻以前的作品,感觉能拿得出手的寥寥无几,开始纠结要不要放弃,或者抓紧时间再做一个虚拟项目丰富一下?确实,好的作品只能靠平时多积累,但是好的包装却是可以“临时抱一抱佛脚”的!样机用得好,作品集也能快速提升一个段位!今天就来给大家更新一波儿高质量样机!看中了单个样机的,可以直接复制对应链接去浏览器打开获取。话不多说,我们一起看看样机效果!一、iPhone 14 Pro 必须先来一波儿满打满算,iPhone 14 上市都已经半年了,新的样机模板得安排上。尤其是很久没更新作品集的同学,仔细看看之前用的样机,能当传家宝的 iPhone 4 千万要换掉。3 个角度、4 种颜色免费获取 https://js.design/community6 种颜色、可编辑、组件状态免费获取 https://js.design/community二、十三香也得来点儿样机不是越新越好,适配你的作品、并且更能展现亮点和优势才是最好的。如果没针对灵动岛做特殊设计,那么 13 仍然是你目前的最佳选择之一。免费获取 https://js.design/community三、再来个安卓的免费获取 https://js.design/community四、Apple Watch 也要安排上智能可穿戴设备是近些年的流行趋势,虽然 Apple Watch 样机的使用场景没有 iPhone 那么丰富,但还是要存一下以备不时之需,免得以后要用的时候慌慌张张到处找。免费获取 https://js.design/community五、再来几个电脑的这也是必不可少的iMac 24 寸样机,七种颜色都有,可以一键换图,查看具体再哪一个样机上展示的效果最好。免费获取 https://js.design/communityMacBook 样机模型自然也不能少,包含了新款 pro 16 英寸、14 英寸,以及 MacBook Air,存这一套就够用了。免费获取 https://js.design/community六、平面的整完了,最后再来点 3d 的3D 不同机型样机合集,涵盖手机、电脑、iPad、Apple Watch、绘画板等多种设备,一共 15 个样式,妥妥够用了。免费获取 https://js.design/community用够了单手握持点击?看看这套 3D 样机素材,一共十多种姿势可以选。免费获取 https://js.design/community当然,真人手握样机模板也不能少, 有 13 和 13Pro 两种机型,握持的手也有明暗两种模式,可以更好地融入你的作品集当中。免费获取 https://js.design/community实在是太全了!最后以上就是今天要和大家分享的全部样机模板,都是非常实用的,用好了可以让你的作品包装效果更上一层楼。这些样机模板都来自于「即时设计-资源广场」,除了选出来推荐给大家的这些,还有 100+ 样机素材,想要的同学可以直接去查找使用。资源获取地址: https://js.design/community本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/10-prototype
作品集 作品 风格 设计师们都知道作品集的重要性,但很多设计师只有到了准备找工作的时候,才急急忙忙开始制作、更新作品集。与其临时抱佛脚,不如早早趁现在准备起来。年终总结刚写完,去年的项目还印象深刻;避开了忙碌的年初年尾,有足够的时间雕琢打磨;如果有求职的打算,还可以更好地迎接三四月。所以,今天这篇文章就跟大家聊一聊作品集怎么做。你将获得精选的多套可供学习参考的作品集模板,以及一份作品集产出的要点总结,带你一起更高效地完整作品集整理,帮你充分展示专业能力、过往经验与亮点。一、作品集案例与素材分享先来分享一些质量很不错的作品集案例与模板,这些作品在结构、风格、配色选择等多方面,都很具备学习参考的价值,希望能对大家有帮助~1. 风格简约、结构清晰的一套作品集模板,可以帮你快速搭建内容框架。免费获取 https://js.design/community2. 如果你主导过项目的改版升级,并打算将其展示在作品集中,可以参考这个模板的排版和布局,没有过多的装饰,主要用对比来突出结构,让面试者能更好地聚焦于你所希望凸显的内容上。免费获取 https://js.design/community3. 基础但新手友好,提供了多种展示模板,适合各个尺寸的作品。整体没有过多装饰,方便你在此基础上修改并确定自己的作品集风格。免费获取 https://js.design/community4. 简单但是极其实用的 iPhone 14 Pro 样机,替换图片即可。免费获取 https://js.design/community5. 一套作品集封面图,有一定的设计感,但装饰元素的使用很克制,不会装点过多显得喧宾夺主。免费获取 https://js.design/community6. 可供参考的高级感作品集封面,用到的都是长期流行的设计元素,不会过于花哨也不会因为追求爆火设计趋势而过时。免费获取 https://js.design/community二、作品集的重要意义看过优秀案例,进入理论环节。落笔之前先弄清楚:为什么要做作品集?因为评价一个设计师好坏,最重要的依据必然是他的——作品水平,而不是学历、背景、经验。这也意味着,当面试官打开你的作品集时,他们最希望从中判断出你的专业实力、规范掌握、综合能力等等。你的作品集需要能帮他快速了解到这些信息,才有可能获得接下来的面试邀约。三、作品集制作的要点明确了作品集的意义后进入实操环节,作品应该怎么整理成作品集?很多同学都知道应该用作品集展现自己,但实际做出来的完全不是那么回事。要么做成了毫无重点的流水帐式图册,少有文字介绍,设计思路完全没有展现;要么文字介绍过于详细,恨不得在作品集里完整复盘项目的每一步操作、每一次修改。这都是搞错了重点,虽然名叫“作品集”,但展示作品只是手段和形式,最终的目的还是展示设计师个人的能力和水平。如何通过作品集包装用 100 分的作品展现 120 分的你,表现得更出彩,这些制作要点一定要掌握!要点一:作品素材宁缺毋滥作品集不是过往作品的堆砌,能被你放进来的,一定要能体现些自己的特色:视觉能力强、见解独特、 解决问题能力强、设计方案有创新等。内容可以少,但质量一定要好,不能为了凑数而放。模糊的图片、过时的设计风格、不完整的设计作品统统不要放,品质太低的素材放进来只会减分。如果项目本身是你的得意之作、非常能够展现你的能力,但图片品质不达标或风格陈旧,那么不要偷懒,重做一份或者按照新的趋势优化后再放。要点二:开头部分要亮眼一般来说作品集都会展示 3 个左右的项目,其中第一个作品一定要亮眼,选近期的、质量最好的、最拿得出手的。在一开始就展现亮点,体现你的专业能力,或者与其他竞争者不同的差异化优势,才更容易在众多作品集中脱颖而出,给面试者留下印象。另几个主要展示作品的挑选可以遵循以下几个原则:实际项目优先、能凸显个人在项目中价值的优先、与应聘岗位相关度更高的优先。要点三:注重基础的排版原则基础但重要的文字排版一定要有,注意对齐、对比、亲密关系等。不需要为此抽出大量时间设计,但只要做了就一定能有很不错的效果。要点四:形成统一且独特的风格不同时期、不同需求下做出的项目作品肯定不会是完全相同的风格,但在作品集中,我们可以通过统一色彩、字体、版面结构、重复元素等,让作品集形成一致的风格。那如何让作品集拥有自己独特的风格呢?像对待设计需求一样,可以从作品集的核心案例中提炼出自己的作品风格,将其应用到自己的作品集中。要点五:制作美观且高级的封面图营造一个美而高级的封面,可以第一时间抓住面试官的眼球,让他对你的作品集产生兴趣,从而引发浏览的动机。但在实际制作过程中,封面图并不是第一个被做出来的,比较合理的顺序是:选出作品确定整体风格决定封面图要展示的内容和风格。也就是说,同学们不要上来就硬怼封面图,或者直接复制一个通用模板。提前做会让你在无数的尝试纠结中浪费时间,直接套模板又可能显得千篇一律。借鉴优秀案例,是一个必不可少的前置过程。在此基础上,结合自身作品风格,才能做出令面试官眼前一亮的作品集封面。要点六:注重细节细节决定成败,在作品集的制作导出等方面,还有一些比较零碎的点,做好了能极大提升用户(面试官)体验,给对方留下好印象,同学们可以逐一对照自查。格式选择:最好导出 PDF(大小 15 ~ 20M 左右),可以再另外准备一个链接,用以展示站酷主页,或者分享用即时设计等在线工具制作的完整版作品集文件。命名规则:文件名需包含姓名、求职意向,还可以带上工作年限。作品页数:30~40 页左右,不宜太多太少,放 3 个最能体现能力的作品即可。尺寸选择:常规宽度 1920,但高度不必局限于 1080,可以多些版式变化,打破千篇一律,避免面试官视觉疲劳。小结想要做出有条理、有亮点、能充分展现个人能力的设计师作品集,以下两点缺一不可:一是,平时的积累与定期复盘。做项目时,觉得有价值、有特点的地方就随手记录下来,这样在后面整理作品集时,才不会对着成品图发呆,觉得脑袋空空没有什么可讲。二是,浏览大量优质作品集案例。作品集制作不是一劳永逸的,随着工作年限的增加、接触项目增多、设计能力的提升、个人风格的改变,作品集也要不断地更新。因此,持续浏览更多优秀案例,从中学习他们的包装思路技巧并应用到自己的作品集中变得尤为重要。篇幅有限,前面只给大家推荐了一些相对简约、通用性较强的作品集模板与案例,更多优质案例与素材可以浏览「即时设计社区」的作品集专题免费获取:点击链接打开 https://js.design/community最后,祝你顺利完成作品集的打造,在更多机会来临之时,牢牢抓住、把握未来。本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/2023-works-collection-design
作品集 项目 样机 前言我们今天讲一下如何整理自己的作品集,好多人呢辛辛苦苦工作一年了,完了之后发现没有什么拿的出手的东西,今天做一点需求,明天做一点需求,做的东西零零散散的,发现没有什么可提取出来的,最后到总结的时候抓头挠腮的。更多作品集设计方法:作品集有很多虚拟项目,为什么还是求职失败?最近不少同学在筹备作品集,而很多缺乏项目经验的毕业生,不知道怎么选择虚拟项目。阅读文章 > 一、你对作品集了解多少1. 作品集初衷首先要明白做作品集是为了什么,你是为了总结你近 2 年的设计项目,还是为了找工作,我相信大部分人都是为了找工作才做作品集,一个好的作品集能够直观的体现设计师的个人能力,能够为设计师带来实质性的价值,而作品集也是为了帮助企业筛选出合适的人才,所以现在应该清楚了吧,作品集不单单是一堆项目堆砌起来就是一栋房子,而是要堆砌出能住、能看的房子。2. 作品集而不是秀品集为什么这么说呢,因为现在好多设计师的作品集说是为了面试,而半路做着做着就跑偏了,首先内容上在梳理项目的时候全部都放进去,也不管重要不重要,还有的是看别人放了一堆理论方法,自己也要放,也不管会不会用没用过,这些你虽然发到平台上大家会觉得你好厉害,但真到面试的时候面试官问你怎么办呢,能回答上一二三吗?第二方面是视觉,好多的 UI 作品集里页面展示没几张,视觉装饰元素特别丰富,这样就导致你的核心内容浏览起来收到了干扰,还是那个问题,你发到平台大家觉得你的作品很炫酷,但面试官的感受我们还是要考虑一下,毕竟划水看作品集和工作需要看作品集侧重点不一样。3. 瞄准才有可能打到靶心这里的意思是可以有针对性的去作品集,因为每个公司要求的不一样,有的公司是社交类产品,有的是金融类,或者有的是 b 端 c 端这种要求,如果你的项目很丰富,类目很多,那在做作品集的时候就可以同一个模板换不同的设计项目,然后点对点的投递,这样你的面试几率大一些。需要注意的是作品集里一定要写自己的个人介绍,而不是全是项目图片,一般在招聘平台投递作品集的时候对方都是些 HR,而不是专业的设计人员,他们筛选的流程是按照你的学历、经历这些点去筛,如果你的作品集里没放个人信息,hr 接到一个未知的作品集很容易 pass 掉。二、作品集制作流程其实非常简单,4 个步骤教你整理作品。1. 收集大家平常在工作中都会写日报周报和季报,或者一些 OKR,像这些其实都是我们可以利用的一个点,我们就可以把这些东西一点一点的去抽取出来,日报抽取出来组成周报,周报组成月报以此类推,从小到大提进行项目提取,当然这个前提是大家在工作中要有个复盘的习惯,否则在总结的时候发现还要临阵磨枪的去做作品集。2. 归类针对你抽取出来的这些项目,去进行一个归类,一般会分为 3 个维度,即产品基建、业务赋能、体验优化产品基建:0-1 的项目,所有数据没有参照业务赋能:对于一些功能上的优化,通过设计的手段帮助业务达成目标,例如通过优化页面背景,增加了用户停留时长体验升级:完整度较高的一些项目,例如整个产品 1.0-2.0,或者核心页面优化升级3. 筛选我们对项目进行归类之后,就需要进行筛选,因为并不是所有的项目都适合放进作品集里,我们要把重要的筛选出来,那么什么是重要的,我们通过 4 个象限去评估,即重要度、完整度、产品价值、用户价值;筛选完成后还需要我们进行加工一下设计,因为工作中的设计稿很大一部分都是带有产品或者其他人的思考在里面,这时候我们放作品集里可能展现不出我们的价值,所以建议还是稍微优化下后在进行包装。4. 风格作品集风格要提前确定,这个和我们做页面是一样的,如果后期在改是很麻烦的事情,例如风格定义沉稳专业亦或者是卡通可爱,当然建议还是跟你的核心项目风格保持一直,这样能够从头到尾贯穿下来,让面试官看着更加流畅我们平常会做一些项目的时候,会进行一个小复盘,做一个项目复盘一个项目,但是每一个项目复盘的风格是不一样的,有些人呢,做作品集就会省事,他就把不同的项目的复盘去拼装起来,这样的话,你在整理成作品集的时候,你会发现每一个项目跳脱太大了,我看上面一个项目的时候,风格是这样的,我看下一个项目的时候,风格忽然说又变了,这样你看你整个作品集的时候是来回是比较跳的,所以说我们这一块一定要在做的时候要统一风格,好了,按照这四步自己的作品集基本有一个雏形了三、制作过程注意事项1. 内容排序作品集中的项目排序也很重要,不同的项目顺序达到的结果不一样,我们可以从以下 2 个维度去拆。① 招聘方要求像开始说的,不同招聘方要求不同,我们投的时候避免海投而是针对性的去投,例如某公司要求具有社交项目经验的设计师,那刚好作品集里有社交项目,这时候就可以把该项目的排序放在第一位,这样不管是 hr 还是面试官看到你的作品集时都会多看几眼,毕竟有相关行业设计经验。② 项目价值我们如果不按照点对点的投递方式的话,就可以筛选自己的项目内容,按照价值的维度去排序,建议优先级是项目价值:因为越重要越能说出价值,在面试时才能更流畅的阐述清楚,另一方面也能体现设计能力;项目完整度:项目内容完整度较高,例如改版优化,0-1 构建等等这种能体现你的综合能力2. 分类我们在制作作品集时千万不要一股脑全部都放进去,一定要分清楚你要找什么工作,例如你要找 UI 或者交互岗,尽量别放一些运营设计相关的内容,或者是少放,放一些能体现你的设计技法的运营图,全放进作品集会让面试官觉得你做的东西不够精。其次我们在分类的时候一定要把维度梳理清楚,例如 APP 设计、网站设计、自驱设计等等,让人觉得你是一个有规划的人,面试官看的时候也会轻松很多,直接就可以跳到他需要的设计去看,如果分不清面试官可能就会懒得去找,直接关掉,毕竟人家时间是宝贵的。3. 包装避免重复:现在很多的设计作品集不管是交互还是 UI,新手们都放了一堆样机,放样机没问题但是我们也要去筛选出合适的样机,选择样机的时候要选择那些重复度低、机型高的样机,我见过很多设计师的样机都是被人用过无数次了;与时俱进:样机一定不要使用老旧的,现在手机都出到 14 了,样机还在用苹果 8 这种情况,这样的样机做出来的作品集质量也高不起来;样机数量:我们在使用的时候一定要控制数量,我之前接到过作品集,一个项目里全是样机,甚至在设计说明部分也使用各种样机,样机是为了让页面更美观,而设计说明是阐述设计价值。最新的样机打包:新鲜出炉!iPhone 14官方展示样机素材打包下载iPhone 14 刚刚发布,苹果官方就发布了展示样机素材,涵盖了iPhone 14、iPhone 14 Plus、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 四款新机型和新的配色,样机包括PSD和PNG两种格式,我们已经打包好了,想用的抓紧下载哟。阅读文章 > 4. 尺寸我们作品集尺寸选择也是尤为重要,切记不要像网站一样做成连体的展示尺寸,面试官看的时候基本都是放大后用键盘控制页数去看,如果我们单页高度很高就会严重影响观看体验,这里推荐尺寸 960*540、1920*1080、3840*21605. 导出导出作品集建议两种方式一种 PDF 一种 PPT,PDF 是最常见的投递形式,不管在任何系统上都可以无障碍打开,而 PPT 是为了作品集中动效做准备,有的设计师作品集中可能放了 GIF,但是 PDF 不支持动画播放,所以有需求的设计师可以导出 2 份,当然也可以附上个人网站的链(一般内推渠道无法使用)。欢迎关注作者微信公众号:「防脱发药水」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/designer-work-collection
作品集 几个 能力 每次做作品集,第一步准备大纲时,我就会开始纠结内容顺序。一般来说,大家的第一反应都是根据工作流程来梳理,例如从单个项目来看:需求分析竞品调研用户调研设计思路线框图高保真方案方案验证总结反思最开始的时候,我也是这么梳理的。但是等到做完后,就会发现这种按部就班梳理出的作品集,看起来平平无奇,重点不突出!那么什么才算是重点,又如何突出呢?更多作品集设计方法:年后想找工作?聊聊从小厂到大公司的作品集逆袭策略上次有观众老爷反馈这种对话的分享形式比较有趣,于是我掏出了盖泡面的手绘板子(8 年前买的,居然还能用)好,我就直接更新一版漫画升级版的设计分享,希望你给我点赞 ,不要不识好歹`Д´本篇适用于设计新人,找工作中的小伙伴,最重要就是正在摸鱼的你。阅读文章 > 作品集审阅者认为什么才是重点?我们设身处地地想想,如果你来负责招聘,会是个什么情况?工作那么忙,还要抽空看几十上百份作品集,想想就不耐烦。所以看作品集的时候,多半会很讲究效率,能够一眼看出差异的,就不会看两眼。每看完份作品集,都最好在心中整理出几个要点:XX 能力不错,XX 又欠缺,XX 不清楚……这样就能快速确定是否匹配当前的岗位空缺了。几十页的作品集看下来,审阅者其实就是在寻找你的能力亮点和缺点。当然,缺点是需要修饰遮掩的,所以突出能力亮点就成了作品集的核心目标。这就是为什么不建议按照工作顺序整理作品集了,这样很难确保你的能力亮点被看到。小学语文老师就告诉我们,即便是日记也要主题鲜明,有起承转折,不能从起床开始到上床结束,那就跟流水账一样。作品集该用什么顺序来整理?我把双钻模型改了一下,用在这里刚刚好:其实作品集里的一个项目,就可以用双钻模型的思路去整理。如何用好设计双钻模型?来看 vivo 浏览器的实战案例!前言刚入职时,有本书叫《方寸指尖》对我影响比较大,主要讲述如何做好用户体验设计。阅读文章 > 把之前的 8 个步骤可以拆开成几个章节:发现主要问题需求分析竞品调研用户调研发现解决方案设计思路线框图高保真方案验证与总结方案验证总结反思这样你会发现,这三个章节都有了各自的明确目标:一、发现主要问题所有的调研分析,目的都是为了发现几个主要的问题。首先,不管是什么调研分析,完成后一定要发现问题,否则就白做了,没达到目的。其次,要发现的是几个问题,不是一个问题,也不是一堆问题!因为如果问题太多,就无法梳理出主题思路,还是一盘散沙。如果问题太多一定要缩减,要么挑选几个重点问题,要么把多个合并成几个有代表性的分类。数量上可以根据米勒法则,选取 3 - 7 个,避免造成认知负担。用超多案例,帮你认识无处不在的「米勒定律」今天给大家带来一个无处不在的定律,虽然它很常见,但它很安静。阅读文章 > 如果能做到这些,已经能超过 80% 的设计师了,因为我看过的大部分作品集,调研分析后,要么总结不出问题,要么就总结出一大堆问题没个重点。二、发现解决方案作品集上展示设计稿,一定不是为了展示你熬夜赶项目的劳苦功高,而是为了展示你的思路清晰的解决方案。大部分设计师的作品集,只是简单地按照页面顺序贴方案,方便附上一些可有可无的文字描述(这里是 Banner 加了个圆角、这里是金刚区用的是主题色…),完全看不出是解决方案!解决方案怎么展示?上一章节「发现主要问题」已经发现了几个主要问题,首先可以为它们就能够找到出设计思路。一个问题可能对应多种设计思路,需要从中分析找出最合适的设计策略,这就是文字解决方案。把这些文字解决方案图像化,就成了草图或线框图,也可以直接上高保真方案(视觉稿)。对于 UX 设计师来说,我建议直接用高保真方案,因为这样比较好理解。对于交互设计师来说,用高保真方案就不够真实,建议用精致一点的线框图/交互稿。其实完全没有必要把整个设计步骤都摆上去,一来是太多了审阅者看不下去,二是审阅者只对你的能力亮点感兴趣,而这些步骤并不能展示出能力。把解决方案展示清晰后,可以考虑把所有的稿件都摆上去晒一晒,但装饰大于功能,审阅者也不会细看。三、验证与总结这一章不是必要的,很多作品集没有也 OK。可以是数据、用户反馈或任何其它证据,主要是为了说明前两章做得不错,说明你的能力可以验证。同时也表达一下你的个人思考,体现真诚的态度。总结今天讲的东西,难度可能比较高,毕竟我看过的大部分作品集都做不到。但如果你真的能够理解并运用,想必作品集能够更上一层台阶,以同样的能力找到更好的工作机会。当然,如果你发现自己连这 8 个步骤都还没有做齐全,那还是先去把基本功做好再说吧。本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/works-collection-design
项目 作品集 二手 最近不少同学在筹备作品集,而很多缺乏项目经验的毕业生,不知道怎么选择虚拟项目。我看了这么多份作品集,发现很多设计新人的虚拟项目容易出现的三种问题。如果你也要做虚拟项目,那么可以借这篇文章反思一下,自己有没有相关问题。更多虚拟项目干货:作品集没案例?看高手如何在3天内搞定一个虚拟项目!现在找实习越来越难,很多设计新人都苦于没有项目案例放作品集。阅读文章 > 一、天马行空,不接地气尤其是直接把学校的课题搬到作品集上时,很容易出现这样的项目:AR 互动游戏节水公益 APP图书馆服务设计这三个项目,你可能觉得挺好的呀,看起来不但有创意,还很有价值。可问题是,咱们是为了找工作而做的作品集,你确定自己能找到 AR 游戏、公益 APP、服务设计的工作吗?如果真的能力很强,这些项目做得特别好,那倒也不是问题。但是对于大部分人来说,设计能力一般般,又要挑战这种高难度项目的话……我只能劝一句:请接点底气吧!AR 这个领域确实是未来趋势,但目前产业并不成熟,能赚到钱的公司很少,能提供的岗位就更少了。这种岗位有限的热门领域,很多设计师会有兴趣尝试,竞争就更激烈了。你想试试不是不行,但得掂量一下自己的水平够不够得着。公益产品就更小众了,不赚钱的东西,基本只有政府或大厂会玩一玩。大厂是什么门槛,这个不用多说。再看政府这边,项目会外包给什么公司?公司会分给设计师多少钱?你自己思考一下……最后那个服务设计,虽然网上喊的声音很大,但是你去招聘网站搜一下关键词就知道行情了。二、不懂业务,用爱发电很多人在构思 C 端虚拟项目时,就简单的往自己想要的产品去想,完全不考虑业务和可实现性,最后弄出一个根本不合时宜的项目。例如做一个宠物 app,上来就把社区、商城……宏大版图加上去。但凡对行业和竞品了解一点,都知道现在做社交和电商有多难。毕竟已经有那么多成熟的产品了,为什么用户要来你这里?连这种基本问题都没有任何想法,还设计什么产品?如果你觉得,设计师只要考虑设计问题,不需要理解业务,那就大错特错了。如果你是纯 UI/视觉,确实只要把图画好就行。但如果是想做 UX/交互,就不可以对业务一无所知,因为你的方案,确实是能影响到业务的指标的。如果虚拟项目的业务模式完全不切实际,那么就没办法做出合理的设计方案,即便设计能力再强,最终的结果也会很糟糕。所以,如果你想做 C 端的虚拟项目,一定要把行业情况弄清楚,把市场上的竞品当作真正的竞争对手,这样才可能做出合理的方案。如果是 B 端项目,这方面的问题就小很多,但是还是难免下面的这种问题。三、闭门造车,自以为是有些虚拟项目方向选得不错,但是不认真做调研,导致后面越设计越偏,方案看起来问题一大堆。不要以为虚拟项目就不用做调研分析了,虚拟项目比真实项目更需要做调研分析!为啥?因为真实项目通常是领导、同事们已经调研分析过很多遍了的,交到你手上时,很多信息已经有了,你该做什么已经很清楚了。但是虚拟项目没人帮你,自己什么信息都没有,还不做调研不做分析,这跟闭门造车有什么区别?例如我之前看到有好几个学生的虚拟项目是校园二手货平台,这个确实是刚需,算是合理的项目方向。但还是很容易出现这样的问题:照着闲鱼抄,也不管校园内的二手货交易有何特点。这样能体现出什么能力呢?招聘方会觉得你只会抄作业,一点设计想法都没有。首页做得完全不像是二手货交易平台,还以为是学术交流网站。这个问题显然是闭门造车又思路不清晰造成的结果,不管是做竞品分析、用户访谈还是用户测试,都有希望尽早发现并解决。把线下集市、二手货交易柜、上门收货都计划好了,盘子铺得特别大。但凡是研究过行业和竞品,都应该想得到为什么别家很少有这么做的。所以,千万别以为虚拟项目就是自己想怎么做就怎么做,正是因为项目是虚拟的,所以反而更需要小心求证。总结一下建议先做职业规划,再选择虚拟项目。讲直白一点,就是根据招聘岗位来准备作品集,免得好不容易做完一个项目,发现根本找不到相关岗位的招聘。即便是虚拟项目,也要把产品的定位和业务模式想清楚,要符合当下的市场环境,不能光凭喜好选项目。最后,虚拟项目更需要做调研,因为自己本来就对行业不了解,如果还不积极收集信息,那么很容易偏离十万八千里。欢迎关注作者的微信公众号:「体验进阶」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/design-of-virtual-projects
作品集 泡面 小伙伴 上次有观众老爷反馈这种对话的分享形式比较有趣,于是我掏出了盖泡面的手绘板子(8 年前买的,居然还能用)好,我就直接更新一版漫画升级版的设计分享,希望你给我点赞 ,不要不识好歹`Д´本篇适用于设计新人,找工作中的小伙伴,最重要就是正在摸鱼的你。往期回顾:金三银四求职季,收下这篇5000字的上分秘籍(附简历和作品集模板)考虑马上又要到新的一年为了让更多小伙伴能准备出更加惊艳作品集,这里我提供了一套简历和作品集的设计思路以及对应的模板,希望对大家有帮助~我们提供器与具,推崇创作思路发散,不鼓励照搬、抄袭、挪用。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/portfolio-design-4
作品集 封面 案例 最近看了一圈 新发布的一些作品集,本身质量先不提,光是封面的做法,就让我觉得对治疗低血压有神奇的疗效……鉴于封面对于作品集的作用,以及作品集本身的重要性,我打算单独输出几篇针对它的专题分享,帮助大家做出 “正常” 的作品集封面。今天这篇先从反面案例开始说起,通过这些总结来帮助大家刷新对封面设计的认识,然后再在下一篇分享封面设计的相关思路。更多作品集设计干货:设计师工作需求很琐碎,作品集没大项目怎么办?编者按;平时工作太过琐碎,没有遇到大项目,感觉设计作品集里没东西可以展示?阅读文章 > 一、照片的错误应用第一个要讲的,就是封面中个人照片的错误应用。因为这阵子直播课程中正好看到一份非常有代表性的案例,所以必须先从它开始说起,案例见下图。不知道大家看完有什么样的感受,至少我看到的第一反映,就是它像一份地产、保险、4S 店的销售应聘简历……不是说在封面放自己照片不行,反而我非常建议这么做,但第一照片不能这么拍,第二展示不能这么“小气”。作为设计师,一定不要穿廉价的职业装拍照,因为那在国内的环境下是一线销售的标准装扮。一定想穿西服,也要走偏休闲、定制的款式,但你确定自己驾驭得住(总之就是不建议)?要放自己的照片那就一定要自然,有审美趣味,比如下面这些案例。什么?你说自己不是靓仔美女?这恰恰是审美趣味表现的途径之一,并不是长得好看才能有好的照片,这一方面考验摄影师的功力,另一方面反映你自我的审美要求。比如下面这些长相并不凸出的照片案例:Nigo色部义昭一定不要整得过于花哨,“前卫”过头风险太大,不是匹配的行业的话是很难有好的反馈的。比如过于杀马特、赛博朋克、末日废土,或者干脆拿个武士刀的中二都市机能……觉得实在没有合适的,对长相也自卑得抠脚(是得纠正),大不了不放也没关系。但绝对不要因为觉得自己不行,然后就放个老外的照片。这在我这边收到过的简历和网上看到的案例中也非常普遍,比如下面这些真实案例。觉得自己不行,所以放个鬼佬的照片就行了?这是一个非常离谱的思路,我一直没办法理解这是怎么想的。设计师的作品集就是简历,简历里放照片一方面是有必要的,另一方面可以很好的提升整体的可信度,能带来一些正面的影响。虽然最终关注的是作品质量,不放加分拿不到,但起码不要在这种地方呈现自杀性负分操作。二、字体使用混乱第二种,就是字体应用混乱,不仅使用的字体类型超出合理的范畴,而且很多字体风格明显不搭但强行应用,比如下面这些案例。字放的多,在平面海报设计是很常见,但这需要明确的排版思路支撑,以及对字体类型的合理搭配。尤其在字体选择和参数应用上,存在大量的细节需要关注。比如多数特殊字体正负形的比例很失衡,非常不适合作为大标题。非标题性英文几乎都有字间距手动控制的需要,防止浏览效果太离散。英文数字的字号字重往往需要独立调节才能和中文形成合理的搭配……很多 UI 设计师对排版的理解仅仅是把字放进画布里,随便改改参数,而并没有真正理解背后的应用逻辑。所以导致他们即时直接照抄一些优秀的版式,做出来的设计还是很奇怪。而且想要把画面塞得越满,效果也就越差。封面不是字数越多,字体越特殊,排得越满越好,而是要在非必要的情况下给出足够的留白,塑造舒适的空间感。重申一遍,不是挤满元素的做法不行,而是要做那种设计就得有对应的驾驭能力,不要在你自己没有想清楚的情况下乱抄,这样不仅做起来没简约留白多的设计容易,效果也不会更好。同时,中文的应用上我只建议使用标准的黑体类型,如普惠、旗黑、兰亭、鸿蒙、MiSans、OPPO Sans 等,不要去用一些风格太强烈的字体。尤其是一些免费的标题体,它们大多是针对互联网运营场景开发的营销字体,只会让你的封面产生一股廉价又浓郁的互联网营销风……三、使用奇怪的3D元素因为对平面认识的匮乏,很多人在设计的时候想放主体元素,就会找插画或者 3D 元素。但往往这些素材的质量非常差,根本无法作为一份设计作品集的封面主体元素,比如下面案例。还有一种情况,就是有一些人用了一些比较不错的素材,然后立马有一大群人跟着一起用,导致同类素材泛滥。比如下面的 3D 胖手,用我在招聘中的学员讲的话就是,10 份作品集一半里有这个东西。3D 和插画实际上和 UI 项目并没有太大的关系,要放也要证明自己有专业的输出能力,而不是放一些低质量作品、素材,在第一页告诉观看者你 3D 或插画能力是不及格的。完全不建议在方面出现这些元素,最多使用一些科技化的、没有复杂轮廓的渲染元素,来提供相关氛围。四、烂大街模板的使用经常在这几个网站看作品集的话,应该下面这些案例没少看,都是我从不同作品集里截图出来的。很多人以为的作品集就是买个模板,改改字,或者演都不演一个字没动就完稿,这是没有意义的。这种直接套模板的方式满屏输出着 “敷衍” 的态度。可以直接给一个定论,直接买网上模板,还是完全跟着教程做,或者直接模仿已经是大路货的封面,是没有任何前途的,对于专业的,经验丰富的设计团队来讲,看到封面就可以关掉了,没有往下看的必要!五、矩形元素滥用套娃还有个特别奇怪,或者说不应该发生的,就是很多封面喜欢“套娃”,在里面画矩形框,比如下面这种。我们正常在电脑上看一份作品集,就是弹窗模式下查看,它本来就有个外部窗口。然后再这个窗口内,再强行画一个窗口,只会让整体的展示更局促、小气、业余。这和前面说的问题类似,封面一定要做好空间的管理,减少这种不必要的分割,通过留白来提升页面的展示效果。六、流行风格的滥用UI 圈子每一阵子会流行一种平面风格,原因是 UI 设计师整体的平面水平不足,所以总是要在某些优秀案例问世后一窝蜂的“致敬”。日常练习没关系,但作为作品集带有个人印记的内容上,完全不建议大家模仿流行的风格。即使你觉得别人做出来的效果好,但只要用的人多,就绝对不要去跟风。比如这两年比较流行的酸性风格、真空包装袋、毛玻璃等。这种直接跟风的做法也非常容易拉低整体的分值,尤其成熟的设计团队会觉得套用烂大街风格,那么该设计师毫无个人积累和个性,会抗拒接收这样的作品集。建议所有在做作品集的同学,在国内互联网上看到别人的作品集,尤其是高热度的,还是很多人都那么做的东西,直接放弃和他们做一样的风格,因为那种不是第一批做的跟风者,是吃不到螃蟹的,徒增反感。七、没有原则的色彩应用还有色彩的问题,很多封面的用色处于没有理由的激进,完全没有专业设计师作品集该有专业感和稳重,让人觉得非常的浮夸。或者缺乏主色,颜色呈现得很混乱,没有办法构建一个完整的画册视觉观感。封面的色彩应用一定要控制色彩数量,不要想着做成五彩斑斓的黑,或者使用了一些国潮、赛博朋克才会用的激进霓虹配色。我们的作品集是 UI 作品集,不是平面、品牌、电商作品集,而且只有面向这些潮流领域的设计师作品集才有场景做成这个样子,尤其是 B 端设计师这么做只会让人觉得非常不稳重不专业!确保你的封面有主体的颜色,且除了图片的用色数量尽量控制在 3 种以内,才能体现稳重和秩序。封面的配色是要在后面的展示页面中有关联的,所以尽量在完成整体设计后再回过来做出调整,可以比较好的保证整体的统一性,提升观看者体验。八、用力过猛虎头蛇尾很多人也意识到作品集封面的重要性,所以会花很多精力去处理它。确实有一部分作品集的封面完成度是不错的,也感觉出来花了非常大的精力,但后续的内容完全跟不上封面的质量……这个就不找图例了,需要大家自己在网站列表中看那些封面做的特别吸引人的作品集,点击进去完整看一遍感受一下,就会发现有很多作品集实际内容不尽如人意。如果封面一开始投入的精力过多,拉起了我们的期待值,那么面试者就会对后续的内容有较高的期望。但如果后面的内容页面设计明显出现断层,那么这个失望的情绪就会被放大。以及因为这种落差,会认为封面是不是你直接抄了优秀的作品不是自己完成的。一定要记得封面是作品集整体的一部分,而不是一个独立设计的作品,在投入的精力中必须确保前后内容的统一和一致性。结尾以上就是关于作品集封面常见问题的总结了,建议大家多在相关网站多浏览作品集的列表,体会下收简历的人的心情。你们就会明白,大多数设计师找不到工作不是没有原因的,很多人的作品集从封面看到的那刻起,就可以直接关了,压根没必要往下看!作品集是需要很认真和严肃对待的东西,但是很明显很多人没有想明白,所以不要光抱怨外部环境,好好从作品集出发作出优化吧!我会在后续更新封面设计的相关思路,敬请期待!我们下篇再贱~欢迎关注作者的微信公众号:「超人的电话亭」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/cover-of-portfolio
作品集 作品 自己的 大家好,我是和你聊设计的花生~经常有小伙伴在群里问作品集的相关问题:作品集不知道从哪里入手、感觉自己没有拿得出手的作品、作品集没亮点真不知道怎么改进、作品集投递之后没有回应很受打击等等。针对这些问题,我邀请了优设训练营的讲师杨洋和优设平面营优秀学员佩吉,做了一次专访。2022 年初,在累积足够多作品的前提下,佩吉开始系统创作自己的作品集。历时 1 个月,在多次调整打磨后,完成了一份从 17 页扩展为 81 页、内容丰富、形式完整的作品集。我们将通过佩吉同学这次成功的作品集打磨经历,为大家展示如何作品集要从哪些方面调整、完善才最有效、作品如何筛选才能更符合面试官的期待、以及投递简历时是常见思维误区。PATR 1 – 作品集修改思路提问:据了解这是你第一次系统的做自己的作品集,你的思路是怎么样的?佩吉:第一次做作品集,开始的时候很迷茫,心里也很没有底。在做的时候,首先想到画面要吸引人,所以重点就放在怎么把封面做好看,能第一眼吸引着面试官。然后就是尽可能多放一点不同载体、不同形式的作品 ,让面试官感觉自己的设计能力比较全面,可以适应多种设计需求。提问:杨洋老师在收到佩吉的第一稿作品后,整体感觉怎么样,有给出哪些建议?杨洋:作品集初稿的问题主要有两点:问题一:作品数量很少,视觉展现形式比较单一。问题二:作品只是单纯的堆砌,并没有概念与思路的展现。「问题一」作品数量很少,视觉展现形式比较单一。在作品集的初稿中,基本上都是佩吉自己平面作品的图片排列。这样就显得作品集整体比较单调,也无法突出每张作品的细节亮点。佩吉一直在跟着进阶营做打卡训练,其实已经积累了很多完整且优质的作品了,也有全套的物料设计的能力。但在初稿作品集里却完全没有展现出来,这是非常可惜的。「问题二」作品集没有展现设计概念与内涵,没有与观者的互动交流,这是很多新手设计师作品集都容易出现的问题。要完整地将自己的构思过程、设计概念、设计规范细节都展现出来,这样作品的深度才能体现,也能让面试官看到我们解决商业设计的能力。提问:那么佩吉收到这些反馈后,进行了哪些修改呢?佩吉:我将自己全部的作品都拿出来,做了一次进行全面筛选。并对其中质量比较高的作品进行了拓展,概括一下有以下 5 步:第 1 步:全面梳理自己的作品将自己日常打卡的作品、工作产出的作品都放在一起,整体梳理一遍,筛选出完整的、视觉表现能力强的作品。第 2 步:改变作品筛选思路将之前工作中收到甲方认可的项目作品筛选出一些,重新包装后放进了作品集中。杨洋老师说这样的作品虽然不是自己理想中的质量,但因为解决了工作中实际需求,所以也有它的价值所在。第 3 步:调整作品集的排版布局开始为了作品集能在手机上看着方便,就做成了竖版的形式,但实际使用下来,发现这个尺寸的显示局限性非常大。于是,这次改版就整体修改为 16:9 的横版,展示更多内容的同时,也解决了之前的问题。第 4 步:丰富自己的作品样式将单一作品拓展为各种物料的成套作品。在以前的工作里,有些需求比较简单,可能只需要制作一张简单的 banner 就可以了。这次杨洋老师建议从这些作品里挑选一些风格不同且质量还算可以的作品,来进行延展。我就是根据主题最初拟定的方向,在次基础上丰富一下设计需求,用这样的角度去延展其他的一些物料,展现了作品的应用价值和自己的设计延展能力。第 5 步:设定统一的作品展现逻辑之前杨洋老师提出,我的作品展现形式比较单一,没有概念与思路的展现。对此我进行的调整方法是给每组作品都增添了文字注释,包括创意阐述、物料的详细尺寸 、字体、颜色、视觉元素的选用规范。修改后作品集确实看起来更规范了,原来没有展现的设计细节也用可视化的方式呈现出来了。杨洋:佩吉在修改完这两部分后,作品集在内容形式的丰富度和设计深度上已经有很大的提升了,进步非常明显。特别是用文字阐释自己设计逻辑这一块,因为很多 HR 并不一定懂设计,所以你的作品集得让普通人也能看懂里面的专业性。说到这里,我也为大家总结了新手设计师做作品集时,容易陷进去的几个误区。PART 2 – 新手作品集常见误区误区 1:不敢把日常的练习放进作品集其实不用完全担心这个问题,只要你的作品够完整,你就可以通过拓展规格、运用样机、阐释作品设计逻辑等手段把它打造成一个有商业应用价值的作品,让面试官感受到你的作品是可以落地执行,这就足够放进作品集了。误区 2:对自己工作中的作品不认可在工作中的设计项目,可能觉得需求相对简单,自我感觉不完整,就不想放进自己的作品集。这也不必太纠结,一个设计能完整的落地执行,受到了甲方认可,就表明这个作品是有它的实际应用价值的,这种作品也可以筛选后放进作品集。误区 3:不会挖掘作品的亮点作品类型不同,最合适它的展现方式肯定不一样。要主动思考怎样把作品最好的一面展现出来,并有意识的规避作品里的短板,将作品的价值最大化。比如佩吉作品里面有一些新媒体长图作品,如果直接把完整的长图全放上去展示,就很难让别人快速看到这个作品里的设计亮点。要学会重点展现作品里设计细节最精致的部分——用手机样机将长图中细节比较丰富地方展现出来,这样比直接放一个长图上去效果会好很多。误区 4:不会将作品包装进商用场景很多新手设计师只把日常设计练习单纯的当做练习,做完就丢开了,不会进一步将练习作品包装进实际的应用场景里。直接将一张插画放进在作品集里,体现不出什么。只有将它拓展成各种能在现实中应用的样式,展现这张插画的商业应用价值,才能真正体现自身的设计能力。PART 3 – 作品集打磨细节提问:感觉作品集修改后的整体形式感非常强,是从哪方面进行了完善呢?佩吉:在修改作品集的第 5 步里,我为作品设定了统一的展示逻辑,规范了单个作品的呈现方式。在这个基础上,我又从以下 2 点进一步加强了作品集的整体形式感:1)内容详略得当,按重要程度排序2)重复利用元素,统一整体视觉内容详略得当,按重要程度排序杨洋老师给我的另一个建议就是安排作品集内容的时候,一定要注意突出重点。质量高的作品多花点心思去排版展示,没有亮点的作品就不放上去。有舍才有得,保证作品集的高水平。在筛选好作品后,我将完整、有吸引力的作品放在排作品集前面,并用了较多的页面对其进行设计逻辑阐释。对零散但是也能展现自己设计能力的作品,挑选出几张质量较高的图片进行罗列,页数用的也比较少,放在作品集后面。这是我个人感觉非常重要的一点。有逻辑有重点的将作品进行陈列,作品集的结构就非常清晰,给别人阅读感受会更好。重复利用元素,统一整体视觉要通过相同视觉元素的重复出现,来给别人深刻印象,特别是让不懂设计的普通人第一眼就感觉得好看,有设计水平,这样才是成功的。为了统一风格,我保留了初稿封面的 3D 主视觉的元素,再加入一些亮眼的设计元素并让他们在每一页反复出现,这样不同部分的内容就被统一在特定的风格中了。作品集有特定风格了,才能第一眼给别人留下好的整体影响,并吸引对方继续看下去。PART 4 – 作品集投递小技巧提问:如何丰富个人履历佩吉:我觉得诚实一点就好,自己有什么就说什么。杨洋:对新手设计师来说这是常见的问题,我觉得可以从 3 个方面来解决:1)尽量展现和自己目标岗位相关的内容扣对方招聘的岗位职责或技能要求里的点,针对性的写出自己的相关经验能力;2)用数据说话你的设计使浏览量提升多少?产品销量提升了多少?要有意识的去关注并保留这些数据,很多公司还是比较看重这一点的;3)多参加设计类比赛。参加比赛是一个积累作品的好方法。大家不用抱着一定要得奖心态去做,觉得压力很大。就把比赛当做正式一点的打卡练习,把自己作品的质量和完整度都做到最好,逼迫自己的不断的学习进步。提问:作品集投递后没回应杨洋:新手设计师找工作时,不要一开始就给自己设定很多限制,觉得自己一定要去某某设计岗位才行。先要从自己作品的实际情况出发,自盘点一下自己所有的作品,如果是类型风格比较全面,就投一般公司的设计岗;如果你在某个方面比较擅长,那就可以侧重这方面专门做一个作品集,用来投递相关方向的设计岗位,这样成功的几率也会高很多。我们出了社会都有经济压力的,只有先找到工作,有了比较稳定的状态之后,才有更多精力向擅长或者感兴趣的方向深入发展。大家在找工作的时候可以思路灵活一点,这家不行就换个思路去下一家,总有一家是合适自己的。再提一个小点,就是作品集里个人照片,要准备精致一点的形象照。不要直接自拍一张就放上去了,这样很不专业。好的照片不仅能给别人留下好印象,也能体现你身为设计师的审美要求和水平。总结以上就是本期「设计师成长笔记」的全部内容,非常感谢佩吉和杨洋老师的分享,相信大家看完之后对如何修改打磨自己的作品集有了更全面清晰的认识,也希望本期内容对大家做作品集或找工作有帮助。如果你还有比较关心的设计方面的问题,欢迎在评论区提出,或者加入我的优设官方交流群直接交流(入群二维码见文末 Banner),我会继续就大家比较关心的设计问题请来专业的老师和优秀的学员分享经验。我们下期见~万字干货!6大章节帮你学会作品集包装HI,大家好,我是竹子。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/portfolio-design-2
项目 面试官 作品集 Hi,我是彩云。之前我有留下一个话题“大厂面试官在看作品集时最看重哪些特质?”不少人催更,那么这一期咱们就来聊聊这个话题吧。彩云在帮看作品集时会发现太多人在作品集包装上投入了极大的精力,却在作品本身花的时间甚少。作品集包装固然重要,因为它也是作为你作品的本身,传递出的是你这个人的专业能力和做事态度。但其实面试官看作品集的时候,还是会更加专注于你作品本身,请注意,不单纯看最终的设计效果图,还会整体看你在项目中具体解决了什么问题,你解决的这个问题的过程和思路,决策及结果,对于资深设计师的作品集尤为重要。以此来判断你是否有能力应对这边真实项目遇到的困难。当然,对于视觉设计师来说,尤其是初中级设计师,会更侧重关注执行能力。如果前面各种分析仿佛你就是产品总监,但最终的设计执行太拉胯,再怎么包装你的作品集都是毫无意义的。所以,我更建议你把包装作品集的时间花在 2 个方面:1)优化项目产出,甚至重新做一遍。目标就是展示你最好的设计执行力,以体现你的专业能力和对美学的极致追求。2)优化作品展示逻辑,这一点也是可以快速提升作品集水平的秘诀。我发现不少人的设计输出还不错,但呈现逻辑比较混乱,讲不清楚自己在项目里到底做了什么。如果面试官看不到你的设计思考,会让他觉得你只能作图,对问题的思考太少,推断在实际推动项目时就会比较困难。不能独立扛起一个项目,发挥也比较难稳定,甚至需要抽调人力来协助才能做好,这样就不划算了。花那么多精力做作品集包装,倒不如把项目本身做好,这才是最有价值的事!那么今天来聊聊面试官最看中哪些特质,这些特质是让你通过面试的秘诀。总结起来大致分为以下 6 点:看能力匹配度这个主要是看做过的项目,过往经历与在招岗位之间的匹配度。这个往往也是最看重的一点,尤其是现在这个时期都希望招一个有丰富经验,来了就能干活的人。成本与风险,这个应该很容易理解对吧?所以,作品集中我建议起码有一页,可以写上你的个人基本信息,包括项目情况、担任角色、个人标签,如果有线上作品集链接也可以在这一页放上,尤其是现在很多人会有一些视频或动效的展示,也可以上传到网站,比如 B 站或 viemo 之类的,主要是打开没广告。这些资料可以帮助面试官对你的情况有一个快速了解。然后在面试的时候,你做自我介绍就可以讲讲经历了哪些公司,在每一家公司做了什么业务,在项目中是什么角色,核心的贡献有哪些。这样面试官就能从你经历的不同公司和做的业务来判断你对自己的职业是否有规划性以及与当前在招岗位之间的匹配度。可以把自己在项目中的重点工作与在面岗位强化匹配关系,比如在项目描述上,工作职责上突出更匹配的那一部分(为了能去到理想中的公司,做定制化设计是值得的)。看项目展示逻辑项目展示逻辑性非常重要。从需求中提炼问题和关键目标要准确,原因分析,设计过程和结果要能匹配上,从问题分析到解决过程到最终的设计产出要能逻辑自洽。这一点面试官很看重,也是我一直反复跟大家强调的,但也恰恰是大家做的最不好的地方。很多人可能在网上学了各种作品集套路,但我发现很多人只学了一半,模板化地罗列一堆设计套路的内容,比如做用户分析、旅程地图、竞品分析、情绪板、改版原因、设计目标、产品目标等等,但一通堆砌下来会发现中间很多逻辑混乱的地方,跟最后的输出结果也很难匹配上。要理清作品展示逻辑,往往也是做作品集时最难的。其实在大厂的设计师们,每一次晋升,最难的也是这个部分。项目的推导,前一页 ppt 的内容能不能推导出下一页的结果,原因的分析,目标的确定,最后的结果有没有达成目标,这些都是非常关键也是非常难提炼的。我当时做内部晋升 PPT 的时候,在这一部分也是让我极其痛苦的,前后改了无数遍。所以大家平时要多思考项目的问题,知道做一个决策时的前因后果,多做记录,有这种意识。在做完作品集之后,自己仔细推敲每一页,与最初自己提到的设计目标是否能保持高度吻合,就像写作文一样,千万别跑题,那可是要扣很多分的。看重个人贡献和思考实际上很多项目可能是多人合作完成的,而项目的成功也不一定就代表个人能力强,这一点面试官们是有共识的。所以,你需要在项目展示的时候,找到一个合适的角度切入,以凸显自己的能力和价值。最好让别人能知道,这个项目如果缺了你,好像就很难继续推进了,让面试你的人得出这种结论的时候你就成功了大半。比如,我之前在内部晋升的时候,其实在项目中做了很多事情,策划、概念、落地、研究都做了很多工作。我在第一稿晋升 PPT 中就巴不得把所有我做的事情都罗列上去,以期待让面试我的人知道我的能力。但后面会发现,这样可能确实是体现工作量,却并不能体现我这个角色的重要性,做了很多事情,但罗列太多却没有重点,感觉就像是一个打杂的。作品集不是向老板做项目汇报,把整个项目复盘给面试官看。作品集最关键的是要体现你自己的产出,展现你自己个人的能力亮点,项目中哪些亮点设计是由于你的存在而带来的。毕竟招的是你这个人,而不是你先前的团队。你在项目中角色是什么,并且说明这个角色的重要性,找到一个能体现自己独特性的角度去展示自己。我记得当时,我找到的角度是作为技术美术的角色,因为我想着能做好视觉的设计师在腾讯太多了,我跟他们单拼视觉能力并非最优解。但我知道懂技术的设计师肯定就少很多,那么这样就能给人以深刻的印象,更可能突出重围,最后果然也就顺利通过了。像品牌一样,有标签,有记忆点就成功了。看重方法论提炼能力一个项目做完了,如果止步于此的话,那是初级设计师的角色,纯执行的水平。到了资深设计师的话,需要从项目中看到更多,一个项目结束能从项目中提炼出方法和流程,而这些方法论总结能复用到别的项目中去,提升效率,让品质有保证。就像物理规律一样,一个苹果会掉落到地上,你看到会捡起来,但牛顿会把它抽象成一个叫重力的概念。这就是方法论的提炼。方法论是对一般规律的总结,简短精炼。关于方法论的话题,我之前也在写过的文章《来腾讯的第三年,我的 13 条职业思考,关于那些被最常问到的话题》中提到过这一点。近万字干货!来腾讯第三年我总结的13条职业思考2014 年夏夜。阅读文章 > 想要展现更专业的文字提炼能力,就要求大家在作品集中的文字做到惜字如金,能用图表达的就最好不用文字说明。有一个非常好用的方法,就是检查你句子中的“的”,在不影响句子意思的前提下尝试把它们去掉,会发现简洁很多。看专业能力专业能力指的是设计能力,简单说就是看你的图做的好不好。前面提到过,这一点对于初中级的设计师来说尤为重要,因为执行能力是设计的基础。对于工作不久设计师来说,执行能力不好,大谈方法论会给人感觉特别虚。当然,设计执行只是设计师能力中的一部分,它并非全部。很多人看设计师水平就单纯看图,我认为这是比较狭隘的眼光。设计师的分工其实也有很多,尤其是在大的设计团队,一个项目往往是多人合作完成的,有些人主要负责跟进落地,有些人主要负责概念策划,有些人主要负责具体执行,也会有交叉,但往往最终把图做好是大家一起合作的结果。而且很多资深设计师到后面就不怎么作图了,更多的是一种指导,用他的审美来把关作品质量,那么通过他指导出来的作品也就代表了他的专业能力。所以,面试官在面试的时候,通常会问你在团队的角色,哪些部分是你自己完成的,哪些是通过你的合作产出的,做到有思考,也有输出,这样就很不错。看人品特质和未来潜力一个人身上正面品质越多,越有可能触及更高天花板。面试官希望从你的工作生活中挖掘你这个人做事的态度,来判断你未来的发展潜力。在职场中有比较正向品质,包括坚持、自驱、钻研、敢于尝试等等。当然,这些词谁都会说,你要拿出具体的事情来证明才行。加分小技巧再多分享 2 个小技巧,给自己创造加分的机会:1. 学习的主动性在面试的时候可以引导面试官,不要他问一句你答一句,要能聊起来。当然别闲聊,是要给自己创造机会加塞自己的一些特质。比如我在面 360 和腾讯的时候,就把自己每天做练习和写作这个优点说给了面试官听。他们其实并没有问我相关的话题,而是在我展示了我平时的习作后,我顺便把话题往那方面带过去的。我记得聊完后面试官对我的练习作品特别有兴趣,然后还让我把我的每日练习所有源文件都发给了他们,我打包后有 3 个多 G,百度云盘链接发给了他们。2. 平时会主动广泛收集优秀设计多从与该岗位强相关得内容去回答,比如面的是社交相关产品,那么你可以聊聊最近比较火热的社交新 APP,并且表示特别喜欢这个领域,当然是真的喜欢,不然就算真的去了也难受。然后也可以顺带着把自己的手机展示给面试官看,因为有时候面试官也想看看你的手机都装了哪些应用,来判断你的关注度和热情。金三银四,送你一份设计师面试通用问答全攻略C/B 端设计面试通用问答全攻略,希望这篇文章能给正在面试和准备换工作的设计师带来实际性的帮助。阅读文章 > 欢迎关注作者的微信公众号:「彩云译设计」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/6-interview-guide
作品集 作品 设计师 HI,大家好,我是竹子。又到了一年一度的求职季节,2022 年的金三银四貌似特别的冷,每年的春天,是公司发展做计划的时节,所以有旺盛的招聘需求,但现在随着经济大环境的影响,各行业整体招聘趋于保守,所以设计相关的岗位流动性也在进一步减弱。在整体需求走低的情况下,设计师的求职难度也进一步提升。那么如何通过品集是全面展示自己的个人能力了。今天分享的关于设计师作品集,这篇文章非常长,竹子写了 1 个星期。整篇文章分为 6 个部分论述,需要花一些时间理解。作品集的构思1. 设计价值一般意义上认为设计师的作品集会就是工作或者学习作品的集合呈现,网上有非常丰富的话术和模板去教授作品集如何排版整理。但我认为作品集,如果只是从各种排版形式作为切入点去考虑,是非常直白的,或者更多容易陷入模板化设计中,这种粘贴复制的作品集是缺乏灵魂的。设计师更多应该考虑如何通过作品集去展示个人价值和商业价值。商业社会中,公司的招聘是需要一位有专业度的设计师以专业能力去满足岗位需求。所以我们除了作品专业度的表达,还需要思考在整个岗位上下游中,我的专业度体现在哪里,我在整个公司的岗位流程中可以提供的设计价值在哪里。我认为一个合格的设计师个人价值分为两大块,基础的价值和提升价值。基础价值就是解决公司产品的美学体验问题。例如 UI 设计师的基础价值就是日常工作任务,完成具体的界面设计。在作品集呈现的作品静态图片展示就是证明设计师的基础价值的高低。而设计师的提升价值更多的是自发性创造的价值。提升价值体现在设计思考的层面,例如整个产品项目的设计的复盘,设计组件的整理,或者团队的设计沉淀分享。这些价值需要更深度的思考,也是企业看重的价值。设计师通过个人价值设计赋能让公司的产品更有商业竞争力,或者是降低了设计成本。所以作品集以价值体现来整理打造,会有不一样的效果。2. 价值呈现作品集是一个想面试公司呈现你个人价值的窗口,最基础的方式就是罗列以往你做过的项目和作品,让面试官从作品中的视觉内容和文字设计说明中去了解你。面试的本质就是公司去观察你的价值是否符合公司的预期,而作品集就是让这一预期提前得到呈现。通过筛选进入面试的环节。如果是有工作经验的设计师,可以在整理作品集的时候,整理项目设计说明中详细说下项目的情况,你在这个项目中承担的角色,以及做了什么具体的工作。基础员工可以谈下项目执行中一些具体的界面思考。中高级员工可以去谈下诸如界面规范的整理递进,工作的协同中你发挥的作用。而资深设计师更应该深度思考你在公司内的角色作用。是否有在完成设计基础工作的同时,有一些跨岗位提升项目商业价值,或者推动整个设计上下游工作的思考建议。3. 自我管理成长每个人都是一个独立的个体,有自己的个性和成长路径,对于公司来说希望得到的不只是一个设计师,更是一个在一段时间内有更多成长可能性的设计师。所以在准备作品集的时候,自我的深度总结可以让面试官印象更加深刻。我在设计生涯的成长中有哪些值得表达的特质。例如在设计行业的参与度,除了完成公司的设计工作外,有没有参与各种设计的比赛,取得了一些什么成绩。在知识的积累沉淀上有没有成功,比如写了多少设计总结,或者在一些网站上有没有分享。在一些设计媒体上有没有自己的主页,发表了多少作品。在我的十几年的设计生涯中,我见过无数的设计师的成长过程。那么我觉得成为一个优秀设计师都有一个共同的特质,就是对设计的热爱,因为热爱会在生活中点点滴滴去关注设计美学,去在工作以外去反复思考揣摩技法。相反如果仅仅把设计只是做为单一的谋生的手段,工作以外就不会再去思考钻研,那么成长的高度始终有限。作品集的定位1. 作品集的定位UI 设计是一个高度依附于产品的设计,所以这个岗位大多集中在国内少数一二线城市,而其他三四线城市则岗位需求少很多。例如北京深圳会有更多的产品类型,也就会有更加多样的 C 端 APP 的 UI 需求,而其他新一线城市如南京武汉成都则 B 端的偏后台数据处理类型的 UI 设计需求就更多一些。而国内其他三四线城市,几乎没有太成型的产品研发团队,所以自然也不会有太多 UI 设计机会,更多的可能是承接一线城市下发的外包设计需求。所以你会发现很多三四线城市,面试的公司的外包公司居多。另外不同的城市具有显著的城市产业特征,例如杭州因为有阿里巴巴,所以电商相关的上下游或者电商生态链内的公司更多。而深圳各种电子产业更加发达,所以智能家居,机器人行业相关的 UI 需要会更多。所以你需要了解清楚所在的城市相关 UI 产品需求,作品集有针对性的准备作品。所以假如你在一线城市有着丰富的互联网设计经验,准备的作品集类也很有可能在一个二线城市找不到合适工作,这也是作品集作品定位的重要性。2. 作品集的构成作品集是全面展示个人能力的舞台,所以展示作品也应该有选择的展示,常见的误区就是作品越多越好,不停往作品集堆积各种类型的或者各种时期的设计作品。这种无序的堆积作品会降低整个作品集的可看性,同时也显得不够专业。互联网设计方向的作品集一般有三个大的设计体系,UI 用户体验设计体系,运营视觉体系,品牌视觉体系。每个设计师都应该针对自己具体的情况有选择的准备相应类型的作品集,或者作品集控制好相应作品的比例。如果在一线城市求职,去中大型公司的机会更多,那么 UI 的作品集准备类型就纯粹一些,整个作品集的偏向 UI 用户体验设计体系去准备,作品集的展示以解析项目的细节,如何运用设计的技能去提升产品商业价值去说明。因为大城市的公司设计岗位细分度非常明显,需要你在专一某个技能点上明显高于其他人的积累。而如果你发现你过往的工作背景,项目经验冲击大厂无望,我们必须务实的去一家不错中小型的公司,这个时候专一的作品集反而是你找工作的巨大障碍。因为你提供的设计价值类型其实非常单一,中小型公司受制于人员预算,需要你提供的设计价值更丰富,涵盖的技能更加广泛,这时候你的作品集必须包含一些运营视觉体系,或者品牌视觉体系的作品。所以大型公司需要专一高级深入技能价值呈现,而中小型公司需要符合全面多项的中高阶技能价值呈现。常见的误区就是作品越多越好,不停往作品集堆积各种类型的或者各种时期的设计作品。这种无序的堆积作品会降低整个作品集的可看性,同时也显得不够专业。3. 技能展示我们看很多设计招聘岗位需求明细,会看到各种软件和技能的要求。UI 设计师需要会 C4D 插画甚至代码视频剪辑。出现这种现象一般是设计师需求倒挂,设计师需求量变小,而设计师供给量大,从而使招聘公司提高各种设计技能需求面来筛选设计师。所以很多设计师很盲目的开始学习各种技能,希望通过作品集加入更多类型的作品增加自己的设计竞争力。但这样的效果甚微,因为我们需要读懂市场的需求,很多公司需要设计师具有多面手能力,但更需要设计师通过作品集呈现的是某项专业能力高于其他设计师平均水平,其他技能的叠加只是加分项,而不是必选项。首先准备作品集前要对自我有明确清晰的定位,明确自己的主技能是什么。我的作品是偏向 UI 产品用研类,还是 UI 视觉表现类,又或者品牌视觉类。同样如果你是 UI 类,作品集一定要围绕产品项目来展示,因为这是你需要向用人单位呈现的核心价值,而 C4D 插画摄影视频剪辑动之类的技能展示就是辅助,甚至不用。当然 C4D 插画的作品呈现要成熟可商用,而不是小练习。很多设计师抱着技多不压身的想法,加入更多的初级练习的小作品,其实这样反而暴露了你的技能不成熟,所以如果不是明显高阶成熟的作品,那么就不要一股脑堆积到 UI 作品集中。如果擅长的是 UI 运营设计类,那么作品有倾向性的围绕相应运营设计体系化去打造。作品集尽可能系统性的展示运营相关的所有作品类型,运营既不是几张插画 Banner 也不是几个海报的堆砌,而是系统性的围绕某个产品或者某个具体的大型活动去组织作品的展示。让作品形成体系化,而不是零散的作品分布。作品集的设计思维1. 设计话术设计话术起源于互联网大厂,是一把双刃剑,本质上是一种文字的内卷。用的好,话术的价值是可以让设计的语言深度得到提升;用不好容易空洞无力悬浮在空中。那么在作品集里话术建议匹配自己的工作经历,比如应届生,不建议写一些学术性很强的话术词汇;比如我们经常在各种 UI 作品集里看到的用户体验地图,用户画像,产品背景分析。因为应届生参与实际项目的机会并不是那么多,却模仿社招工作多年的设计师,去讲述各种理论数据分析。如果面试官深度的去询问,其实面试者有很多自己并不是很懂这些理论话术的意义。这种不符合真实工作经历的语言表达其实是起反效果的,因为你并不能真实表达你的个人能力。面试官反感千篇一律模板的话术,更希望在作品集看到不一样的具体设计思考。所以应届生的作品集里我不建议直接写上一些模板化的话术理论。这些话术更多来源于互联网传播的粘贴复制。并没有真实参与过任何商业设计的应届生在表达这类专业话术概念时显得非常的直白浅显。而从用人单位来看,你表现出来的价值,可能就是一些很空洞的理论。所以当然没有机会进入下一轮面试。一个设计师的语言表达同时要匹配个人年龄和项目经验。理想情况下,随着工作年限增长,应该有自己的知识沉淀和整理输出,做一个在设计圈有输出的人。如何在短短的几十页作品集中看到你的闪光点,我的建议就是真实与坦诚表达。抛弃一些浮华的装饰,真实的展现作品本身。用平实大家看的懂的文字去表达你的设计想法。当然平实并不意味着直白,想到哪里写到哪里,而是有总结性逻辑性的表达。2. 思维呈现真实的设计思考其实是一个由多点发散向某个点聚焦的过程。这个过程的细致表达可以真实的体现你的个人思维总结能力。在作品集中有两类不好的设计说明的呈现。一类就是不加任何思考整理,只是罗列你个人作品,这种是非常散乱的向别人呈现的你的设计价值。另外一种就是很直接的去掉了思考的线性过程,直接聚焦结果。常见的表达方式,这是一个 XX 活动,为了表达这个主题,我选择了 XX 风格。这就是典型的思考过程缺失的表达。设计的过程应该是一个灵感激发,多点讨论,验证决策的过程。可能有设计师觉得这是大厂才有的精细分工,中小公司是不具备这样的时间和过程。其实这个过程每天在你的日常工作中都在脑中呈现,只是你有没有留心总结。思维的呈现,不一定用的是文字表达,例如一个项目的参与的过程,会有各种原型的讨论,头脑风暴的会议。过程的反复,这些可以以照片形式 的记录过程在作品集的配图中呈现,这其实是一个不错的心里暗示。因为一个真实且认真打磨的项目或者作品,才会细心的总结留存日常的每一个点滴。另外任何一个项目,不论规模的大小。我都会认真的总结风格的定义,素材的来源,颜色的参考,数据的支撑这是发散线性思维过程的碰撞,最后予以语言总结表达。这是思维的聚焦。其实是线性的发散性,然后向着集中性去聚焦。这是一个过程。那么在作品集中我觉得应该去呈现这个思维的过程。3. 设计复盘作品集呈现的是一个人在工作中的设计沉淀,对于已经工作的设计师,在作品集中,对日常工作的作品进行复盘总结是非常必要的,这样也避免找工作再去整理作品集,时间紧促的尴尬。现在找工作除了设计的视觉判断基本的设计师美学素养之外,另外一个看重的点就是工作经历的真实性,面试官会去从你的个人信息部分看你工作的公司,而你作品集却完全没有呈现与之相关的作品内容,面试官会对你的工作经历以及作品集内容真实性感到怀疑。如何做设计复盘,我不建议做蜻蜓点水没有深度的项目汇总了,过去我们会看到很多 UI 作品集以项目说明的核心思想去展示作品集,作品集中也并不需要展示所有项目,作品集由于篇幅限制,一个项目短短十多页的展示,从项目的背景到商业价值到调研到呈现,很多的内容加入这样确实很完整,但同时也显得没有深度,同时这类展示由于缺乏实质性内容,更偏向于模板化的概念,所以基本上不会有面试机会。如何做高质量的设计复盘了,我更倾向于在 UI 展示中选择项目几个流程进行详细思考展示呈现,比如一个界面的布局思考的若干版本,最终版本的呈现过程。过程中可以通过竞品对比、上下文思考、业务流程体验,等多方面去呈现你的思维。这样面试官也可以就具体的细节对你询问。项目完成后,要去思考在项目中与其他岗位对接交流中有没有创造性的提出一些具体意见。做好本职工作的同时,为公司提供更多的发展价值。比如 UI 设计中协调品牌,或者线上线下设计的各种品牌规范。与运营工作中协调一些广告设计规范,文案的规范。与程序员协调,基于项目的实现,整理整个项目组件,对项目进行复盘,重构。这些不属于基础价值要求,也不会对公司短期的价值产生直接影响,但却是很多公司希望你具有的特质。这些看似琐碎的工作也同时是呈现你的个人设计沉淀。4. 虚拟作品我们都知道面试 UI 岗位,基本的要求是有过上线作品,那么要明确上线作品的潜台词是有过实际工作经验,可以在实际的项目中处理各种复杂情况。也许最终呈现的界面看起来并不复杂,确是经过深度思考和产品程序博弈沟通的结果。所以就算你排版界面看起来视觉不错,但也会被刷掉。原因是 UI 不只是视觉的排版,还需要对产品有所理解,需要和程序员交流设计实现。这些经验需要项目中锻炼成长得到。如果 UI 经验并不丰富的设计师,只是单纯的临摹单个界面,这相当于你考虑的都是点,而缺乏多个界面整体性思考。而很多新入行的设计师必然会经历这个过程,那么我认为一个虚拟的作品从产品维度去解释,肯定是漏洞很多的。因为你没有经历过,问到一些细节必然回答不是很令人满意。所以虚拟产品首先要做好基础价值的呈现,话术的呈现反而不是重点,作品集中应该呈现页面的视觉精细度。良好的排版用色,图标设计,这是一个界面设计的基础。然后有选择性的根据相关行业的特性去做叠加技能的展示。如果一个有经验的面试官从作品展示中看出来,你是一个没有经验的设计师,还依然去叫你面试,可能是看中你其他的叠加价值特质。比如直播设计中,其实界面设计占比有限,反而直播相关的道具表情设计非常缺,那么你的在准备这个行业的 UI 作品的时候可以加入更多的相关技能展示占比。电商设计中,因为运营的数量级比较大,所以更加看中组件化,和各种运营技能的叠加。所以初入行的虚拟作品我更倾向于技能叠加的方式展示,而不是单纯的产品话术式展示。作品集的视觉风格1. 视觉语言一个优秀的 UI 作品集我会从哪里判断了,这里必须说到视觉语言的一致性。什么是视觉语言,通俗的说,就是设计的手法,整理作品集的过程其实本身就是一个项目。那么一个作品集的背景用色会在一个基调上,排版设计也会选择同样的字体,输出的字号版式也会一致。这样视觉输出具有规则的韵律感。UI 设计侧重于产品逻辑思维的呈现,所以作品集的视觉表现尽可能的内敛,以阅读自然舒服为主,并不要以视觉炫酷为设计表现目的。过度的设计包装,只会让作品集的页面看起来格调缺失,比如我们常见的样机使用。在互联网上有各种炫酷的手机样机,这些样机的使用我建议保守的选择可以不用,不要试图用样机的堆砌增加设计的视觉表现。相反平实整洁的页面展示,页面很清楚的展现界面设计的细节部分,并对细节进行充分的设计说明。互联网是一个开放分享的社区,很多设计师会乐于展示分享自己的作品集,所以也会有投机者出现,去搬运他人的作品。有经验的面试官会非常容易判断作品集作品的真伪,因为搬运作品会因为设计语言的不一致,视觉的精细度不一,设计的手法不一致,而显得阅读突兀,导致作品集观看时候,明显显得不流畅,这样的作品集很容易被判断做假,精心整理的作品集和内容是有明显节奏感的。2. 视觉基础先说设计的基础价值,最基础的能力就是设计的视觉表现,也是你整个专业能力的基石,软件的掌握,界面的规范,图标的设计,界面的排版,这些是基础能力。在作品集的呈现中,面试官粗略的翻阅一下,就可以看出你设计的功底。我们经常说 UI 作品集看起千篇一律,但看细节还是能看出设计水平的高低。例如 UI 设计的作品,在很多年前 UI 设计是需要精确到像素,比如图标精致到像素级对齐。某种程度是以一个匠人的态度去要求设计师对待界面。由于高清屏技术的发展,这种要求已经降低或者忽略了。但 UI 设计精益求精的态度不应该丢。所以做出一个排版舒服,图标精致的界面,这是一个最低的基础要求。可是很多设计师并没有意识到了这点。而陷入了学习套用很多产品话术中。所以你会看到 UI 作品集文本化,加入了大篇幅的产品话术。而忽略了界面精细的呈现。这样的作品集由于内容的空心化而会被刷掉。一个良好的 UI 作品集,应该是兼顾 UI 界面细节的展示,外加适当的设计解释说明。3. 展示的节奏曾经有学生问过我,作品集里到底是文字说明多一些还是图片展示多一些好。这是一个没有标准答案的问题,不同公司不同面试官都有自己的理解。我觉得市面上的作品集有两种倾向,一种作品集里面填充入非常多的文字,更类似于一个产品说明书。另外一种几乎没有太多文字的表达。完全靠视觉流的图片去展示作品。如果把作品集比做一桌美食的话,美食不管多好,类型单一都会让人乏味,所以展示作品集的也是需要韵律的,我倾向于文字+图片的形式混合展示。对于 UI 项目,我觉得细节的功能点,一些设计的思考这是必须用文字予以说明的。说明的文字也应该简洁扼要,不要长篇大论。当然文字表达始终是乏味的。作品集需要有一些视觉的亮点。比如界面设计中的运营部分,情感化设计,或者界面中的一些配图。进行穿插搭配展示。这样图文混排的展示,既考验了你编排作品的能力,同时让面试官看作品集不至于乏味。对于作品集的页数也是要严格控制的,一般超过 60 页的作品集,多了就会显得拖沓了。所以应该挑选精品项目,典型页面予以重点展示和说明,体现你的个人设计思维。而其他一些作品可以完全抛除相关文字说明,直接图片细节展示。这样作品只是让面试官了解到你作品的数量是足够的,水平是稳定的。有主次的设计展示,可以有效缩减页数。也避免了大量排版的工作量。互联网设计是一个快节奏的发展行业,UI 设计尤其是 C 端的设计也是一个快速更新的设计,所以两三年前的界面设计作品放在作品集里就可能显得老旧过时了。因为表现手法,用色,排版细节都和当下流行的设计有明显区别。所以在准备作品集的时候要注意及时剔除一些过时的设计,或者对几年前的作品进行更新设计。作品集的规格1. 作品集的格式和尺寸作品集我倾向于两种形式的展示,一种是设计网站线上展示,一种是本地的 PDF 各种。本地格式我首推 PDF,因为这是一个任何操作系统都可以打开的文档格式。唯一需要注意的就是文件大小的问题。正常的文件不要超过 70MB,因为一旦文件很大,下载时间过长。HR 就会失去兴趣去打开,也许你就错过了一次机会。作品集的尺寸我建议以 1600 为宽度基准,高度不超过 8000px,一些国外的设计师喜欢用 1920*1080 的尺寸。这个尺寸巨大,单张图片文件达到了 5MB 左右,一份几十页的作品集文件可能达到几百 MB,这是非常不利于邮件发送传播的。另外从排版展示上来说,大尺寸宽幅的页面,排版的难度直线上升,如果只是单纯的放大界面和说明文字的字号,只会让页面展示显得粗劣。越大的版面越需要考虑文字的排版形式感对比。无形中增加了更多的设计工作量。2. 字体与字号不论是 UI 类型作品集或者运营品牌类的作品集,共同的目的是呈现设计师良好的设计素养,图片呈现视觉,文字舒服阅读。这是基本的设计要求。所以作品集我倾向使用基础类的阅读字体,并不需要夸张风格化的字体。我推荐使用方正兰亭黑系列(微软雅黑),思源黑体,细明体,苹方,俪黑等基础字体,在作品集设计说明展示做展示文字字体。因为风格化的字体非常考验图片的风格匹配。而一个作品集可能呈现的设计项目又有多个。从全局考虑过多使用风格化的字体,会让整个作品集的风格难以协调。在一些作品集中,看到设计师选择用海报的方式呈现,用了非常大的字号。这种风格化呈现,第一眼看很有视觉冲击力,但细看是不耐看的,因为你要呈现的是作品本身,而不是大字号字体设计。所以关于作品集的字号,可以像 UI 规范一样,给作品集中使用的文字定好几个标题和正文的字号规范,字号不宜过大。会显得排版粗劣。3. 色彩与配图每种色彩都由其独特的情绪,也会给面试官带来各种色彩心理暗示。例如运营类作品集,活动专题比较多,需要渲染浓烈的活动氛围。所以浓烈的饱和度高的色系适合展示运营类作品集。而 UI 作品集的产品界面比较多,作品集应该重点是内容和文字的呈现,所以需要冷静内敛的色系。从色彩情感上来说,饱和度比较低的色系或者灰白色系为保守内敛的,没有强烈色彩情绪的,百搭任何类型的作品展示。所以 UI 类作品集倾向使用饱和度较低的背景色作为全局贯穿。作品集的配图也是重要的视觉组成部分,面试官从作品集开始认识一个人,是从个人信息部分开始的,那么个人信息页我觉得应该配上一张个人照片,通过这张照片可以初步判断设计师的个人审美。这里的个人照不建议用蓝底或者白底的证件照,因为过于正式板正。而互联网是开放随性的氛围,而设计师也应该有自己审美的表达,所以建议使用背景干净,像素清晰的个性照片。拥抱变化目前 UI 设计师有两个市场动向,第 1 个方向转产品交互,需要严密的逻辑思维,当然还要有好的项目机会。因为市场上产品交互类岗位也非常饱和,不会给没有经验的人太多机会,最好的机会是公司内部机会去转岗。第 2 个方向转 B 端 UI,B 端和 G 端 UI 设计以后台表单设计为主,几乎没有运营活动部分,主要精力在逻辑思维的和业务的理解上了。另外 B 端设计就业的公司大量以外包业务为主,研发水平低于 C 端类型公司,内部流程冗长。所以视觉能力可能退化的很快,以后很难有机会再转回 C 端设计了。所以转不转,我持保留谨慎态度。UI 设计发展很快,有人说好像很难看到大师的出现,也有人说设计是青春饭,干不了太久。因为 UI 设计本质是商业设计中的一环,并不是纯粹的艺术,所以随着商业市场变化,更新迭代非常快。UI 设计并不像医生,律师这种类型的职业沉淀具有明确的阶段性。需要我们持续不断的学习,根据市场的变化,拥抱变化,让自己的职业生涯每一步走的更加明确。欢迎关注作者的微信公众号:金三银四求职季,收下这篇5000字的上分秘籍(附简历和作品集模板)考虑马上又要到新的一年为了让更多小伙伴能准备出更加惊艳作品集,这里我提供了一套简历和作品集的设计思路以及对应的模板,希望对大家有帮助~我们提供器与具,推崇创作思路发散,不鼓励照搬、抄袭、挪用。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/portfolio-design
测试题 作品集 内容 在今天的设计师求职中,招聘方提供测试题让求职者完成,已经逐渐成为常态。尤其是知名互联网团队和各家大厂,测试题内容、花样更是层出不穷。下面是我最近收集的一些测试题,大家可以简单看看内容:很多人会抱怨,测试题完全不知道怎么下手,不了解题目、行业,没有更具体的需求,参考案例找不到等……这就是面试题存在的意义,过滤掉不知道怎么解决问题的求职者。对于大厂来说,无论是校招还是中低端岗位社招,都会有大量的作品集投递,虽然可以通过作品集质量完成初筛,但是剩下的作品集到底能不能代表真实水准是打上问号的。包含的可能性如下:抄袭他人作品,但是经过自己的洗稿私下协商,直接借用朋友作品集投递倾吞团队设计成果,包装成个人输出找兼职枪手,花钱输出作品集网上购买以上架作品集让作者下架冒充作者直接发别人主页链接……这些全都是我们真实遇到的案例,有时候不能光抱怨大厂测试难度逐渐提高,部分滥竽充数的新人是没有任何诚信原则的,一直在刷新我们认知的底线。所以,测试题要具备测试求职者真实设计水平的能力。布置的题目一定要是非标准,开放式的,越开放就越没有标准答案,也就越难通过借鉴抄袭来完成,反映求职者真实的水平。并且测试题绝不会只考虑 UI 界面设计水平一项,一定还包括 —— 用设计解决问题的思路,产品思维和交互能力。所以只是按要求简单做个视觉稿,是远远不够的。那么应该怎么完成作品集输出,我用“用户 360 视图” 这个测试题案例来做个解释。测试题的第一步一定是先分析题目,理解题目要我们输出什么,我们简单翻译一下:“输出一个包含前面信息字段,以电商使用场景为基础的 ‘用户 360 视图’ 视觉界面,并提供相关思考和说明内容。”已经明确要求提供设计思路的话,那么完成测试题的方法,就绝对不是勉强把界面拼凑出来,然后看图说话写论文,这是编不出有效的结论的。对于这类测试题,完成的流程如下:第一步:确认问题整个流程中最关键的一环,我们必须要先确定要解决的 “问题” 是什么。原题目中给了充分的暗示,如实际应用场景的导购、客服环境。我们必须要去构思一个业务场景,在这个业务场景中为什么要使用这个页面,它存在的价值是什么。比如我们可以模拟在一个服装电商平台,用户在 IM 工具发起客服的时候,那么客服可以通过查看这个页面来了解客户偏好,推荐相关的其它产品,或引导加入店铺会员,企业官方微信号等。然后,在这个场景中,你是客服你是怎么使用这个页面的,你怎么打开它,查看的习惯是什么,最核心的数据有哪些。开放式场景就是没有限制死业务的场景,让你自己发挥构思。这些业务场景的构思,是没有绝对的对错的,只要它们听起来合理就可以。而构思这些内容,就是把问题给找出来,竖一个 “靶心”,后面输出其它内容,就是一个打靶的过程。缺少靶心的射击,就会变得毫无意义。第二步:构建方案这一步,就是根据上面确定的问题,来构建页面的框架和交互方法。在 B 端设计中,信息、模块的划分是框架设计中的重要一环,我称这个步骤为 “切糕环节“。要根据内容的重要性、交互方式在前期想好它们怎么排列。然后,再把问题中需要的字段信息逐一置入进去,并控制好文字信息的对比性。如果出现了一些特殊的交互形式,就需要把前后的步骤和操作结果全部做出来。比如,用户行为轨迹模块增加时间、类型筛选的操作。我们一定要确保框架和交互是能解决前面提出的各项问题,击中靶心的。如果时间充足,那么一套方案肯定是不够的,你可以根据不同的解决思路,输出多套原型和交互方案出来(符合真实项目场景)。第三步:完成项目输出视觉输出,就是后期相对次要的事情。不是说视觉就无关紧要,而是输出优秀的 B 端视觉界面这个要求太基础了,满足基本要求是天经地义的。B 端测试题的视觉要求,一定不是花里胡哨的追波风,这对解决业务问题不会有任何帮助。只要确保界面的整洁、清晰、干练即可,没有特殊的要求就不要过度设计徒增烦恼。好的到现在了,全部视觉内容输出以后,就直接打包 JPG 邮件发回去?这样肯定也是不行的,专业的设计师输出内容要有自己的严格要求和标准。我们肯定要适当把这些内容进行整合,展现自己的思考内容,解决方案,交互方案和视觉样式。所以,简单省事的方法,是可以用一个文档工具,把内容正常记录进去后导出 PDF 格式。另一种方法,就和正常作品集输出没有太大差异,直接通过布局排版的设计,合并成一份更完整的 PDF 文档导出。比如下面是某入职特斯拉学员的测试题(总共做了 30 页)。这么来看,测试题输出是一件很麻烦的事,但它确实成为有效筛选优质应聘者的方案。最后被选中的,必然是积极性最佳,设计思路最专业符合招聘需求的那些。强烈建议在遇到想去的公司的测试题时,用 200% 的积极性去准备。能不能入职另说,每一次测试题都是一个绝佳的练习题材,认真完成可以非常快的提升我们的相关能力。提前祝各位面试题百发百中~金三银四跳槽季,收下这份 2021 年作品集避坑指南新的一年我们聊聊如何做作品集。阅读文章 > 欢迎关注作者的微信公众号:「超人的电话亭」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/job-search-test
作品集 思路 简历 在面试前我们还需要准备一些可能会问到的问题和注意事项,自己要整理好思绪,不要在面试的时候说不上话,那场面就十分尴尬了,只有在做好充分准备的前提条件下才会有更大的机会被企业认可。那么今天我们就紧接着上一期所分享的内容,就面试相关问题收集并整理一份超完整面试攻略和大家继续探讨。往期篇:金三银四求职季,收下这篇5000字的上分秘籍(附简历和作品集模板)考虑马上又要到新的一年为了让更多小伙伴能准备出更加惊艳作品集,这里我提供了一套简历和作品集的设计思路以及对应的模板,希望对大家有帮助~我们提供器与具,推崇创作思路发散,不鼓励照搬、抄袭、挪用。阅读文章 > 我们提供器与具,推崇创作思路发散,不鼓励照搬、抄袭、挪用。好的内容虽好,但是不具备个人特性。每个人练习过程相同,但是结果不同。设计要动脑,才能获得更高价值,希望大家能够跟着思路借鉴学习,做出自己的风格。欢迎大家一起讨论练习,共同进步! .video_pc { width: 100%; height: 585px; } @media (max-width:767px) { .video_pc { height: 50vw; } }当视频无法加载时请刷新页面,或前往PC获得最佳体验。面试了几十个设计师后,我总结的12个常见问题前情提要前段时间公司招人,招聘岗位为初级和中级的设计师,收到了大量的简历和作品集,通过简历筛选——作品集筛选——电话面试——设计终面,终于招到了合适的人选。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/the-interview-guide
作品集 项目 简历 考虑马上又要到新的一年为了让更多小伙伴能准备出更加惊艳作品集,这里我提供了一套简历和作品集的设计思路以及对应的模板,希望对大家有帮助~我们提供器与具,推崇创作思路发散,不鼓励照搬、抄袭、挪用。好的内容虽好,但是不具备个人特性。每个人练习过程相同,但是结果不同。设计要动脑,才能获得更高价值,希望大家能够跟着思路借鉴学习,做出自己的风格。欢迎大家一起讨论练习,共同进步!本次的分享会分为两部分,全程干货适用于准备求职的小伙伴:简历部分如何提高简历的通过率;简历如何吸引 HR 眼球(附简历模板下载)。作品集部分作品集设计框架模板和设计建议;作品集设计中的一些注意点。(附作品集模板及相关素材下载)。设计师千万不要选择花花绿绿五彩斑斓的模板,为了提高 HR 的用户体验,我建议可以用简洁一些的模板。这里我们提供了三套常规模板供大家参考:如果大家是自己制作或者选择的简历的话也要保证几个要点:整洁清晰:不用标新立异的简历模板,例如是一些有丰富水墨背景的简历模板,简历的每一部分要分割清晰,不要所有信息都揉到一起。字体最多用两种字体,不要用艺术字或者书法字体。用色简单:最好是使用单色或双色简历。一页原则:如果是实习或者学生简历尽可能一页,精简的简历更容易获得HR的青睐。可录入原则:简历上的内容要可以进行复制,方便HR记录或者录入到系统当中怎么填写简历才能获得更高的通过率呢?直接给答案:针对有意向的公司要做到针对性书写简历招聘帖一般包括两部分「岗位职责」和「岗位要求」其中「岗位职责」,里面都是工作内容,这些经历就是你要在简历中写出的工作内容。其中「岗位要求」,里面都是个人素质,你要在自我介绍的时候强调这些能力关键词。举个例子,这个招聘里写「岗位职责」是竞品分析、需求跟进、数据分析,那么你的简历以及作品集里也要体现这方面的内容,会大大提高通过率。好多人不知道面试 100%必答题自我介绍,要怎么介绍自己以及相关简历应该写什么,招聘贴里几乎都写满了参考答案,得分点都在里面。举个例子招聘要求里提到需要用户体验升级,那你就要在简历里工作内容有这些相关的体验设计升级,面试的时候如果再能提到相关要点就能给面试官的暴击伤害。简历填写的过程中要注意几点①个人信息:需要填写清楚自己的姓名,联系方式/微信号,邮箱,零经验和学生实力简历要写清楚求职意向。其中邮箱是为了后期发送 offer 时候需要用到的,如果异地投递需要补充说明所在地,让 Hr 判断是否适合异地招聘。②工作内容:工作经历优先书写顺序(从近到远): 工作经历社会实习在校实习,不要写反了哦。介绍自己负责的内容并附上相关的成就数据反馈,主要工作内容不要和求职的岗位无关如:我在肯德基炸鸡翅,每次炸鸡块我都放六块,获得麦乐鸡侠成就。公式:负责内容+你的贡献+结果样例:在某民族之光企业负责 B 端后台项目,包含供应商后台、稽核后台等后台系统的设计项目输出和规范文档的搭建(负责内容),参与业务部门的用户调研、设计类相关类竞品视觉调研,视觉风格制定,视觉方案产生出,情感化插画设计,交互动效 Demo 设计,后台缺省页三维视觉效果升级渲染,推进 JS 等动效文件提高团队效率(你的贡献)有效降低用户工作时间,提高产品效率,获得 XXX 奖项,年度 XX,法拉利一台,我的董事长父亲亲自表扬嘉奖(结果)③项目经验:如果介绍项目经验可以使用这种公式:项目背景+项目任务/项目目标+你的行动+最后结果情境:项目背景情况并针对该背景团队或者领导制定了一个什么样的解决目标任务:针对该目标你得出什么样的解决策略和解决方案行动:具体是怎么执行设计方案来解决这个设计目标的结果:设计结果投放到市场上后得出了怎么样的数据反馈和用户反馈③如果要写自我评价就用:「核心能力」+「岗位匹配技能」什么三好学生,热情活泼,有责任感,吃苦耐劳,家里有五套房,我的父亲是市长这种自我评价可以不用写的。简历和作品集不是个人自传,不要把所有的内容都放到里面去。无经验/学生版自我介绍样例:本人在校期间学习了 figma,sketch,XD,C4D,AE,PS 等等设计相关软件,并荣获校级“铁猴子杯”12306 产品设计比赛一等奖,实习期间和项目团队参与了用户调研负责收集用户问卷,参与用户访谈,收集竞品等相关工作。参加内蒙古自治区科尔沁左翼后旗甘旗卡镇满斗村金葫芦杯产品设计大赛获专业组银奖④不管是简历还是作品集/邮箱主题的命名公式求职岗位+姓名+工作年限+个人优势(选填)命名,如 玄漓-8年-应聘UI设计师⑤可以注册正式一点谷歌邮箱或者163邮箱,如果用QQ邮箱名字一定修改一下,邮件相关要点:邮件中可以简单书写一下正文如:您好,我是 UI 设计师-玄漓我曾任职于 XXX 公司,负责 XXXX,获得 XXXX (填写个人优势)我在 Boss 直聘渠道了解到贵公司正在招聘 UI 设计师。我对此职位非常感兴趣。附件是我的简历和作品集。十分期待您的回复,谢谢。⑥没有任何工作经历和实习经历的同学,经验方面书写可以放在社团活动和参与的一些和设计相关的比赛上,突出自己的沟通能力,和执行能力,软件技能。记住要是和求职岗位相关,什么爬山游泳会七十二变般变化不用写哦。另外在校担任过学生会主席(or 类似岗位)的同学,这里请突出你的沟通能力和执行能力,而不是管理和协调能力。接下来就进入设计师最重要的作品集设计环节。毫不夸张的说,设计师可以不看学历,不看年龄,不看国籍,不看性别,但是一定要看作品集,话不多说接下来开始干货部分:作品集框架以及模板 sketch 文件已放到末尾素材包中,大家可以直接下载 .video_pc { width: 100%; height: 585px; } @media (max-width:767px) { .video_pc { height: 50vw; } }当视频无法加载时请刷新页面,或前往PC获得最佳体验。「附上作品集设计思路讲解视频」作品内容建议是 50P 左右,页面数量不建议超过 80P,作品集尺寸建议每页 1280×720 或 1920×1080。10%左右的内容简单的介绍个人信息,70%介绍个人核关键能力和相关的项目20%~30%介绍个人核次要能力和相关的项目,最后 可以补充未来展望或者职业规划。工作多年的设计师,这时候你经验丰富,对设计的认知更深一些,所以在准备第一个项目时候,着重体现你的设计思考,但不是模板化的思考(例如现阶段各种用户画像、原型图等)。资深设计师需要有驱动的精神,更主动去解决产品问题,很多大厂在一些资深的岗位要求上都需要有业务分析和交互体验设计相关能力,所以资深岗位如果能融入一些更多维度的思考是很有必要的的。优秀的面试官甚至可以直接从封面判断一名设计师整体的设计能力,封面是你的所有作品最开始的第一印象,封面的在作品集里是非常重要的。作品集封面设计建议如果擅长或者插画、3D 设计技能可以展示到封面,体现自己能力同时拉开和其他面试者的差距;如果不擅长 3D 和插画,就需要在排版上下一些功夫,运用多种潮流设计手法,如液态、局部放大、光影、毛玻璃、排版需要符合当下潮流设计趋势;极致的简约和排版,高质量大气的图片(自己照片)叠加效果运用在封面设计中;需要注意封面风格不能和整体风格格格不入。其次是作品集所呈现的作品风格和包装风格,作为专业性的面试官可以快速从设计调性,能力模型了解是否匹配团队,比如团队中缺少三维设计的设计角色,当一个作品集中看到求职者三维能力,创意能力很强,那么很容易被锁定。或者团队中,品牌中调性是很年轻,潮,运用的设计技法比较新颖有趣的。如果你作品集风格或者作品符合这个公司调性,那么也很容易被面试官锁定。很多的面试官会直接打开你的作品集而不会同时打开你的简历,所以作品集开始最好做个简单的自我介绍,让面试官快速了解你的基础信息;不需要像简历上写的那么详细,写清楚个人信息,任职过的公司、个人擅长技能、工作年限,如果有获得荣誉或者比较知名项目也可以写进去。有照片且拍的很帅的的可以放一张生活照。作品集的第一个项目因为很大概率是你面试时要介绍的内容,所以这个项目必须是你比较熟悉并能体现你价值的。一定要放和你求职岗位强关联作品,其他弱关联作品、辅助关联作品的形式去进行排序,比如面试 UI 设计师,不要在前面过度展示电商或者平面设计等的作品。很多设计师都会在项目前加入自己的一些思考和分析页面,如何定义设计目标,设计策略是什么,设计价值是什么,设计流程和设计推导是哪些等等这些就是设计师需要以文字或者图片进行阐述的,目前市场需要我们要做一个会思考的设计师。这部分我提供了一些作品集模板和排版建议,大家可以根据自己分析内容进行选用~另外有两个要点:分析部分的篇幅不宜过长,分析的结果要能落地到项目的具体设计点上。项目部分要尽可能展示自己的一些能力和思维方式,大家可以根据框架展示负责项目的同时,表达出各方面的设计能力。作品集中的项目是否落地尤其的重要,这关系到你是否能很快上手做设计工作,面试官也可以快速了解你再项目价值,项目完整度,类型,项目中角色,项目中思考,项目中遇到问题如何解决问题,项目中协作,沟通等等。所以你在介绍项目的时候可以按介绍项目背景,前期市场/用户分析,针对目标提出的设计解决方案,市场数据反馈的思路介绍重点项目。如果没有真实应届用户的同学也可以针对一款产品,进行研究然后根据自己的理解进行重设计,作为自己的项目。在展示项目过程中,重要的页面尽可能选择正常角度摆放,让面试官能看清楚页面细节,不要选择奇怪的角度和复杂的样机影响面试官查看作品集。不重要的一些页面或者需要一笔带过的页面可以稍微有一些倾斜摆放,但是角度也不建议超过 30。作品集中体现自己非主要项目的时候可以简单介绍,一些已经介绍过的分析方法和技能不要重复介绍。另外可以在作品集中附带上自己的一些次要能力的介绍,用于丰富作品集同时,可以表现自己的个人爱好兴趣和对设计的喜爱。在保证本职业基础能力过关的情况下,一定要让自己多学习和研究一些其他技能,表现自己的学习能力和潜力,现在越来越多的企业都会附带会 c4d、动效优先考虑,原因是项目内部视觉设计人员在设计交接环节能不断层,能够互相解决问题,能站去影响和推动更多上下游环节的工作优化,产品的体验的升级。最后,我总结了一些包装的小技巧和一些常见误区。希望可以帮助大家把作品集的设计感都能提升一个档次。文字是组成作品集最基础的元素之一,中文其实我们用一些常规易读的字体就可以,比如兰亭黑体、苹方、阿里巴巴普惠体这些,个人建议使用苹方或者就阿里巴巴普惠体可以了,整个作品集的常规字体最好不要超过 3 种。作品集中可以增加一些小元素或者风格来贯穿整个作品集,例如目前比较流行的毛玻璃、多色融合、气泡。酸性素材,透明纸、三维小手、镭射图标等建议新手慎用(防止作品集同质化和排版杂乱,干扰作品展示)。作品集内容的展示上,切忌把所有的设计作品都往里面放,要挑选出自己最精品的作品和自己相对熟悉的作品放到作品集中,而不是把做过的所有作品全部放上去展示给面试官。也不能为了凑数放作品集,任何一张低质量作品都会让面试官直接关闭你的作品集。作品集中如果使用样机,要注意尽量使用 iPhoneX 以上的样机,尽量不要使用 iPhone6、iPhone8 等等老旧的样机,另外样机选择上也尽量选择正常角度,切忌选择斜面过大,面试官无法看清页面内容的角度除了封面以及目录、项目介绍等等页面以外,项目介绍过程中使用样机切忌不要使用面试官无法看清页面角度的样机,记住你不是在兜售手机,其次不要重要页面(通揽/概括类页面)上加频繁加塑料布。展示项目过程中要注意详略得当,已经介绍过的技能如用户调研、竞品分析、规范建立等等再后续的页面就就不用重复的展示了。作品在展示过程中请优先展示和求职岗位相符的优秀作品,比如求职岗位希望找 UI 相关工作,作品集开头就不要放太多电商相关的项目,另外第一个展示的作品和第一个展示的页面尤为重要,请确保第一个项目展示的行业自己求职岗位相同,且展示第一个页面也是自己最满意的作品。作品集或者设计项目中的配图代表着一个设计师的审美,所以你在作品集中给界面配图时,尽量要选择设计感更强的图,这样才能让界面整体上有更好的视觉效果,当然也能吸引面试官的注意。作品集制作完毕以后一般是导出 PDF 格式,大小在保证页面质量情况下当然越小越好,作品集大小尽量不要大于 50M,这样下载率会更高,传播率会更好。如何正确压缩你的作品集,来看看腾讯高级视觉设计师的经验大家好,我是彩云。阅读文章 > ]文中插画形象来自插画师 「一杯逗浆」 https://www.zcool.com.cn/u/14647194 插画使用已获作者授权。希望以上内容对大家接下来整理作品会有帮助~另面试相关经验包整理中~敬请期待~希望很多年后,你们也能帮助到更多热爱设计的人~靠着这份作品集+求职指南,你终于能和HR谈薪水了前言今天给大家带来一篇极其干货的全是重点的文章:我是如何挑选公司、如何投递简历、如何准备作品集、如何准备面试的。阅读文章 > 文件名 如何下载使用 文件大小 提取码 下载来源 简历和作品集素材包290M2333 点此复制 登录下载 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/job-search-guide-2
流程 作品集 自己的 设计师年度汇报、职级答辩和换工作,都免不了做 PPT 和作品集。制作过程要梳(xū)理(gòu)叙事、引(xiā)用(biān)理论、提(chuī)炼(xū)亮点、展(kuā)示(zhāng)结果。反正要显得你非常厉害,没有你公司就要倒闭了,所以做起来无论是心理还是生理都非常痛苦。如果能准备几套精美又高级的模板,做的时候简单改改就轻松了。虽然大厂设计师的作品集不会发出来分享,但大厂的设计公众号都在不竭余力的推广自己的设计价值,因此配图都非常精美。所以我想到把配图都保存下来,进行归纳总结再制作专属模板。从而让自己的作品集达到大厂的水平,这下汇报答辩面试成功率将大大提高。现在保存了阿里巴巴、滴滴和腾讯设计公众号的配图,超过 1000 张。先从滴滴开始吧。概述图片取自滴滴 CDX 创意设计公众号(微信号:diditaxiued)。共 402 张图片,来自 26 篇文章。有些动图或纯营销视觉图没有保存。可根据叙事逻辑,将图片分成以下 5 类:封面,11 张背景,12 张分析,117 张方案,149 张成果,28 张封面封面图片之所以这么少,因为公众号主体是文章,大部分时候用文字标题就代替了封面。总的来说,通常使用左标题右配图或者背景配图的布局。背景背景是对项目的介绍,大部分详细介绍都用文字代替,配图也不多,可分成 4 个子类。1. 现状线上版本的界面截图或者设备。2. 业务需求直接说出业务方的需求。3. 当前数据当前版本的内部数据或者外部报告。4. 流程和模型当前项目的业务流程或者模型。分析比起设计方案,其实分析思考的过程更能看出设计师的真实能力。可分类 7 类,其中有些类比还可以再次分类,因为配图很多,我就列举一些典型的,完整的全部图片和分类之后整理完毕再分享给大家。1. 设计流程展示自己分析思路的过程或者设计团队的工作流程,旨在让读者明白接下来的内容分几个板块来展示,或者体现自己的设计团队很专业,有完整科学的设计流程。可分成 2 类。仅流程流程加结果这类图片通常除了流程外,还有其中的思考点或者结论,因此经常放在分析的最后、方案之前,起到承上启下的作用。2. 问题和痛点此类配图经常作为分析的开头部分,毕竟有问题才有思考和设计。不要简单的罗列问题,而是要从整个使用流程,或者将问题分好类,甚至进行分析之后呈现。3. 产品/用户/行业/竞品特点比较有趣的是日常工作中最经常用的竞品分析图片特别少,我猜是大厂设计师不想让读者认为他在借鉴其他产品,而是自己原创并引领行业设计趋势。4. 数据/趋势这类图片很少,一方面数据涉及机密,另外用文字描述也可以。5. 真实场景这里全部是实拍的图片,可以拍摄用户使用场景的图片,也可以拍摄设计师在工作中的照片。这样就显得项目很真实,证明设计师真的在努力做好设计。6. 模型和思路设计类模型这类图片是分析中最多的,多达 53 张。其实面试中的重头戏也在这部分,面试官会问你是怎么思考的,为什么这么设计,用了什么方法论才想出的设计方案。可分成 9 小类。流程型可别看标题因为就是流程图,那太普通。滴滴的流程型图片还附带有流程中每个关键点的分析,显得很丰满。元素型多个同等重要的元素并排展示,为了避免画面太单薄,元素可点缀一些配图、英文或摘要等。金字塔型体现理论中涉及到层次或优先级。分析型通常是由一个核心分解出多个重要的元素。对比型有新旧两种思路,或者多个方案需要对比选择。公式型理论可以总结成类似数据公式的格式。循环型也可以当作流程图,只是这里的流程首尾相接,循环不息。表格型这种图片非常少,可能表格很难做得高级,显得太常规。矩阵型和其他类比的二维配图相比,三维矩阵能显得思考更有深度。7. 设计机会和策略在经过一系列的分析之后,最后肯定得总结出具体该怎么设计。可分成 3 类。元素型多个并排元素,每个元素简单描述一下要点。归纳型列举之前分析过程的内容,最后归纳出具体策略。分解型从核心点分解出多个设计策略。方案呈现设计方案的图虽然最多,但其实分类和具体的布局都很简单。可分成 8 个子类。1. 组件化和规范方案里最多的就是这种图,毕竟出单纯的设计方案显得普通,如果能把方案总结成规范甚至组件,就显得更厉害了。2. 推导结果从之前分析的结果或者零散元素推导出设计方案。3. 页面模块或层级对设计方案某个核心页面的模块或者层级进行介绍。4. 对比作品集最常见的版式,拿旧方案和自己的新方案对比,体现自己的能力。为了让新方案显得更厉害,可以从画面比例或弱化旧图让新方案更突出。5. 细节解析对页面局部亮点进行展示,其实很多伪造抄袭的作品集容易看出来,就是因为没有这个部分。只有自己亲自经历过的项目,才会很在乎亮点。而且设计评判看得是效果而不是修改图的多少。6. 流程/状态7. 多图为了避免多图显得很单调,可以在排版上多花点心思。8. 单图成果光有设计方案不够有说服力,得加上方案落地之后的结果这才是领导最关心的。1. 流程流程可分为两种,一是设计前后用户使用的流程。二是你对公司流程制度的改善,这是高阶设计师或管理层必须做到的。2. 设计系统/多页面可以尝试加上一些数字,显得你的工作成果特别多。3. 数据对比4. 数据结果5. 单图展示6. 场景展示用真实照片,尤其是用户开心使用产品的场景,会显得很有说服力。金三银四求职季,收下这篇5000字的上分秘籍(附简历和作品集模板)考虑马上又要到新的一年为了让更多小伙伴能准备出更加惊艳作品集,这里我提供了一套简历和作品集的设计思路以及对应的模板,希望对大家有帮助~我们提供器与具,推崇创作思路发散,不鼓励照搬、抄袭、挪用。阅读文章 > 欢迎关注作者的微信公众号:「龙爪槐守望者」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/portfolio-design-routines
作品集 设计师 作品 顺叔有话说此篇文章受用于正迷茫,懵 B,正在准备作品集冲大厂的你,正好它来了!本文会是上篇文章的进阶提升 2.0 版本。之后也会陆续有 3.0…本篇会从各个方面进行解析,思路流程、框架以及作品集的规范性,组成部分等方面进行展开说明。通过一些例子让你更清楚如何去做自己的作品集。结合上一篇作品集文章结合看疗效会更加显著。上万字干货!设计师如何准备简历和作品集?顺叔原创一万字的良心文章又霸气来袭,熬夜写文章头发都掉不少,只希望能帮助到一些需要的人,关于设计师简历作品集那些事。阅读文章 > 好了废话不多说了,开整作品集的重要性作品集的作用不少设计师都知道它的重要性,但往往还有不少设计师不知如何进行梳理、排序、排版,放哪些作品。作为一个设计师需要有一个作品集,作品集是对于你能力上、成长、以及经历上的判断,在众多的作品集中如何能脱颖而出,这个也是需要一些技巧的。希望大家能通过本文能有所收获。现在平台各式各样的作品集,结合现在设计流行趋势是没问题的,但有一些“机构”或设计师对于作品集来说还是有一些误解和跟风,甚至同质化严重。我的理解:作品集最初是自己的作品集合到一起进行排版做个整合,最终找工作的时候可以给面试官看的,仅此而已。但现在的情况有所不同,有很多已经忽略了作品集当中的作品能力核心质量,而是在最终的作品集的样式表现使劲,导致现在的作品集华而不实,很多设计师把作品集搞的很漂亮,但核心的能力以及作品薄弱了,忽略了作品的本质。作品集的外表样式可以提升作品的品质感和可看度,赋予作品灵魂,但好的作品集不止是一个包装而已,也要有好的作品内容相结合才是最终的结果。对于作品集来说:从大厂的角度对作品集十大衡量标准对于设计师基础判断一份作品集能对设计师的审美、创新、沉淀总结、设计能力,思考,等方面作基础的判断。作品集是一个敲门砖的说法,设计师要作出专属个性,艺术范的作品集尤为重要,内容作为核心,包装作为附加。从作品集看出是否是团队中所需要的作品集所呈现的作品,作为专业性的面试官只要一眼扫过就知道它是不是我们团队要找的人,从设计调性,人员的能力模型招聘需求方面,创新,能力都会快速锁定,比如团队中缺少插画的设计角色,当一个作品集中看到求职者插画能力,色彩能力,创意能力很强,那么很容易被锁定。或者团队中,品牌调性很年轻、潮,运用的设计技法比较新颖,好玩。那么作品集的作品,以及作品集的包装很符合这个公司调性,那么也很容易被锁定。契合度完全在一份作品集中初步判断。通过作品集可以了解设计师的能力如何,哪些比较强项同样作品集是一个设计师的沉淀,总结,整合。一定是把最好、最优秀的一面展示在作品集中。所以其中的设计作品,也是招聘者判断设计能力的标准。快速判断设计中你的插画能力比较强,还是版式、色彩、交互哪个模块比较有优势,和招聘岗位职责的要求是否符合,通过作品集就知道专业性的长板和短板。设计的类别是否完整现在对于进大厂设计考核的标准简直就像古代选宫女一样,严格,全面,多才多艺,啥都会干。设计师的评判就是设计要好,有创意,色彩搭配,设计思维,设计流程,项目落地,审美要好,各种软件要会,甚至插画能力,C4D,AE 动效,交互能力等等加分项。所以好多设计师都学杂了,没有勇气再学设计!无时不刻的在填充自己的能力。落后很容易被拍在沙滩上,对于招聘方看作品集的完整度就是看你在整个作品集中类别分类都有什么。说白了就是你都会啥绝活。比如 IP 形象设计,运营设计,视觉设计,品牌设计,插画,还会交互 UI 界面设计,这样设计师就比较“吃香”,可以判断你属于综合性设计人才。设计师的设计精细化对于设计师的精细化是从设计中看得出,细节上的处理,以及做设计的时候是否有精心化,把设计做到满意及标准化。比如做设计的时候界面字体规范不对,图标的粗细不同,画的插画比较粗糙等等。都是针对于设计师精细化的一种考核。对于精细化考核能看出,设计师是否对于设计的高要求,对于细节把握的程度,对于质的标准。很多刚进入行业的设计师在精细化上的确缺少能力。这也是需要工作多年后逐步的习惯才会让自己对于作品的细节把握更好,更稳。精细化也是对于设计师的一个态度问题。毛躁的设计师做的设计就倾向于粗糙,稳一点的设计师对于作品就会照顾得到精细化。在设计走查的过程中知道哪些存在问题,哪些需要更好的迭代和修改,也是考验设计师的自我“修养”了解设计师的设计方法及思维在整个作品集中除了作品视觉以外,更多要看的就是设计思维,设计流程和设计推导,这样才能体现出两个维度。你在设计的时候是动脑了这个作品是你做的往往有一部分设计师做设计觉得最终做出效果图就行了,但通常不是这样的,设计师是需要思维灵活,具有天马行空创新创意的。所以做设计师的时候应该有一些推导呈现在作品集中,也是很多公司在看的。不止看视觉还要看设计师是不是有思维的设计师,思维是内核,设计作品的呈现,流程,方法给予的作品意义。比如做一个 IP 形象,如何定义,设计策略是什么,设计目标是什么,设计价值是什么,设计流程和设计推导是哪些等等这些就是设计师需要以文字或者图片进行阐述的,所以我们要做一个会思考的设计师。设计师的总结能力设计师的总结能力是从设计方法进行总结,另一个就是从自我出发进行总结。往往这个环节很直接,分析,归纳,沉淀,总结。总结是对于自己的一个自我判断。具有条理清晰,透彻,具体,深入,明确,逻辑性强一系列特点。很好的总结能力在总结的过程中可以发现问题,解决问题。是否有落地项目作品集中的项目是否落地尤其的重要,主要考核你的经验,能否很快上手做设计工作,所以如果有真实项目是很重要的。其中包括项目价值,项目完整度,类型,项目中角色,项目中思考,项目中遇到问题如何解决问题,项目中协作,沟通等等。说白了如果有落地项目来公司就直接上手干活,如果没有落地项目还需要进行前期的培养。时间成本,人员成本也是比较高的。如果有一个落地项目知道其中的过程,甚至参与过其中的环节那么再有新的项目也会得心应手。特别那种在校大学生最好有实习的机会去工作,为自己攒一些工作能力,新手设计师同样能参与到项目中是对自己的一种磨练和提升。作品集的差异化作品集的差异化,就是不同,独特性,所以作品集一定要具有一定的自我风格,杜绝模版化,如果一个设计师套用一个模版,那么这个设计师是懒呢?还是设计不行呢?对于你能力产生一种判断,设计可以借鉴,但切勿抄袭。作品集的差异化,有特点,有设计感,有层次,从感官上让人眼前一亮,才有机会继续往下看,这个也是技巧。作品集的设计表现力对于作品集来说除了内核的内容作品以外,外包装就是作品集,对于作品集的表现力说白了就是好看且好用。表现力各有所需,每个人定义的风格来说都不相同,但无论选择什么样式,设计出的一定要具有艺术感和设计感,把现在比较流行的一些技法结合到我们的作品集中,进行表现,比如线性的,透视线,酸性,大字,重复,图章,标签,等等都可以融入到设计的表现力中。说白了设计的作品集不要老气,要新颖,独特性,艺术感,设计感,流行的趋势就没毛病。表现力也是通过色彩、图形、字体、插画等进行体现,具有一定的层次感。如何彰显表现力在后面会详细提到,高清大图配文字哦。耐心往下观看!从个人层面的作品集上面说的也很清楚,其实考核的标准也是设计师需要做到的标准。但从设计师角度来说对应现状考核要求去做自己的作品集是一点问题没有的,对于设计师大致核心包括的这四点:作品集做好看作品集要全面完整及精细化展示自己的设计能力设计思维和流程的体现其实无论是公司角度,还是个人角度核心的目的就是公司想找到合适的人,设计师想找到合适的公司。通过作品集进行前期的判断,但不少面试官从作品集的“好看”忽略能力上的实用性,导致工作中一步一个坎,设计师的现状觉得漂亮的作品集就能找一个不错的工作,其实这个算是个病态。漂亮的花瓶,不实用也不易用。说白了最终就是作品集好看+设计作品精细化+落地才是各方所需要输出的最终目的。也祝找工作的朋友们,幸运!找到心仪的工作。作品集的适用范围遇到过工作了很多年了,也攒下来了很多作品,但最终做成作品集没有思路进行去梳理,也不知晓有些作品该放还是该 pass、梳理如何梳理、排序如何排序、设计如何设计、增加什么内容。也有遇到过视觉传达专业的学生,干脆不知什么是作品集,自然更不知作品集如何做,也没有什么作品,等等。所以让大家清楚如何做成属于自己的作品集。设计作品集的八大流程1. 作品集框架-框架要好思路清晰作品集框架好比一个脑图规划,会更直接更清晰可见,可以在 Xmind 软件中实现,比如信息的层级,页数,结构,排序,都会有序规划。脉路清晰,结构清晰在后期设计作品集的时候会更加快捷。比如首页-个人简历-目录-设计作品排序,然后首页放什么内容,目录放什么内容,更好的对作品集层级规划。2. 作品集设计作品的分类-类别归档有序查找如果多年的设计师会有很多的作品,比如 banner,UI 界面,B 端的设计,海报设计,插画 ….很多,这个时候就要有归类,在挑选作品的时候一定把最好的挑选出来,不好的千万不要放,不要量,要质!这个环节我一般会建一些文件夹,分好类,比如banner,海报,字体,项目界面,插画,然后把挑选的类别作品放入到文件夹中,在作品集排版的时候方便查找和使用,至少不乱!3. 作品集的风格定义-风格调性决定气质风格调性决定气质,就好比一个人的穿着,给人感官是可爱的,还是酷酷的!作品集风格定义决定了气质,比如想要酷酷的感觉,还是可爱风格,还是国潮 …在设计运用和表现中元素、色彩、板式、字体都会有不同表现4. 作品集色彩的定义-色彩觉定了作品集的风格色彩的定义和风格定义是具有关联性的,比如想要做一个潮酷的风格那么对应的色彩在运用中一定是黑色,白色,或者灰色为主,搭配一些辅助的蓝,红,黄,等颜色如果调性上选择可爱风格的,那么选择的主要颜色一定是饱和度偏高一点的红黄蓝绿等颜色,通过对比色、邻近色进行设计,颜色决定了作品集的气质。推荐几款不错的配色推荐几款不错的渐变色5. 作品集的元素/图形/版式收集这个环节基本就是为自己增加一些灵感元素,设计本身就不是闭门造车,多看看表现形式,排版,字体的应用,色彩的应用,元素表现等等。把好的元素,设计收集到灵感库中,最终在设计的时候结合自己的想法进行设计,也就是我们所谓的借鉴。6. 作品集设计在设计的时候一般情况下我都会使用 PS、AI、SK 进行设计。尺寸:1920*1080.16:9. PPI72颜色模式:RGBPPI:72PX举例在 AI 中我会建立一个 1920*8640(可放 8 个 1920*1080)的画板命名为画板 1,然后复制出一个画板 2,画板 3 或者更多,根据自己的版面多少就建立多少画板。这个时候就可以在空白的画板进行设计。在设计的过程中首先不要考虑太多细节,先定义好颜色,然后把元素,文字(先不考虑什么字体)摆上。然后整体完事再进行细节调整,字体的大小、色彩的对比、元素的摆放位置。先做加法,后做减法。首页干净、简约、核心的元素,文字凸显出来即可。一般设计完通过 AI 导出 PDF 格式7. 作品集导出 PDF设计完毕,需要导出 PDF 的,切记!!!不要弄 PNG/JPG 的长图。怎么导出来 PDF 就不详细说了,如果 PDF 都不会做什么设计师!还做什么作品集!最后说一个导出小技巧:AI 导出 PDF 的时候在预设选项中选择,“高质量打印”不要问我为什么这样选,信我就对了!8. PDF 进行压缩正常情况下导出作品集 PDF 都会很大,一般招聘网站上传限制 30MB,如弄了一个 500MB 的传不上去尴尬不尴尬,如果给面试官或者 HR 下载龟速很慢也很尴尬,说实话谁的时间都是宝贵的,下载这作品集就花了五分钟,看你作品集的概率就减小了。很多压缩的平台,自己动动小手找一找!实在找不到问我!!!作品集文件太大怎么办?全部优化方法都在这了!随着设计职场的应聘方式不断变化,设计师在求职过程中也不会是硬盘化的一堆项目展示,都会花心思设计一套作品集。阅读文章 > 作品集的六大组成部分了解作品集组成部分在作品集布局时有效排序并设计,给作品集设计提供了快速有效的设计流程。1. 首页(封面)封面是必不可少的,封面主导着整个作品集的规范,调性。同样把图形信息和文字信息汇总在一个版面中,更好更快传达出信息,封面代表的个人展示的作品集的样式,很直接、好看、潮酷或者具有创意都会抓住浏览者或者招聘者的眼球,所以第一封面在设计的过程中一定从色彩,创意,图形,版式吸引人才有更多机会和欲望往下观看。先吸引,后详细查看,一般招聘者或 HR 在筛选作品集的时候短短几秒,怎么能在短短几秒中脱颖而出继续了解你,封面起到了很大作用。在封面需要展示的内容:作品集标题名字/艺名标签年份英文元素图形例图下面作品集是我的学生栗子的作品集,过程由我进行的指导。经学生的同意,拿栗子的作品集给大家进行讲解。第一步首先在做作品集封面的时候把需要展示的文字,图形,颜色先摆放上,然后进行调整设计。初步的摆放略显粗糙,层级变化不够明显,所以可以通过比较流行的线条,透视线,等作为背景,让背景充实起来。第二步定义风格,上面提过,风格的定义主导了整个调性,前期考虑到潮酷,年轻化的设计,没有运用太复杂以及渐变的背景,干净简约,背景主要的功能就是衬托前面图形和文字信息,背景和前面信息具有层次感更突出。这个时候尝试用线条进行信息分割,线分割也要考虑布局,这个作品集首页运用的左右布局,左边运用了 AI 工具栏的样式,右边线分割。具有一定的设计感把一些文案进行区分。文案信息要有文字的主次之分,在封面中,作品集三个字需要明显一些,设计角度出发点是要么大,要么颜色有变化,标题,副标题,以及内容在标准化设计中要有一个定义。风格定义:潮酷颜色定义:黑/白/绿图形元素:黑白插画装饰元素:几何形字体:中文,英文第三步文案摆放入到布局的网格中,在字体中要有大小,颜色,粗细,中英文的变化,以及图形结合文字/英文布局,从文字中定义主要信息层级,次要信息层级,以块状有序的进行排版。刚设计的时候不需要考虑颜色,都用一个颜色,或者白灰就行,一旦都摆放完毕,再根据情况给予颜色,比如整个画面有黑,有灰,再来一个绿色,会更让整个画面更加的提气具有变化感,英文+图形结合最终放在顶端底部运用,整个界面设计丰富了很多。第四步文字,色彩,版式也差不多了那么还缺少一个图形主角,图形构图有酷酷的雷电,时光机宇航员,以及小怪物。以黑白色调主调,和整体作品集风格契合度加强。视觉点具有一定爆发视觉冲击,文字信息和图形信息结合传达表现设计意义。第五步最终到这一步基本接近首页设计尾声,进行精细化设计处理,以及设计走查,在做加法同时再做减法,把多余该去掉的去掉,增加的增加,整个过程中还缺少一些辅助图形可以添加运用辅助图形,以及比较酷酷的,复古一点的设计元素,增强设计感和视觉感让画面更饱满。信息层级更清晰总结运用了几个步骤大致讲了一下在做作品集封面时候的步骤和思路。设计不可直接复制,但可给予一些灵感。通过这个步骤和思路清晰情况下在进行设计就轻松多了。设计表现形式不止于此还有更多表现形式。通过创意发挥出设计的本质。希望通过这个小例子给大家一些方向和灵感思路2. 个人介绍此页的重要性就不言而喻了,可以说那是相当的重要了!从作品集了解你的设计能力,那么从个人介绍中了解你的个人信息,教育背景,获奖背景,项目背景,以及你的联系方式,有很多同学在个人介绍中忘记留联系方式,导致尴尬到面试官联系不上你!个人信息中,有项目一定要把项目写明,并且在项目中担任的何种角色,做了哪些工作,可以简单描述,但必须要清晰。还有就是在个人介绍中个人照片一定要有艺术感点,别随便弄个自拍照放上去,要有点质量,千万别整个西装打个领带,那你可能整错了,要做销售那照片没问题。信息层级:名字教育背景电话/邮箱/微信二维码个人照片标签获奖/参赛项目个人信息页从设计表现上延续了首页风格调性。增加信息层级内容,在设计表现中线框浏览器样式,以及英文线重复设计,在整个设计中增加标签以及透明塑料布作为视觉辅助效果,并加入下面破损的纸样式作为设计层级变化,让视觉呼应变化,增加了视觉感。通过复古的一些元素视觉效果顺延。3. 个人目录个人目录要写清楚列表,这样也会更清晰让浏览者和面试官更好的找到要看的内容,引导面试官理清信息类别层次!比如: 运营设计 品牌设计 项目设计 插画 C4D 等,根据自己情况进行类别分类!目录分类条4. 设计作品排序设计作品的排序其实也是有一些技巧的,要找运营视觉设计师,那么就需要优先放视觉的内容。要找 UI 设计就优先于项目部分!运营视觉设计师:比如海报,banner,主 KV,插画,H5,IP 吉祥物,C4D。品牌设计师:主 KV,包装设计,VI,海报,字体设计,图形设计,IP 吉祥物等UI 设计:banner,海报,插画,H5,交互设计,B 端,C 端。电商设计师:banner,网页设计,H5,专题页,详情页,插画,C4D当然了,如果没有定义是什么设计师,还能做视觉还能做品牌,还能做 UI 部分的工作,那么从作品中挑选出不错的放在作品集中,同样也要考虑到优先排序问题。5. 样机展示样机是什么?在作品集中是为设计提升 B 格、提升设计感、作为辅助、提案所应用。如果没有样机,设计会显得单调,有样机会让作品更有品质。但我发现部分设计师为了样机而样机,甚至用的样机不恰当和设计内容完全不匹配,为了好看确没有实际意义。频繁用样机也不好,样机老气也不好。所以样机除了体现设计的品质,合适最重要。我发现作为学生做的样机很喜欢整合一页展示,本身就是提升设计感,放大设计,放在一页显得单调,还不如不放。所以作品集一定要单页去排序摆放。会让设计更具有品质感错误的样机应用排版正确的样机应用排版6. 总结在最后一页的时候最好写一些总结性话术,可以从你的长板,短板进行说,千万不要说客套话,也不要从网络摘抄,要客观的对自己进行评价和总结,让面试官更清晰更快的认识你。常见作品集形式在这几种形式 PDF 是最常见的了,而且也是最经济,方便,直接的,但要注意的就是大小上要注意,最好 30MB-50MB 最佳。长图不太建议,不要问为什么,你懂得!第三方设计平台比如站酷,UI 中国等设计平台,这个在观看的时候体验感一般!最后一个就是官网,个人官网倒不错,但需要设计,程序,域名空间,繁琐了点,在整个形势中,PDF 是比较直接的也是大家接受度比较高的。无论什么样的形式,根据自己情况而去决定,但大家都在用的也有一定道理。作品集的加分项是哪些C4D 在作品集中的体现绝对具有一定的加分,无论是运营,品牌还是电商甚至 UI 都需要有 C4D 的呈现,品牌中 IP 吉祥物 3D 样式,电商中详情页,banner 应用 3D 样式,运营设计中海报,视觉运用 C4D,C4D 的表现也无处不在,也备受设计师以及现在审美需求所需要。插画最为近几年的在设计中表现形式,讲究情感化设计,通过内容进行图形,插画表现,更好的让用户所接受,同样插画在品牌设计,包装,UI,运营备受关注和应用,如果有插画能力那么在作品集设计作品中进行结合也会加分。包装样机,必不可少,也是作品集的加分项,但不要乱用和频用,恰当适合为佳。设计的作品越多越好,但一定要好的作品放进作品集,作品集一定是把最好的东西,最能代表设计能力的作品展示出来。不要纠结于放哪几个或者都要放。设计具有一定的规则,创意。比如 banner,为什么要用这样的创意,为什么要用这样的字体,为什么要用这样的颜色,都是有技法和思维推导的,描述清楚。要做一个思考的设计师,而不是做一个素材的搬运工!解决问题是考核设计师解决事情的能力,在项目中,甚至在设计中一定会遇到很多问题,比如沟通问题,协作问题,设计问题,在设计中遇到的问题是什么如何解决的。说明也考验了设计师的总结能力,做事态度和做事解决能力!设计师的工作也是为产品,视觉,营销解决交互,体验,视觉的事情。所以如何解决也是看待你在工作中是否能把事情更好解决,也就是我们所谓的沉淀经验。作品集的设计表现由于篇幅原因就介绍这些吧,还有比如用一些酸性的设计,线性的设计。等等,就不一一举例了大家也可以在设计过程中发现美。如果有什么疑问和不了解的也可以随时问我。以上的干货希望大家慢慢吸收。篇幅有点过长。作品集的压缩好物PDF 压缩好物,主要免费,在线的。卡卡就是一顿压!好不好不要问,自己体验才是真舒服了留言说一声!如何正确压缩你的作品集,来看看腾讯高级视觉设计师的经验大家好,我是彩云。阅读文章 > 招聘职责参考物下面在网络上找了几个互联网公司的招聘信息,为什么要放这个,而且还是已经过去的事,目的是让大家心里有个数,看看现在招聘对于设计师的职责,要求能力都需要会啥,自己对照一下,哪块不行补哪里,而且根据职责要求,工作内容进行作品集的设计以及排序。要有针对性的准备,不能盲目、迷失、要有个方向感!你敢问!我敢答!顺叔最后想说这篇文章准备了很久,文字以及配图都是很精心的准备,希望能通过我的经验分享大家能受益,这些年一直输出些设计文章,对于每一篇文章我都是很精心的去设计以及写内容。写这篇也是经过了几个凌晨,很用心在写。当有人给我留言,通过文章有一些灵感,找到了不错的工作,帮助到了他,对于我自身来说还是很开心的,具有成就感。赚到的就要给人,学到的就要教人,我虽然比较佛性,文章一年可能就一篇,但每一篇我都认真的对待。上一篇作品集文章达到了 17W 浏览量很欣慰,这篇是基于上一篇做的提升版,其中有很多技巧个人觉得还是比较有用。给正在迷茫,不知所措准备作品集的你一些灵感和思维,如果觉得不错的话希望多给顺叔一些支持和点赞也不枉我认真熬夜的去写这篇设计干货!好了话不多说,希望能帮助到你!你的支持是我的动力。不断的有设计作品和设计干货。我们都是在设计路上的陪伴者!!上万字干货!设计师如何准备简历和作品集?顺叔原创一万字的良心文章又霸气来袭,熬夜写文章头发都掉不少,只希望能帮助到一些需要的人,关于设计师简历作品集那些事。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/designer-resume-2
简历 作品集 项目 顺叔原创一万字的良心文章又霸气来袭,熬夜写文章头发都掉不少,只希望能帮助到一些需要的人,关于设计师简历作品集那些事。顺叔想说的话此篇文章内容分为三个大块:第一简历怎么写,第二作品集怎么做;第三关于面试技巧。把这份知识食粮送给那些需要的人。本人在设计行业中工作十多年,不算啥牛人但也算积累了一些经验,愿意把一些经验分享能够帮助到大家。顺叔就是这么热心肠,祝好人一生平安。在找工作前期所需要准备:a.了解各个招聘平台,了解意向公司,基本简历,定制的简历,作品集,投递简历;b.了解都有什么样好的招聘平台;c.了解意向公司的业务、产品、规模、文化、招聘的要求及相关待遇方面,是否是正规公司;d.基本简历就是一些招聘网站在线所填写的基本信息;e.定制的简历就是需要进行优先级的话术,从设计的角度进行简历页面的排版设计;f.作品集也相当于一个比较高级的简历,其中也包含基本信息、获奖、经历,最后放一些作品展示一下实力。一份简历 一块敲门砖简历学问其实很多,并没有那么简单。当登录各大招聘类网站都会在线让填写一些基本信息,比如基本内容、姓名、工作经验/学校、学习经历、个人评价等等。一般当你提交在线简历以后第一个看到你简历的人大多数是公司的招聘专员,经过招聘专员筛选之后会到部门的负责人,一般中小型公司情况是这样的流程,也有 boss 或者部门负责人直接进行筛选。稍微大点的厂子会经过种种考验和筛选,比如简历,面试,复试,笔试,上机….时间上也会比较漫长。所以简历是首要第一关敲门砖。招聘网在线填写基本信息按照步骤如实填写就可以了,通常情况下在线的基本信息,招聘专员筛选完,想更深入的了解你还会要一份电子简历或者作品,那么这个时候就要发挥出自己的能力,设计一个专属于自己的简历及作品集,定制的简历内容就比较丰富了,设计版式和色彩搭配上就可以随意发挥,创意创新的简历。但在自己做简历的时候要注意,记住以下几点。a.如果你是在校学生在写简历的时候,在校经历或者社会实践,实习实践,学生干部等等一些内容要优先展示b.如果你有工作经历了,学校经历并不是那么重要了,要把服务过的项目,在项目中的角色,甚至在项目中的贡献,以及在项目中思考而进行优先。那么自己定制设计一个简历需要注意些什么呢?逐步的给大家进行分享。告诉那些新人们应届毕业生面临着找工作,将是这个阶段最大的挑战,作为学生没有相应的工作经验在找工作的时候会屡屡碰壁,但这样也是一个成长的历练,谁都有过这样的碰壁,在碰壁中成长会更强大。无论是有工作经验,还是无工作经验都需要有一份简历,简历属于个人的说明以及展示,让企业了解你的一个路径,能把你的能力展示在有限大小空间上是有很多讲究,在海量的简历中怎么能有亮点,这个就是需要考虑的问题,只有简历通过才有下一步的面试阶段,所以简历是你的敲门砖。那么在准备简历的时候如何准备,简历中基本内容包括姓名,工作经验/学校,学习经历,个人评价等等。在简历内容中一定要简洁,不要废话太多,简历不是文字越多越好,也不是为了文字凑数,虽然在做简历的时候想的很全面,基本什么都想放上展示自己,没毛病,众多简历中,你的简历简约明了,提取出最优秀的一面展现,这样阅读起来也很流畅,招聘专员在浏览众多的简历中只是快速扫描形势阅读观看。在个人评价中,诚恳认真一点,不要写一些套话,比如什么学习优秀,然后怎么怎么样的,一看就是从哪摘抄的。在写这个的时候可以写一下自己的优点是什么,短板是什么,对于产品的理解,对于交互设计的体会。能总结出一套自己的东西,清晰认识自己才能让人更加了解你。一般还未毕业或者即将毕业的学生,寻找实习机会的时候,公司一般看这个人的几个维度:a.悟性 b.理解能力 c.学习能力 d.设计能力 e.是否有潜力 f.产品逻辑 g.审美能力 h.沟通能力 i.协作能力等等那么还没有到面试的环节对你还不是很了解,只能从简历文字描述中了解,简历就要很诚恳的从这几个维度审视自己的一些能力,认清自己以至于对自己进行一下“包装”还有小伙伴在简历中长篇的写如何对待认真、然后三好学生、又在大学中是优秀干部,实践了些什么,又在哪实习了什么,其实写这些可以展示一下你在学校的风采,没毛病。如果你有过实习经历,一定要优先级写,其后再写学校的一些经历和自己风采,这就是简历在书写中一个小技巧。这样其实跟你阅读一个东西一样,怎么才能先抓住看你简历人的眼球,他们一定是看你有没有与这个职位的相关经验、匹配度、能力模型等等。往往你在学校,什么学生会干部,获得什么优秀干部奖对比之下显得并没有那么的重要了,只是作为一个参考价值而已、有限的区域一定要把有效的最直接的 c 位用好,所以直接一点把你的实习经历优先写。有这么个实例:之前别的部门实习生马上要毕业问我一个问题,顺叔你说简历怎样写,我说:简历简单一些,阅读流畅一些的,看着能有印象的,然后把你在实习阶段的东西多写一些,你在实习阶段的定位、角色、所做些什么工作、负责了哪些工作,在工作中学习到了什么,之后能否驾驭这样的工作。要有条理性的一条一条写一下。这样看到你的简历大致了解你的一个情况,命中率又提升一步。虽然上面的基本信息对于他们来说只是一个参考,更多的是在简历中你有没有学习能力、创造能力、给公司带来价值的能力,简历看似简单,其实还是需要一些技巧,把重要的居上,一般重要的按顺序排列,简历的模块摆放和你设计一个海报是一样的,首先要把人吸引过来,然后再进行了解阅读,从而会联系你,一旦人事联系你那么对你来说是有意向,那么算成功一小步。剩下就是面试准备,以及作品集的准备了。在我招聘设计师的时候发现有的设计师简历中工作履历部分工作经历很“丰富”,工作了三年,能写出工作了五家公司,从设计师角度来说可能多写一些觉得工作经历很多很丰富,但从一个招聘者的角度来说这个对于企业的忠诚度不是那么的高,而且频繁的换工作给人一种不靠谱的感觉。那么有人说了那的确是服务了这些公司啊,但一切都是有技巧的,要从五家公司中进行选择,选择出两到三家写。这个是在简历中的小细节,但也是招聘者看待考量的最大的问题。告诉那些要跳槽的你有工作两年甚至三、四、五年的小伙伴在简历以及作品集的梳理过程中也会出现一些小的问题,我带过很多人,也算是桃花朵朵开,其中有一个干了两年的小伙伴有更好的机会要去深圳大厂,属于内推,但需要一份简历,当他设计完简历之后我给予了很多建议,比如他把在学校获奖,以及学校学生干部等等写在前面,然而工作两年参与的项目放在后面,这个就是出现一个问题,都工作两年了,应该把工作经历侧重点放在上面,最显现的地方,然后学校的侧重点并不那么重要了,可以放在后面,甚至不写也没问题。因为已经脱离学校,工作两年多,更多是展现工作中的状态,只要把基本信息、个人信息、学校信息写上就可以了。简历也是一种心理学,是一个让彼此都陌生的人进行首次了解的一个途径,一般在招聘平台上填写的基本信息以外,还需要一份漂亮的简历,那么这份简历包含了基本信息、作品、以及设计上的包装。形式可以多种多样的进行展示,可以是图片的形式,可以是 pdf 形式,也可以是 html5 形式,ppt 形式,也可以是视频动态的形式,电子杂志,word 形式,等等。但作为设计师来说需要有一份属于自己的简历,这样拿出手至少不跌面。同样从简历的设计就能看出这个设计师的品味如何。对设计细节的一种强迫症,设计师对于简历可以新颖,创新,创意一些,设计师需要这样发散性思维的人,这个也是评判参考之一。简历格式众多形式,最终还是推荐用 pdf 格式最为靠谱一些,可以从设计角度,版式角度,配色角度进行设计。有工作经历的除此基本信息以外,着重要写在工作时候的经历和状态。参与的项目,对于项目的理解,设计思考,在设计中的角色,定位,以至在项目中所沉淀学习的,对于一个项目的总结和看法。有工作经验的小伙伴一般考核的标准是,设计能力,设计阅历,设计经历,是否有项目经历,项目承担的角色和定位,学习能力,提高能力,服从能力,配合能力等等。不敢说所有企业需要标准都这样,但大多数在考量一个应聘者时候基本都会从这几个维度考量,在简历中把这些进行书写完之后那么剩下就是拿作品说话了。简历是一个敲门砖,但这个砖怎么敲上述已经说的很明白了,小技巧,大作用。如有遗漏没有说到的欢迎各位补充。了解招聘定位简历都写完了,那么也需要了解一下都有什么样都招聘定位,以及什么样招聘平台渠道,只有更好了解才能更精准的简历投放有效果。首先招聘定位,一般在企业招聘中有社会招聘,有校招,有项目招聘,也有实习招聘大致分这几类。a. 社会招聘:社会招聘就不用多说了,一般都是参加工作或者参加工作很多年,招聘都是成熟的设计师,来了就能干活的那种。这种要求设计师具有一定的设计能力,以及能把控设计风格,能独立进行设计。如果这些都不具备,企业招你来干什么呢。b. 校招:校招一般大厂会在自己网站挂校招信息或者在每年的一个时间节点到名校进行宣讲会,进行校园招聘,挑选优秀的大学生作为储备。其实校招能进去也是一件幸运的事情。c. 项目招聘:项目招聘一般都是项目制,不属于编制以内。跟项目走,一旦项目结束也有可能会导致解散风险,但也不是那么绝对,也许这个项目结束会有下一个项目,只要能力在不怕没项目。d. 实习招聘:实习招聘一般都是在校大学生或者马上要大四学生,从学生的角度来说可以得到锻炼,从而有实习的经历,为正式上岗作铺垫,另外可以开具实习证明。从公司角度来说,实习生可以协助设计师做一些辅助基础的工作。实习招聘进来也算是幸运的,一个还未毕业的刚进公司能不添乱就不错的了,一般不会有太多时间进行指导或者怎么样。可能都会靠自己悟,但要是遇到一个不错的导师就不同了,那么你就很幸运,好比我!~~~但一般能力,悟性,学习能力都有的,转正其实也不难。了解招聘定位1. 简历投放渠道简历投放渠道其实很多,比如本地的招聘会或者本地人才市场招聘网,大厂官网招聘频道,各种招聘网,企业内推,设计群,猎头,被别人推荐等等。a.本地人才市场:一般会有一些招聘的信息,可以根据匹配的招聘信息进行筛选。b.大厂官网招聘频道:一般设计团队官网都会有招聘信息,甚至有投放邮箱,但这种投放成功概率很小,石沉大海可能性比较大。c.招聘网:现在很多招聘网,大家常规找工作都会到招聘网上,但大家在投简历时一定要多多进行筛选,不要盲目投送简历,广撒网的形式并不是最好的结果。首先要看工作要求,匹配度,公司的背景,公司地址,企业的文化,甚至产品,诚信,业务等都需要进行考量。d.企业内推;一般进大厂,能力够用内推还是比较靠谱的,成功的概率也会高一些,但也需要经过很多轮的考验,只有真金才不怕火炼。坚持住考验,你就是最靓的仔。e.设计群:设计群招聘信息也算是比较快捷的,基本都是同行交流,可能会同行的公司招人,或者同行的同行招人在群里通知,也可以进行了解。f.猎头:一般设计师很牛了,在圈子中也有一定的影响力,设计能力也没得说,就可能会有猎头找上你,高薪工作机会很大。g.被别人推荐:被人推荐的感觉一定很爽,这个必要条件是能力好,口碑不错,有一定的知名度,一个地方如需要你这样优秀的设计师,可能你的朋友或者认识你的人推荐你。这是个多么幸福的事。以上所说的都是简历技巧方面的问题,下面再说一下作品集。作品集其实也算是简历中的一个部分,设计师求职和别的求职有所区别,不只是需要一张简历,还需要一个够逼格,够创新,够用心的作品集,那么作品集中不只是单纯的作品,作品集要写一些对设计的理解和设计的沉淀,要有一定的注释和文字,图文的搭配更好的诠释作品集的作用,所以作品集在制作的时候也是有一些技巧的,那么作品集应该怎么做?作品集怎么做对于还没有实习工作经历的小伙伴来说作品集的确是稍显尴尬,但这个也有办法解决,现在设计平台很多,大赛也不少,可以多参加一些,无论刚开始设计的好与坏,贵在参与。首先要尝试,如果第一步都迈不开,那么后面需要学习的还有很多,慢慢的学习,参加一些赛事,在赛事中进行磨练,总结经验,设计能力也会提高,然后把在参赛过程中好一点的内容都放到作品集,至少证明你是可以的,只要尽最大能力去做设计,对于没有经验的设计师来说。有参赛的作品就算不是那么完美,当看到作品集时候会觉得具有学习和思考能力;第二就是到公司进行实习,在实习的阶段认真的做一些设计,哪怕刚开始会做一些零碎的设计工作,但一定要把这个当作成长的过程,好的开始。可以把实习阶段做好的作品放在作品集中;第三在学校跟着老师做一些设计项目,从而提高一下设计能力,提前体验在项目中的定位,也可以把好的作品放在作品集中;第四如果上述都没有经历那么就要进行自我学习,临摹。临摹一些作品放入作品集,但临摹不要只是临摹,还可以加入一些自己想法。虽然不太建议临摹的作品放上去,但如果要放一定要写明是临摹作品,因为在后期面试过程中考官会考量临摹对于之后工作是否能有效结合,临摹不能代表自己现在设计能力,但如果真的没有作品可以放一些临摹的,但最好是举一反三,临摹一个可以根据临摹再进行自我创作,这样是最好的。UI 所涉及到的都可以放一些作品作为展示。对于有过工作经历的,挑选一些不同类型的设计作品,比如 WEB 端、网页设计、专题设计、手机端、APP H5 设计、品牌的字体设计,logo 设计、iocn 图标设计,或者有一些线下设计的展示以及有手绘的、插画的、c4d 的作品都可以挑选一些代表作放到作品集中,最好挑选一两个满意的,不要放 100 多个都是很一般的作品,这对于你的简历来说是减分的。不用多哪怕一个做好的,也不要放 100 个不好的上去。然后作品集都找出来之后,还有个加分项是什么呢?就是包装你的作品集。大到一个品牌产品,小到个人的简历,如果不进行包装的话,那都是废,所以稍用一些心,把你的作品集进行排版,版式上简约一些,字体不要用太多类型,从字体大小,字体颜色,字体粗细上进行主次变化,色彩上选出主色调,辅色调,使得页面色彩协调,然后模块与模块化的东西要清晰、这个说明什么,那个说明什么一定要清晰。进行设计美化,也可以根据网页的设计风格,杂志设计风格形式进行作品集排版包装设计。图片来自网络个人作品集进行包装,视觉最大化会显得更专业,也会觉得更用心,印象分又加一分,这就算是一个亮点。然后在最后要对一个作品进行解析,在项目中的思考,设计目的,设计的角色定位,以及遇到问题,解决问题等进行说明会是一个加分项,一般设计师不是只做设计,而是需要思考的,是有温度的,有情感的。所以一般企业也会考量在项目中是否有一些自己的思考以及对产品的理解。无论是有过项目经验的实习生,还是有经验的设计师,在准备作品集的时候首先要定位自己的方向,然后根据方向再调整作品集中的摆放。没项目作品不怕,找办法。简历作品集注意事项a.一般让你再发一下简历或者作品集,估计是你的基本简历得到公司认可,想了解你更多的一些东西,或者内推,也会要定制简历和作品集,但在发作品集和简历的时候,一定要注意自己的文件大小。我认识了做设计将近 8 年的设计师也会犯同样的问题,我内推这位朋友让他把简历还有作品集发送给我,发送时发现居然有 2g 文件,当时我给他的建议是不需要把你做的都放到作品集,要从自己设计作品中挑选最好的作为代表,尽量控制文件大小,不然传输速度很慢,如果是一个对于你很期待的人可能会去等待下载,但如果在众多简历中,这个需要大量时间去下载那么对于你来说胜算很低。最好的方法就是控制文件大小,传输也快速一些;b.现在的作品集和简历五花八门,创意无限,用不同的方式展示自己的简历,比如用视频的形式展示,酷炫,动效,视觉效果很不错,还有的在 ppt 和 pdf 中进行展示,甚至在 word 里。也有的放在网页端展示,或者.jpg、. png 图片。无论怎么样展示,最终就是视觉效果最大化。要考量网络,是否能打开,打开速度如何,格式能否打开,观看是否方便,但在 pdf 输出的比较多一些。在众多展现形式下选择一个比较适合自己的。c.有的把作品集还有简历用压缩包进行打包,其实最好的格式是 zip,因为有的招聘者电脑是 mac 的 zip 格式能打开而 rar 却打不开,因为 zip 在 win 和 mac 都能打开所以尽量都用 zip 格式;d.之前还遇到一个问题就是发过来的作品都是分别在一个个文件夹里,翻看了一个文件夹剩下文件夹有时候也没有耐心都去一个个打开,所以觉得这个并不是最好的展示输出方式,最好是根据包装排版然后在一个页面中进行会更直观一些。e.发送简历作品集邮件命名无论是简历还是作品集都需要有规范的进行命名,也有同学会直接未命名 1 未命名 2 然后上传到邮件。简历命名“ 张增顺简历-UI 设计师”,“张增顺作品集-UI 设计师”前面首先是名字然后这个文档内容是什么,后面是要应聘的什么样的职位,招聘者看着也比较清晰,也能从这方面能体现出求职者本身对于这份工作的期待,以及做事比较认真的表现,还有一方面就是更好的让招聘者知道你。f.在邮件内容书写的时候不要写的太多的文字,只要表达清楚就可以了,说太多“好话”有拍马屁嫌疑,所以就正常写比如:xxx 您好我是张增顺,我应聘的是贵公司的 UI 设计职位,简历及作品集详见附件,请查收。祝工作愉快面试官的感受在工作期间除了设计管理以外还有另外一个角色转换就是面试官,在面试期间我会从根据部门战略需要找一名合适的人,同样会从能力,执行力,潜力,沟通,言行举止,简历作品集等几个维度去考量面试者,作为一个设计师简历作品集是一个主要因素,设计师简历作品集是比较直观的对你短时间的认识和了解的。还有作为一个设计师,如连最起码的设计都没有很好的进行包装,那么就会让人产生质疑,之后对待设计工作是否能胜任和认真。有时候看到作品集包装的很漂亮排版很讲究,那么这个印象就是加分项,面试时拿出你的简历和作品集用能力征服面试官。面试技巧当你约面试的时候,那么你可能是在众多简历中筛选出来的一部分人,那么这些人离成功进了一大步,所以能不能进入公司这个环节也尤为重要。“面试”二字中有个面,是要面对面的,那么面试中我们应该注意什么呢?a.你的穿衣打扮一定要考虑,别弄的左青龙右白虎的,邋里邋遢的,这样印象分就减分了,所以去了从打扮上不要输分,不需要名牌,奢饰品的装扮,但至少给人一种干净,舒服,得体就好。对了!补充一下,设计师面试不需要穿西服,这个有点太过于正式了。设计师休闲一点,干净一点就好.b.交谈,在交谈中一定要很诚恳,首先要倾听。然后要仔细回答问题,回答问题要有逻辑性和条理性。不要一会说这个,一会说那个的,还有就是诚恳聊你的工作能力和学习能力。不要吹~ 吹的天花乱坠,最后进入工作的时候掉链子,能画圆也要圆回来,所以实事求是的去说,虽然需要夸自己能力怎样怎样,但一定不要太离谱,这样工作中你会很难受。我之前面试过刚毕业一两年时间设计师,跟我说在之前公司管理几个人怎么怎么样。承认会有刚参加工作就可以走上人生巅峰的人,但这样人毕竟是少数,那么如果遇到这样刚毕业一年说这些就会让人很反感,有点过于吹大。没必要的话尽量不要说,多听少说,说重点。c.说作品,谈案例在这个环节中面试官会看一下作品及作品集,这个时候就要把一些作品表达清晰一些,首先介绍一下这个作品,然后再针对一个项目讲解一下在做项目时的一些想法,比如从这几个维度来说:项目背景,产品的需求,项目目标,以及在项目中的定位,在项目中遇到的问题,如何解决的问题,项目上线之后产品的反馈,为什么要用这样的设计,为什么要用这样的颜色,为什么要这样布局,交互体验,和用户体验是什么样的。通过这几个点进行讲,首先面试官第一印象觉得你对产品的理解很到位,也会觉得你很专业,这也正是 UI 设计要具备的,而且提供的信息也了解你在项目中所承担的角色,能否承担项目,遇到问题是怎么解决问题的。所以这些信息都是在向面试官展示你的能力。d.面试过程中的确面试者可能会提出一些问题,但面试过程中也是彼此了解对方的一个过程,我的理解是找工作就像找对象一样,可能通过一些了解才能确定下来。面试过程也是彼此的了解,面试者也可以从公司的业务,公司发展,公司背景,公司的文化,等进行了解,同样面试者也在进行考察公司是否适合自己。e.怎么谈到你的期望薪水(第一要了解你的能力为公司创造多少价值及你在工作中的角色,然后根据自己所在城市的消费水平、跟身边的人了解价位、或者招聘网站看一下,一般在谈论薪资的时候 HR 都会跟你玩心理战术,有点像做生意。但如果你是刚参加工作的,那么给你心目中的价格就行。如果参加工作几年换工作的,HR 一定会关心你上一家的工资多少,尽量不要去隐瞒忽悠,这样你的诚信会有很大问题,因为最终都会知道你上一家具体多少钱,没必要隐瞒。)面试时常问的一些话在面试的时候常问的一句话就是“你的职业规划是什么样的”。所以这块大家多多准备一些,不要问的时候就不知道如何回答。一般很少会问你一个 APP 的界面尺寸多大,多宽,这些一般的规范很少能在这个环节去问的,而且面试设计师,如果这个最基本的规范都不懂,那么的确需要学明白了再找工作。还会经常问你参与什么样的项目,或者你在项目中的角色什么样。这个主要是看你在项目中承担了什么样的工作以及角色,最终你在公司中能驾驭得了什么样的具体工作。如果有项目可以说一下,你在项目中的作用,做了哪些工作,哪些是你在主导的。在面试技巧项目作品说明有提到。还有就是关于你案例中的一个作品,会问你在设计的阶段中你的思考过程是什么样的,这块就根据你的作品进行有条理性的说明,你是怎样的想法,把这个你做的项目阐述明白即可。不管是在简历阶段,还是在面试阶段其实还有很多方方面面需要注意以及要了解的。今天面试简历部分就讲到这里,说的有点多,希望你看到这篇文章能慢慢消化。设计榨汁机系列文章继续开始,我不卖果汁,只是希望像设计榨汁机一样,把设计干货毫无保留的分享给那些需要的人,如果觉得顺叔写的对你有所帮助,给顺叔一个赞,你的赞是我的动力。如果还有疑问的话,大家扫码加微信在群里解答探讨嗷。看过60位设计师作品集后,我总结了这些加分技巧距离2021年的金三银四黄金求职季不到100天了,所以关于作品集这个化石级的老话题,我还是得絮叨絮叨。阅读文章 > 欢迎关注作者的微信公众号:本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/designer-resume