颜色 白灰 图层 Hello~大家好,我们是优设手绘就业衔接班的讲师橙子和阿森今天我们俩来分享一些画画小技巧,看起来好像挺简单,但是学会就能节约大把时间哦!渐隐功能 ctrl+shift+f PS 渐隐命令可以更改任何滤镜、笔刷、橡皮擦的不透明度和混合模式。在某种情况下,就不需要撤销重画了。不过要注意渐隐功能只针对刚刚执行过操作,对上上个操作是无效的。渐隐功能-笔刷渐隐功能-滤镜-高斯模糊花里胡哨的渐变映射渐变映射,其实是将画面本身的颜色先去色,然后再进行着色。一般情况下使用渐变映射时,我们需要调整图层的不透明度,再配合图层模式使用,有时会有意想不到的效果!注意:渐变映射是调整图层,它对图层本身进行了去色再着色,基于其下面的图层而产生效果,记得在用渐变映射前先「盖印(ctrl+shift+alt+e)」哦!渐变映射器以下是我使用渐变映射,作品所产生的效果。我是在盖印层使用渐变映射,一定不要在原图,或者合并图层上做效果,而是盖印图层!!!渐变映射效果-1渐变映射效果-2给笔刷加纹理,灵活绘制如果你想给一张画上加纸张纹理,除了直接将纹理素材拖拽进去,还可以使用 PS 的图案图章工具,让笔刷变成纹理,灵活性更高,想画哪里画哪里!选择「图案图章工具」;选择合适的笔刷和纹理;记得更改图层的模式,根据画面调整不透明度。注意:图案图章工具里的笔刷,前景色是没有效果的,笔刷的颜色被纹理覆盖了,但依旧保留笔刷本身的纹路、不透明度、流量的属性。另外,为画面添加纹理时,注意不能太过,适当降低不透明度,否则会喧宾夺主。溶解模式巧做噪点风大家都知道噪点常用来给扁平风格的插画添加细节质感,除了喷枪笔刷外,还有一种方式可以快速做出噪点肌理,那就是「笔刷模式/图层模式」的「溶解」。注意:选择笔刷时,你的笔刷要能画出颜色轻重变化(半透明的区域),溶解模式才有效,比如硬边缘笔刷的溶解模式,就不显示噪点效果。可见图中第二竖行的硬边缘笔刷:溶解模式-躁点效果对比下面叶子的噪点,就是我用「笔刷模式/图层模式」的「溶解」。利用图层模式快速打光在扁平的插画风格中,我们可以利用图层的不同模式,对画面简单加光效,会立马提升整体效果。我们先来了解一下图层模式的区别:减色模式:变暗 / 正片叠底 / 颜色加深 / 线性加深 / 深色类似于油墨的混合,让画面越来越暗,其中正片叠底屏蔽白色,所以我常用来做投影。加色模式:变亮 / 滤色 / 颜色减淡 / 线性减淡(添加)/ 浅色。类似于光的混合,让画面越来越亮,其中滤色屏蔽黑色,我常用来做光。叠光模式:叠加 / 柔光 / 强光 / 亮光 / 线性光 / 点光 / 实色混合。叠加:将两个图层叠加在一起,并保留各自的纹理,颜色会有变化,也常做光效。柔光:与叠加模式效果类似,只是效果稍弱。其他模式:与上面两种模式类似,有些许变化,可根据画面自行选择。常用的图层模式画好之后,对整体之上新建一个正片叠底图层,并填充一个饱和度低的颜色;用橡皮擦将亮部的区域擦出来,你也可以用蒙版哦;建立「叠加/滤色层」,柔边缘大笔刷选择明度高的颜色画「光」,可以多画几层;根据画面整体该加暗的再加暗,该提亮的再提亮。打光-压暗打光-提亮打光-整体调整阿森-作品步骤不过虽然这种加光的操作很简单,但最好还是掌握一些光影知识,才能在正确的地方加合适的光。通道分离大法制作特效海报、Banner 中常见的故障风、抖音风等用在板绘作品中,同样会为你的作品增色不少。画好之后,盖印一层,再复制一层(保证上下两层);双击图层空白处,调出图层样式对话框;混合模式-通道, 勾掉 R/G/B;将复制层位移。这就是处理之后的不同效果。32-A100-铁锤姐姐-人物作业3招教你解决颜色脏大部分初学者会遇到一个配色问题:颜色脏,我给大家提供些配色小技巧,从最基础的的黑白灰,到分析配色常见问题,帮你改善画面脏的大难题。1. 配色基础—黑白灰想要解决画面的配色脏问题,你要打好基本功,首先得了解配色的底层逻辑—黑白灰关系。画面的黑白灰是一个最基础的颜色层次。大家都知道传统的美术教学会学素描,讲究素描的黑白灰关系,拉开黑白灰的层次关系,画面看起来才会有立体感、层次感。就算只有普通的黑白灰色块整体,看起来结构也是非常完整的。如下图:当我们把基础的黑白灰分辨清楚,配色不会出现特别大的问题,但是如果黑白灰关系错乱,只会让画面看起来很灰,对比很弱,怎么配色都感觉不合适。作为手绘新人,如何快速查看画面的黑白关系呢?这时我们可以添加一个黑白调整图层:32-A41-知了-毕业原创作业我们再来看一组学员作业,来自优设手绘营-40 期芒豆同学。左边为原图:颜色较灰,说明配色出现了问题,颜色对比不够,导致了细节不够突出。右边为优化后的图:画面黑白灰对比更明确,配色整体更加的干净,物体细节也更清晰。最后我们观察一下优秀作品的黑白灰关系,比起普通的插画,光影插画的黑白灰关系会更强,这也是为什么光影插画会带给我们更强的视觉冲击的原因之一:所以想把配色掌握好,你需要学会掌握画面的黑白灰关系,拉开明暗的差距。2. 颜色的选择技巧除了黑白灰关系乱,颜色的选择也会导致画面颜色脏。解决方法——提高暗部颜色的饱和度,同时微调色相)。色相的选择可以根据亮面冷,暗部暖,或者亮面暖,暗部冷这样的规律,同时还可以考虑环境色对于物体的影响。运用球体讲解一下,对比看看:当我们确定底色的颜色之后,画暗面时,大部分同学会在底色的基础上,直接选一个深色。但是这个暗部的颜色普普通通,甚至还会让暗面看起来有一点脏。稍微调下,提高暗部颜色的饱和度,对比之前的效果:干净了!但是新的问题出现了,黑白灰对比没有之前那么明显了哎?这时可以调一下暗部的色相,让颜色丰富一些,同时加强黑白灰的对比。通过这个简单的案例,明白为什么颜色看起来有点脏的原因吗?左图的地面亮面+暗面的颜色对比,右图楼房的亮面+暗面的颜色对比,都可以发现这一规律。所以正确的选择暗部的颜色方式是:吸取底色颜色;在底色基础上选择一个深色;微调这个颜色的饱和度;调整色相(具体如何搭配更好看可以多尝试)。底色和暗部尝试不同的色相搭配。这里也是因为基础的黑白灰没有问题,所以我们的暗部颜色的色相可以多尝试,也可以结合冷暖的对比。3. 高级灰如何使用不会脏颜色脏的第 3 个原因:高级灰使用错误。解决这个问题,首先检查画面的黑白灰关系是否正确;高级灰不是一个单纯的灰色,而是一个具有颜色倾向,并且是高明度的颜色。这里我们可以看一些优秀的插画作品是如何使用高级灰的:首先检查画面的黑白灰关系:另外检查颜色的倾向,也不要选择明度过低的颜色:文章到此就结束啦!如果你想系统学手绘,却依旧处于低效率、东画西画的状态,这里推荐一下我正在讲课的「优设手绘就业衔接班」,添加好友扫码即可咨询。给 iPad 手绘新手的 10 个有用的小贴士大家好,我是插画师 @Lady不慌。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/7-hand-painted-techniques