如下图 图层 文字 这是网上极为流行的文字效果,非常华丽和细腻;虽然制作不难,不过光影部分的渲染要求极高,不仅要把沙子的颗粒感和颜色都刻画出来;同时还需要在边缘增加高光,底部还需要增加打散的细小颗粒。本人通过不断摸索,找出这种效果制作方法,和大家一些分享。最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为700 * 900像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、填充背景色。用油漆桶工具把背景填充黑色,如下图。3、在工具箱选择横排文字工具,字体及大小设置如下图;然后在画布上输入想要的文字,如下图。确定后把文字图层复制一层。4、把文字副本隐藏;双击图层面板原文字缩略图后面的蓝色空白区域,设置图层样式。斜面和浮雕:外发光:投影:5、确定后把填充改为0%,如下图。6、把文字副本图层显示出来,如下图。7、打开第一张沙子素材,如下图。8、用移动工具把素材拖动文字文件里面;按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,然后调整好位置,如下图。9、打开另一张沙子素材,拖进来,创建剪切蒙版;添加图层蒙版,把蒙版填充黑色;然后用透明度为20%的柔边白色画笔把文字左下角区域涂出一些大颗粒的沙子,如下图。10、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。11、新建一个图层,填充黄灰色#c8bfae,然后把混合模式改为“颜色”,不透明度改为85%,再创建剪切蒙版,效果如下图。
图层 拉出 右键 本教程主要使用Photoshop绘制立体时尚的钟表效果图,整体的立体效果和创意感觉非常的不错,钟表的圆盘特别象一个盘子,好了不多说了,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。效果图:创建一个新图片,参数参考图中,也可自行变更1、首先让我们新建一个图层Ctrl+Alt+Shift+N,接着把前景色换成黑色D,填充新建的图层1ALT+Del,选用画笔工具B,右键硬度为0,大小为500,在中心点一个大大的圆。(每个操作后面的字母对应该步骤的快捷键,以下不再赘述)2、为背景添加一点纹理。右键点图层一的缩略图,选择混合选项,选择图案叠加,如上图设置。我选的纹理在图案旁边的小箭头再点小齿轮选择彩色纸,可以找到。你们也可以找自己喜欢的纹理或者省略此步。3、一会要画同心圆我们可以先建立个水平竖直50%的参考线,也可以不建立。参考现在菜单栏--视图--新建参考线Alt+V+E4、再让我们新建一个图层Ctrl+Alt+Shift+N,用圆形选框工具按住Alt+Shift同时拉出一个选区,填充白色Ctrl+Del。5、打造外表盘,在图层2右键点图层一的缩略图,选择混合选项,点斜面和浮雕,参数如图。点击光泽等高线打开等高线编辑器。6、打造内表盘,再让我们新建一个图层Ctrl+Alt+Shift+N,用圆形选框工具按住Alt+Shift同时拉出一个比较小的选区,大小参照红圈,填充白色Ctrl+Del。7、在图层3右键点图层一的缩略图,选择混合选项,继续添加如上效果8、打造表针,再让我们新建一个图层Ctrl+Alt+Shift+N,用矩形选框工具按住拉出一个选区,,景色改为363636,填充Alt+Del复制当前选中Ctrl+J,得到图层59、分别对图层4、5变形Ctrl+T右键选择扭曲并把四个角拉到对应的点,变出时针和分针10、同步骤9用d85339画出秒针,效果参照下一步的图11、选用你喜欢的字体和大小,写上时间,所有文字图层不透明度都用50%做到这里基本OK了,让我们先看一下效果似乎比照效果图还缺少好看的阴影和中间的金属帽啊。下一步我们就添加阴影12、继续右键点击要更改的图层缩略图,选择混合选项,点击投影。图层2阴影参数图层4、图层5参数图层6参数最后打造中间的金属扣13、新建一个图层7Ctrl+Alt+Shift+N,用圆形选框工具按住Alt+Shift同时拉出一个很小的选区,填充白色Ctrl+Del。右键点击图层7缩略图,选择混合选项,添加如下效果大功告成,最终效果图:
图层 色彩 水晶 前言如果把平面设计看作是形与色的组合,那么Illustrator就是胜在对形的把握,而Photoshop则重在对色的渲染。如果是想要做出有质感的画面,那势必要用到PS不可。今天我们就来利用PS打造一枚质感水晶风格图标,说是图标,其实也可以当作平面的素材使用。水晶本身是几何状,很容易做出现代的简约风格。灵感来源来自Jose A.ortiz的一组光感作品,看了作品里对光源把握很好,于是临摹了一下,有所心得。在他原有的作品上,增加了光的作用,此外也增加了我自己的方法和理解。警语软件:Photoshop 2019本文对所涉及的软件基础工具不多做特别详细的解释,如果对工具仍然不熟悉的小伙伴,可以先移步软件的基础操作再进行实例练习,本文更多提供的是一种创作的思维过程和方法。用笔刷实现渐变我很喜欢PS的笔刷,但是用来用去发现最常用的还是默认那款。今天我们就用最普通的笔刷来「刷」出色彩。虽然软件里有渐变工具,但是要想实现渐变这一视觉效果,在PS中有无限的实现途径。比如今天我们要用的就是用笔刷来实现渐变。用笔刷来实现渐变,和绘画是一个道理,非常自由的调配色彩。这样能让渐变的色彩表现更自由。以上左右两个圆的色彩填充就是分别采用了渐变工具、柔边圆画笔笔刷。可以看到右边笔刷刷出的渐变比较自然灵动,而左边相对比较平直,没有变化。如果想要实现比较灵活的视觉效果,左边用渐变工具以后,还需要做更多的处理。绘制水晶晶体外形首先还是需要我们在PS中绘制出水晶的外观轮廓。STEP 01我们可以首先在草图上找到合适的形态,水晶是一种有机形态,可以探索多种不同的形态画法。这里大家可以看到我们有多条边线,这是把位于水晶背面的边线也表现出来了。这是为了让我们在软件里绘制形状时清楚水晶的结构,每一个面都需要填色到位,我们要让水晶保持透明。STEP 02打开PS,新建一个2000*2000px的文档,将背景设置为暗蓝色。一般来说,光感效果都需要暗色背景来衬托其光亮。STEP 03按照草图给定的轮廓线,运用钢笔工具进行绘制。绘制的目的是建立起水晶晶体不同的「面」,这样才能帮助填色。水晶的晶体一共有8个面,前后分别表现为4个面。前后4个面是遮挡的关系(前面挡住了后面),在这里如果降低了图层的透明度就能看到,因为透明,这8个面的视觉相互影响。相应的,在图层上也需要安排好它们的顺序。「刷」出色彩按照顺序,从前方的左下这个形状开始填色。STEP 04首先我们需要调出这块三角形的轮廓线,在轮廓线内涂抹色彩。这就可以利用我们上一步所绘制的8个形状,分别进行。在按住键盘上的Ctrl键时再单击鼠标左键,就能形成蚂蚁线轮廓,新建一个图层,把所涂抹的色彩放到新图层上,下方的形状图层就可以关闭了。这里我只使用柔边圆这个最普通的画笔,将其放大,可以任意涂抹大块的色彩。色彩我们可以从蓝色开始,然后再为其增加其他的色彩比如紫色、红色等。PS在色彩方面的优势就是可以对色彩进一步优化,比如大家在色彩搭配方面一开始并不满意,后期也可以通过调色或者改变透明度、图层混合模式等一系列方式进行质感的提升。STEP 05按照上述方法继续涂抹正面的另3个面,色彩不要太过,让整体画面保持平衡。在这里我的配色方案是用蓝、紫作为主色,然后辅以橙色以及洋红。STEP 06接下绘制位于背面的4个面,这4个面在正面的「下方」,但这里不需要关闭上面的图层,而是保持上面的图层可见,看看它们彼此重叠后的效果,可以随时调整上面的图层的透明度甚至色彩。进一步润色到这一步我们就已经把初步的工作完成,接下只需要进一步修饰、润色。STEP 07可以把每一面的图层都经过调色处理,这通常处理一些比较细的色彩细节。最常用的调色工具是【色相/饱和度】,这一步主要是为下一步整体调色服务。也许这并看不出多少改变,因为此时还只是微调,色彩只要不出偏差,都不需要大的调整。STEP 08这一步开始增加高亮的部分,这部分采用小一些的白色柔边圆增加在面的边缘部分。这里我采用的是增加剪切蒙版的方式,如果光亮太过白,可以实当减弱其透明度。将白色的高光增加在边缘部分能进一步强调水晶的体积感。调色阶段这时正式进入进一步调色的阶段。STEP 09这时将除了背景以外的所有图层编为一组,然后把这个组命名为备份,再复制一个组,将这个组合并为一个图层,然后把这个图层命名为水晶,我们对这个水晶图层进行调色。原有的备份组关闭其可见,但在需要比较调色后的效果时,也可以开启随时比较观察。首先我们运用【自然饱和度】,增加色彩的饱和度。STEP 10再调整【曝光度】以及【曲线】,增加画面的色调明暗对比。STEP 11再进一步采用【色彩平衡】,对色彩做进一步修饰。虽然没调色之前,看起来并没有什么不妥,但是调色之后再对比,就会发现之前的版本的色调看起来很黯淡。到这一步色彩已经完成。光色美化光线是我们这次练习的重点,因此接下就来继续增加光效。STEP 12首先来增加其本身的色光,复制上一步的水晶图层,然后栅格化图层,将其进行【高斯模糊】。模糊参数可以设置到72,甚至更大。然后将这个图层的混合模式改为【滤色】,透明度降至70%。这样也会为画面增加一种梦幻感。STEP 13再将原有的水晶图层进行栅格化,这里我们要对这个图层应用【滤镜>光照效果】STEP 14最后,在背景之上新建一个空图层,用画笔画出中央略亮的感觉。到此我们就完成了整个制作步骤。设计没有终点,这一步以后还可以返回重新调色,增加光效等。最终效果目前这篇文章,我们就做到这一步:后记:用时间打磨出质感很多人对PS的印象,还是停留Photo这个层面,但是我们可以看到PS对质感的营造是独一无二的,所有在AI或者其他工具画出的插画,我觉得都可以利用PS来进一步润色得更为精致。在没有调色之前,其实很多画面的色彩都看得过去,放到PS当中润饰之后,通过对比都能发现差异,一稿就能做出优秀配色,恐怕是需要几十年深厚的配色功底。质感也都是通过时间慢慢打磨出来的。在有限的时间里,实践时间利用的最大化,就能深入到更细的细节。一点实践的体会。原文链接:https://www.ifeiwu.com/blog/design/1494
图层 效果 的是 今天带来一个简单的文字特效,一个模拟玉石质感的文字效果,没有用到任何素材,我们以图层样式来达成我们所希望的效果,以智能对象图层来实现Mock-Up效果。效果图:主要过程:新建文档,我用的是1500X1000像素大小,大家随意。创建一个渐变填充,下图是我用的颜色,当然大家可以用自己喜欢的颜色。感觉光是一个渐变,有点单调,所以我加了一个图案叠加,这个图案是自带的。打上文字,这里我用的是P大点S的缩写,PDDS,字体用的是Impact!Impact字体是由Stephenson Blake设计的,由德国URW++字体公司推出的无衬线字体。因为我想得到一个类似Mock-Up的效果,所以右键将文字转换为智能对象。复制两层这个智能对象,我将三个智能对象的名字分别命名为投影、主体效果、质感,接下来我们的操作,就将通过赋予这三个图层图层样式来实现我们的效果了。首先,我们先来设置下主体效果。接下来,我们来设置质感效果,将质感图层填充修改为0,添加图层样式。最后,我们再让阴影真实一点,将投影图层的填充修改为0,并设置投影图层的图层样式。到这里就大功告成了,有没有很简单,由于我们将文字做成智能对象,当我们要修改文字时,只需要随便更改一个智能对象,就会全部变过来了,是不是很方便。
图层 形状 文字 本教程主要使用Photoshop制作油漆流淌装饰特效的艺术字,教程是一个层叠的多彩文字,文字有点类似溢出的小特效,感兴趣的朋友一起来学习吧。先看看效果图这是一个简单的小效果,所以,我们决定打造一张壁纸。新建个文档,尺寸1920X1080像素。填充一个颜色为#e7dcc6的纯色。(或许你也可以加点杂色,效果或许会不错)打上文字,按照惯例,我们依旧用的P大点S的缩写,PDDS,字体直接用的思源黑体,输入时,一个文字一个图层。新建个图层,把我们所要溢出的部分画个参考形状出来,方便一会我们下手。接下来,选择文字P,Ctrl+G,创建图层组,然后把文字P转换为形状,并且修改颜色为#c71c6b。修改为形状只是为了最终完成,可以基于矢量,这个是无所谓的东西,大家随意。为这个P字添加一个图层样式。选择钢笔工具,画出如下形状,并创建剪贴蒙版,添加图层样式。接下来,就是体力活了,用钢笔工具画出其他颜色的形状,然后复制刚才第一个形状的图层样式。下面,还是用钢笔工具,画出溢出的那部分,这里需要注意的只有一点,因为那个层叠的颜色是有图层样式,而这个溢出部分是没有的,尽量的调整好锚点,让它们完美衔接。复制一层这个溢出的部分,将颜色修改为黑色,不透明度40%,并下移一层,我们来做溢出的投影,如果形状不如人意的话,可以适当调整下锚点,由于我们这里也是基于矢量来操作,所以,在形状的属性面板里我们设置了羽化。一样的方法,做出另外一个溢出部分以及投影,到这里,P字我们就完成了。其它的三个文字,也是这样的操作手法。到这里就算完事了,是不是很简单?
图层 素材 啤酒 本教程主要使用PS合成啤酒海报教程,教程中主要以冰冻为主要的效果,喜欢的朋友一起来学习吧。最终效果1、打开啤酒图片,钢笔工具抠好,复制到新图层。钢笔工具抠的时候沿物体内边缘抠,不容易产生杂边。2、打开场景素材,拖入文档,自由变换,放在合适位置。3、画面左下角太空,把素材的一部分冰块挖出来,将左下角补完整。4、打开天空素材,放在场景素材的上方,添加蒙版,用黑到透明的渐变在蒙版里拖动,会比较快的完成融合效果。5、整个场景是冷色调,感觉这个啤酒的颜色不太协调,用色相饱和度换成绿色。6、打开一张山峰素材,将山峰选取复制到新图层。然后去复制红通道,用色阶加强一下明暗对比,最后载入这个通道选区,回到图层面板新建一层,填充白色。7、我们需要这个纹理素材来模拟冰冻的效果,将它拖入啤酒的文档中。放在啤酒图层上方,创建剪切蒙版,然后改变大小与位置。8、复制冰冻纹理,移动,将整个瓶身填满。9、打开飘雪照片,将其中一块石头上覆盖的雪抠出来。先用钢笔或快速选择工具将石头复制到新层。然后还是像前面抠山峰纹理的方法一样,去复制红通道,加强对比,载入该通道选区,到图层面板新建图层填充白色。挖出一小块后,将它多复制几个,然后合层。再用液化工具将雪调整成直线。10、将这个雪的素材拖入啤酒的文档,放到啤酒的边缘。11、接下来就是将这一块复制再复制,随时调整大小,将瓶身周围 铺满。在瓶身拐角处时可以用操控变形来调整。12、在最上方新建一个曲线调整图层,拉一下对比。13、画面中蓝色太过于浓了,用色相饱和度降低。14、我习惯加一些雾啊飞溅素材来让画面丰富起来。这里添加了一些飞溅的素材,填充白色,自由变换调小,放在瓶身周围。15、贴牌处理。瓶身没有商标不好看,我随意到百度里找了一张啤酒图片,将商标抠出来,贴在这里。到现在为止我们并没有合并图层,所以把商标放在瓶身图层的上方就好,可以随意更换别的品牌。最终效果
图层 英文 画布 最终效果1、首先,根据自己的喜好设计画布大小,我的仅供参考。将画布颜色改为黑色,方便观察效果,而且会很好看。2、输入想设计的文字。我这里以英文“photoshop”设计,设置文字大小、间距、以及文字类型等。3、将文字复制两次,为后面做准备。4、隐藏“ps拷贝1”和“ps拷贝2”图层。双击“ps”图层,出现图层样式,将“R”勾去掉,其余保存不变 ,“ps”图层英文变成蓝色。5、隐藏“ps”和“ps拷贝2”图层。双击“ps拷贝1”图层,将“G/B”勾去掉,其余保存不变 ,“ps拷贝1”图层英文变为红色。6、隐藏“ps”和“ps拷贝1”图层。双击“ps拷贝2”图层,将“R/B”勾去掉,其余保存不变,“ps拷贝2”图层英文变为绿色。7、将所有图层前的眼睛打开,通过调整三层图层相对位置,呈现出如图的效果。8、按住“shift”,单击三个文字图层,如图。然后,松开按键单击如图中的文件标志,从而将三个图层打成一个组。9、点击打成组的“组一”,单击鼠标右键,选择“合并组”。10、点击工具栏中的矩形选框工具(如图)。在英文上选取需要出现“故障效果”的部分,选取好以后,选择“移动工具”,将选取的部分进行移动,不断重复该操作。11、“故障效果”感觉合适后,进行设置“定义画笔预设”。 隐藏“组一”和“背景”,选择矩形工具,画出矩形,选择菜单栏的“编辑”选项,选择其中的“定义画笔预设”出现如图的命名框,命名为“fangkuai”,确定。12、点击“画笔工具”,找到定义的画笔“fangkuai”,并新建画布。13、选择不同的“前景色”,在画布上点缀出小方块,以此增加美感。最终效果
字体 图层 角度 最终效果1、新建文档,尺寸自定,先敲上要做的字。控制在3-4行比较好,过多或过少效果都会差些。还需要我们在断句和整体画面之间找个平衡。2、选择字体-菜单-文字-转换为形状。3、就是这个样子啦! 可以用小白工具(快捷键A)进行编辑。*重点1字体之间连接先考虑一下,上下字体之间的笔画哪里可以进行连接,不用担心字体变形问题,汉字的可识别度是很高的。但还是要注意合理性,不能吧一撇一捺都生生掰直 对吧。4、然后我们吧字体颜色调整为浅灰色。把字体交界位置拉出辅助线,复制个图层留着备用。5、选区工具(M)延着辅助线框选字体,新建图层(Ctrl+J)。6、依次得到四行字体的图层,编个租(Ctrl+G)然后再复制一份备用。7、选择第一行字体图层改变形状(Ctrl+T)*重点2字体角度调整这里有个小技巧可以按住Ctrl键拖动鼠标变换自己想要的角度。字体变换的角度可以沿着右侧线条的角度。8、调整完角度,把图层合并(Ctrl+E)鼠标右键添加图层样式斜面和浮雕,让字体有一点立体的效果,有高光和阴影部分。9、然后我们来做文字的阴影部分,套索工具(L)画出字体下部的小阴影,新建图层使用渐变工具(G)拉出渐变色。颜色选择和背景色相近的神色(选择背景色向右下角移动一些)另一边选择透明。复制并拖动这个阴影图层到每个笔画下。
图层 文本 样式 最终效果一、 如何创建背景1、创建一个新的900 x 675px文档。将前景颜色设置为#2c353c,将背景颜色设置为#191919。选择“ 渐变工具”,选择“ 前景到背景”渐变填充,然后单击“ 线性渐变”图标。然后,单击并从文档的左下角拖动到右上角以创建背景渐变。2、将纹理图像放在背景图层的顶部,将其图层重命名为背景纹理,将其混合模式更改为“ 正片叠底”,然后转到“ 图像”>“调整”>“去色”。二、创建文本图层1、使用Intrepid ExtraBold字体在创建文本。颜色为#e5eaec,大小为230 pt。2、复制文本图层四次。然后,将最后三个复制图层的填充值更改为0。三、如何创建描边图层1、双击原始文本图层以使用以下设置应用描边效果。2、复制原始文本图层,将复制图层重命名为“Stroke 1”,右键单击它并选择“ 栅格化图层样式”,然后将其“ 填充”值更改为0。复制“Stroke 1”图层,将副本重命名为“Stroke 2”,然后将其拖动到原始文本图层下方。四、如何设置主要描边图层的样式1、再次双击原始文本图层以应用更多效果。使用以下设置添加斜面和浮雕。 2、使用以下设置添加等高线。 五、如何设置文本的顶层样式1、双击“Stroke 1”图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕。 2、使用以下设置添加等高线。 3、使用以下设置添加渐变叠加。六、如何添加投影双击“Stroke 2”图层以使用以下设置应用投影效果。七、如何设置第一个复制文本图层的样式1、双击第一个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加描边。2、使用以下设置添加内部阴影。3、使用以下设置添加投影。八、如何设置第二个复制文本图层的样式1、双击第二个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕效果。光泽等高线。2、使用以下设置等高线。3、使用以下设置添加描边效果。九、如何设置第三个复制文本图层的样式1、双击第三个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕效果。2、使用以下设置等高线。十、如何设置第四个复制文本层的样式1、双击第四个复制文本图层以应用以下图层样式:使用以下设置添加斜面和浮雕效果。2、使用以下设置等高线。十一、如何创建文本纹理1、将前景色和背景色设置为,黑色和白色。在所有图层的顶部创建一个新图层,将其称为“ 文本纹理”,然后转到“ 滤镜”>“渲染”>“云”。2、转到滤镜>滤镜库>画笔描边>强化的边缘,然后将边缘宽度更改为2,将边缘亮度更改为38,将平滑度更改为5。3、这将创建一个简单的纹理。4、将文本纹理图层的混合模式更改为柔光。5、按住Ctrl键并单击文本图层的缩略图以创建选择。6、在“ 文本纹理”图层仍处于选中状态的情况下,单击“ 图层”面板底部的“ 添加图层蒙版”图标以创建蒙版。十二、如何更改纹理的颜色1、单击“ 图层”面板底部的“ 创建新填充或调整图层”图标,然后选择“ 色相/饱和度”。2、单击“ 剪切到图层”图标,选中“着色”框,然后将“ 色相”值更改为 200。3、将调整图层的混合模式更改为柔光。最后,我们在背景中添加一个泼水刷,并对其进行样式设置,以及一些字母边缘的闪光,以增强最终结果的颜色。最终效果