工具 神器 白描 大家好,我是努力为设计师寻找效率工具的花生~今天继续为大家推荐的 5 款能有效提升工作效率的神器,它们分别是:无损压缩!功能超全的 GIF 处理神器「EZGIF.com」写教程必备!快捷键图片生成工具「KeyCaps」打开即用!免费的图片转文字神器「白描网页版」样式可调节!Google 字体推出系列图标「Material Symbols」改颜色换样式!文件夹修改神器「Folder Painter」错过上一期的小伙伴看这里:这 5 款工具,让设计师工作效率提升 200%!(四)大家好我是花生~勤勤恳恳挖掘效率神器的我最近又发现了不少好用的小工具,今天就继续为大家推荐其中不能错过的 5 款,它们分别是: 一键查看!阅读文章 > EZGIF.com「网址直达」 https://ezgif.com/optimize「EZGIF.com」是一款在线的 GIF 编辑工具,功能包括在线制作 GIF,视频转 GIF,GIF 裁剪、删帧、比例压缩、旋转、添加文字、调速、倒放等等。虽然是外文网站,但是可以直接打开使用,无需注册登录。我最常用的是它的 GIF 优化功能,用来压缩 GIF。将 GIF 上传后,拖动横条选择压缩强度,点击优化,片刻后就会有压缩好的图像显示出来,可以很直观地看到压缩后图像的质量和大小,不行的话可以调整选项重新压缩。它提供的压缩选项很多:优化颜色、定向删帧、有损压缩、优化透明度等等。个人经验定向删帧和有损压缩的优化效果最好。KeyCaps「网址直达」 https://kcaps.app/「KeyCaps」是一个专门生成快捷键图片的工具,输入所需的快捷键,1 秒生成对应图片。网站提供快捷键 7 种不同的快捷键样式,可以切换 Mac 符号。支持导出 JPG 和透明底的 PNG。白描网页版「网址直达」 https://web.baimiaoapp.com/「白描网页版」是一款在线的文字识别工具,无需登录注册,免费使用。将文字图片或 PDF 上传后就能快速识别,准确度非常高,还能保留文本格式。提取出的文字可以直接复制,也能导出为 DOCX 和 TET 格式。除了识别图片,「白描网页版」还支持识别表格和数学公式。Material Symbols「网址直达」 https://fonts.google.com/icons (需梯子)Google 字体想必大家都非常熟悉了,上面有很多高质量的免费可商用字体,最近 Google 字体推出了新的图标系列 Material Symbols。Material Symbols 包含 2500 个图标,分为轮廓、圆角、尖角三种大类。图标被整合为字体文件,这意味着我们可以像调节字体一样,调节这些图标的大小、粗细和填充形式。且 Material Symbols 还有 figma 插件,这比其他图标库都灵活很多。Folder PainterFolder Painter 是一款可以改变文件夹颜色和样式的软件。我的桌面上放了很多文件夹,找资料不太方便,用 Folder Painter 将常用的几个文件夹颜色修改后,它们瞬间成为一堆黄色文件夹中“最靓的仔”,定位快了很多。Folder Painter 程序不到 900KB,安装后回到桌面,选中文件夹单击右键,就能修改文件夹的颜色和样式。程序已打包,下载链接文章开头和结尾都有。以上就是为大家推荐的 5 款效率工具,希望对大家的工作有帮助。 如果你有想要解决的问题,但还没有找对应的工具,欢迎在评论区分享出来,说不定下一期就会有相应的推荐了~我是夏花生,我们下期见。 文件名 如何下载使用 文件大小 提取码 下载来源 FolderPainter 安装包2.19MB8866 点此复制 登录下载 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/5-practical-software-3
干货 合集 工具 五一假期结束了,给大家贡献一波设计干货吧!这次的合集几乎每个工具和素材都非常有特色,两款都很「顶级」的配色工具就不说了,独特的字体网站和多达 5.3G 的免费头像素材源文件,无需安装就能使用的3D场景渲染服务,乃至于免费的样机包装网站和在线去除视频背景的服务,里面总会有一两个你能用得上:1、设计感超强的取色工具https://www.color-selector.com/配色似乎并不复杂,但是少有人能够做到完美协调自然。当然,取色工具也不算少,但是用起来足够舒适、又充满设计感的倒是不多,这个名为 Color Selector 的配色工具恰恰能够满足上面的需求。从根本上来说,这是一个配色数据库,它所提供的配色方案大多来自于流行时尚、室内设计、经典建筑、抽象插画等照片、插画,这些配色方案足够经典,但是又足以应对绝大多数的设计需求。2、独特的免费字体网站http://velvetyne.fr/设计师从来都不会嫌弃免费字体的太多。当然,相对而言,免费的英文字体比起免费的中文字体要多不少,但是足够优秀又足够独特的英文字体,想必大家平时也不会屯太多。这个 2010 年所创建的法国字体网站,就是专门干这个的——它专门搜集了各种开源免费但是足够独特的字体。这个网站所提供的字体,应该能够成为你的字体库当中的独特补充。3、时尚的 UI 样机生成网站https://cleanmock.com/和很多同类工具一样,这个样机生成工具能够将你所设计的 APP 页面或者是网页,快速包装成为比较简约时尚的样式,你只需要快速点击几下就能够生成,足够清爽,足够专业。4、移除视频背景工具 Unscreenhttps://www.unscreen.com/图片背景去除的工具如今已经非常之多了,随着短视频内容的爆炸增长,对于视频背景移除的需求也越来越多,这个名为 unscreen 的服务就显得非常具有存在的必要了。全自动处理,完全免费,还有什么比这个更加吸引人的呢?5、「宇宙最强」取色器ColorSlurphttps://colorslurp.com/虽然这个名为 ColorSlurp 的工具,很大概率是因为没有我国广告法的约束才敢口出狂言号称「宇宙最强」,但是它应该是有足够扎实的功能和特性打底,才能如此宣传。ColorSlurp 内置了高精度的放大镜来帮你读取屏幕上的每一个像素,取色之后,内置的配色方案管理功能、对比度检查等功能确保了色彩的可用性,iOS 平台的客户端还有相机取色、快速导出、iCloud 同步等功能。ColorSlurp 目前只有 Mac 和 iOS 的客户端,感兴趣的同学可以上手体验一下,看看是否当得起「宇宙最强」的称号。6、免费的 UI/UX 学习平台befronthttps://befront.io/学习 UI/UX 的设计平台又多了一个。Befront 会提供真实的设计案例来帮你理解和学习 UI/UX 知识,和以往的很多平台不同的地方在于,它会提供一个基于机器学习的 Figma 插件,来辅助你练习,并且提供及时反馈。值得一提的是,Befront 的课程内容是分免费和收费部分的,可以先看看免费的部分。7、涂鸦风 SVG 素材合集https://svgdoodles.com/很多时候大家看惯了规整的几何图形之后会感到厌倦,充满手绘质感的几何元素相对而言能够让视觉内容更加俏皮、富有生命力。这个 SVG 矢量格式的手绘涂鸦素材合集就能满足这个需求,素材本身可以无损放大,而且也更加便于契合跨平台视觉设计对于精度的要求。8、3D 场景渲染生成工具 Colorful Studio https://www.colorful.app/严格意义上来说,它是用来帮你快速搭建场景,渲染生成照片的工具。无需安装客户端,你可以直接在浏览器当中使用,借助大量的预制的 3D 素材,快速搭建场景,然后利用服务器端的算力来渲染,帮你生成最后的照片,对于电商和社交媒体而言,它提供的素材可以说是相当豪华了。最重要的事情是,它还处于公开测试阶段,完全免费,火速申请一波吧!9、免费立体人物角色素材合集https://powerpeopleplatform.com/准确地说,Power People Platform 提供的免费的人物角色设计素材库是 3D 风格而非真的 3D 素材,其中包含 12 个原创角色,3种不同的肤色,6种发色,5种衣服,23 种服饰配色以及无数可选的背景颜色。这套素材库提供高达 2000×2000 px 的 PSD 源文件,你可以按照自己的需求灵活调整。这些素材超级大,你可以在文章开头和结尾的百度云链接中下载。往期干货:第一波!2022年4月精选实用设计干货合集大家好,4月的第1波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 第二波!2022年4月精选实用设计干货合集大家好,这里是 4月的第2波实用设计干货合集!阅读文章 > 第三波!2022年4月精选实用设计干货合集大家好,4月的第3波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 文件名 如何下载使用 文件大小 提取码 下载来源 5月干货第一波5.3Ggfxj 点此复制 登录下载 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/2022-5-design-resources-vol1
教程 工具 效果 大家好, 我是继续和你们聊设计的花生~立体或者带有空间感的文字能打破了二维平面的单调,带来新鲜的视觉感受,在海报设计中运用极广。而且设计这种字效所需的 Ai 技巧并不复杂,最常用的工具数来数去也就那几个。为了帮助大家更好地掌握此类字效设计技巧,我梳理了优优网上的相关教程,将其中最常用的 7 种工具整理出来了,一起来看看你已经掌握了其中几种吧~变换工具变换工具可以快速做出文字堆叠效果,并可以通过「属性」面板进行参数调整,比手动调节方便灵活很多。「教程直达」10秒做出3D效果堆叠字海报:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212122895.html形状生成器形状生成器工具可以快速拼合相邻的形状,用来制作具有立体扭拧效果的字体非常好用。搭配渐变,可以让立体效果更加饱满。「教程直达」AI教程!绘制Yoga风格数字LOGO的:https://uiiiuiii.com/illustrator/121214510.htmlAI+PS教程!教你快速创建Imagin8立体字效:https://uiiiuiii.com/photoshop/121248045.html矩形网格工具/多边形工具/旋转工具这三种小工具都是用来制作「2.5D 视角网格」,网格是制作矛盾空间字体和 2.5D 插画的基础,大家可以根据自己的习惯自行选择合适的方法。「教程直达」AI+PS教程!教你做一张简单易上手的2.5D风格字体海报:https://uiiiuiii.com/photoshop/1212483441.htmlAI教程!教你快速制作矛盾空间字体!(下):https://uiiiuiii.com/illustrator/1212386124.html封套扭曲封套扭曲是制作透视效果的利器,用文字+透视形状进行封套扭曲可以做出文字透视/扭曲效果,搭配「矩形网格工具」则可以做出透视网格。「教程直达」AI教程!用AI制作空间感文字:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212478968.htmlAI+PS教程!手把手教你制作条纹扭曲立体字效:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212178805.html混合工具利用混合工具制作的立体字效在海报中非常常见,结合色彩渐变、替换混合轴等功能使用效果会非常惊艳。「教程直达」AI教程!3个简单案例让你更了解混合工具:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212112751.htmlAI教程!3分钟学会扭曲层叠字效:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212146232.html3D 功能Ai 中的 3D 功能是制作立体字效最多使用到功能,效果也最好。使用不用 3D 中的选项,可得到不同的立体效果。「凸出和斜角」用凸出和斜角功能,可以直接将矢量文字转换为具有厚度的立体纸,组合排版后能形成一个非常棒的主视觉。凸出和斜里的「贴图」功能也非常好用,可以让文字呈现出立体扭曲波动的效果,具体操作步骤可以看下方教程。「教程直达」AI+PS教程!立体字效海报教程:https://uiiiuiii.com/illustrator/121218357.htmlAI+PS教程!超流行的环绕字海报,手把手教你做!:https://uiiiuiii.com/photoshop/1212449713AI教程!教你制作立体文字海报:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212214898.htmlAI教程!3种方法搞定旋转字效海报:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212300841.html「绕转」绕转功能可以让平面图形变为立体,配合「贴图」功能就能让文字贴附在立体图形的表面,海报中环形的文字效果就是通过这种方式实现的。「教程直达」AI教程!手把手教你制作3D圆环字效!:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212341766.htmlAI教程!轻松Get立体环绕字效:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212206476.html渲染功能2022 版的 Ai 推出了全新的 3D 渲染功能,在原来「凸出和斜角」里添加了材质、光效等选项,这样我们就可以直接在 AI 里面渲染出真实的 3D 素材了,用来做立体字母效果非常方便。「教程直达」AI教程!3d图标小教程,带你体验 AI 2022 的新功能:https://uiiiuiii.com/illustrator/1212497054.html总结以上就是制作立体空间感字效最常用的 7 类 Ai 工具,新手设计师如果能用好这些工具,那制作酷炫的字效就再也不是难事了。优优教程网上的教程全面细致,非常适合初学设计的小伙伴,赶快动手学习吧~本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/stereoscopic-word-effect
地址 工具 设计师 工欲善其事,必先利其器。好的工具可以有效的激发设计师的灵感、提升设计师的效率。我们准备做一个设计效率工具系列,整个系列将好的设计工具贯穿到完整的设计流程中,并结合日常我们使用的情况向大家做推荐。通常的设计流程分为日常的积累、研究分析、设计创作、测试评估、对外宣传这几个环节。此篇为综述篇,之后的篇章会针对不同环节进行深入的陈述。日常积累设计师日常除了应对当下的需求,每天可以拿出一定时间保持学习的习惯。不仅可以让我们紧跟最近的设计趋势、设计潮流、设计方法,也可以让我们潜移默化中得到提升。Panda| 全而美的设计订阅平台Panda 帮助设计师不错过每天的设计灵感和资讯,包括新的设计方法理念、流行潮流、也有一些新产品推出。我们可以把 Panda 替换 Chrome 主页,每次打开浏览器页面都可以随时看到最新的设计资讯。一些英文的订阅也可以用 chrome 浏览器的翻译功能可以粗略查看。地址: https://app.usepanda.com/#Topys| 创意内容平台全球顶尖创意内容平台,作为中国成立最早、最受欢迎的创意垂直网站,以 “Open Your Mind” 为宗旨,始终专注在全球创意、艺术、灵感、人文领域寻找最有质感的声音。地址: https://www.topys.cnVoicer|分享生活和设计的美学我们总在生活中与「一瞬间的感动」相遇。Voicer 的理念即是发现这「感动」, 将它传递给更多热爱生活的人们。内容包括创意内容品牌、在线杂志等。致力于分享生活和设计之美。地址: https://www.voicer.meDesign better|优质设计读物网站涵盖设计商业思维、产品设计原则、设计系统等关于推动设计团队前进的实践读物,同时提供 PDF 和有声格式。地址: https://www.designbetter.co研究分析设计师在调研过程会研究用户、记录用户的行为和需求,会使用一些高效的记录工具。同时繁多的调研的信息需要汇总整理,协作整理,这里会推荐一些记录和整理的工具给大家。Noted|录音笔记好工具Noted 是一款将录音和笔记相机相结合的软件。我们做访谈用户或做会议纪要的时候,经常错过记录的内容,如果通过一些软件录音的话,后期回听需要比较多时间成本。Noted 可以在记录笔记的同时记录输入文字的时间点所对应的录音,输入的每个字的时间点都会对应到。当内容没记录下来时可以随时跳到对应时间的录音进行回听,方便在漫长的录音文件中快速检索。地址: https://www.notedapp.io/MarginNote|文献收集箱重塑学习方式的阅读笔记工具,更加高效阅读书籍和学习,可以在阅读时摘录笔记,制作学习卡,提取关键词,根据笔记生成思维导图,梳理知识框架。非常适合阅读专业书籍,阅读论文以及复习。地址: https://www.marginnote.com/chinese/homeGoodNotes|手写笔记一款功能强大的手写笔记软件,拥有多种笔记封面和纸张模板可以选择,支持自定义模板,可以简单处理图片,可以导入 pdf、ppt 等文稿并做标记,也适合做电子手账。地址: https://www.goodnotes.com/zh-cn腾讯文档|在线协作调研阶段方便多人一起搜集资料和汇总,多人同时在线编辑,内容实时同步。随时随地高效协作,轻松创作。地址: https://docs.qq.com/homeXmind|思维导图功能强大的思维导图软件,极简设计,流畅体验,多种结构图风格选择,方便资料的汇集和思路的整理。地址: https://www.xmind.cn设计创作当设计目标确定时,接下来进行具体的创意设计。设计师除了通过脑暴进行发散方案以外,一些高效的设计工具可以让我们事半功倍。1. 灵感搜集Collect UI| 界面灵感UI 设计灵感库,基于 dribbble 平台精心挑选优质内容,提高效率便捷,为设计师提供专项更好的灵感。同时支持邮件订阅推送。(需要梯子)地址: https://collectui.comAdobe Color| 配色灵感Adobe color 不仅从各个维度解决了我们的配色需求,同时也提供找图需求。其中包含 9 种智能调色模式可以选择。拾取主题色、拾取图片中的渐变色、协助工具可以合理帮助检查不同颜色的对比、探索 behance 趋势。地址: https://color.adobe.com/zh/createUseanimations| 图标动效灵感图标动态效果库,当绘制的图标需要一些巧妙的微动态效果时可以参考。地址: https://useanimations.com/index.html2. 灵感搜集FigmaEX| 插件可视化当插件特别多时候,FigmaEX 极大的改善了 Figma 中使用插件的体验,将插件可视化。可以进行展开,同时显示插件的名称与图标。可以通过拖拽调整插件的顺序,调节高度。地址: https://moonvy.com/figmaEX/Autoflow| 流程图插件输出交互设计稿的时候,方便快捷的在不同画板之间连线,提升输出效率。地址: https://www.figma.com/community/plugin/733902567457592893/AutoflowSkewdat| 倾斜插件这是一个非常简单实用的 Figma 插件,它可以帮你将任何形状元素倾斜过来。地址: https://www.figma.com/c/plugin/741472919529947576/SkewDat?ref=prototyprioUndraw| 插画素材最棒最全的插画库,支持快速搜索,一键调整颜色。地址: https://undraw.co/illustrationsMagic Eraser|轻松移除杂物一款免费的在线服务,它通过 AI 自动去除图片中不需要的部分,只需要上传图片,等待几秒钟即可。用鼠标把不要的部分划掉,松开鼠标就会闪几下,被划掉的部分就消失了,比如去水印之类的小东西,如果用 PS 的图章,估计要十来分钟,而用 Magic Eraser 就几秒钟,简单易用,推荐使用。地址: https://www.magiceraser.io3秒无痕修图!在线黑科技修图神器 Magic Eraser大家好,我是和你们聊设计的花生~抠图和修图是每个设计师都必须花时间处理的日常工作,它们虽然难度不高,但需要处理的频次不低,所以很多时候我们都会借助智能工具来处理。阅读文章 > 3. 设计验证Checklist Design| 设计清单设计输出后可以通过这个清单去做最后的检查。网站列举了一些通用场景(页面、元素、流程、主题、品牌)下的基本设计要素。可以检查你的设计在这些场景下是否符合规范。样式、颜色、命名、易用性等是否合适。地址: https://www.checklist.design/?ref=prototyprio测试评估Hawkeye| 眼动追踪工具一般的眼动跟踪设备比较昂贵,使用繁琐。这个名为鹰眼的眼动追踪 APP,可以通过手机前置摄像头捕捉用户在使用产品时的视觉动向。地址: https://www.usehawkeye.com/?ref=prototyprio2. 评估还原CoDesign| 腾讯自研设计协作平台覆盖产品经理、设计师、工程师协作需求。设计交付更轻松,有效管理和使用设计资产。地址: https://codesign.qq.com/Pixel Eye| 高效视觉还原在项目上线前设计师都会对最终的产品实现效果进行走查,以保证设计还原的准确性,体验的流畅性。这是一款视觉还原工具,帮助前端工程师在页面重构阶段就能快速发现开发稿与视觉稿的差异,实时对比、实时修改,减少工程师与设计师的沟通成本,提升整体开发效率。Pixel Eye 暂未对外开放,敬请期待。对外宣传1. 效果展示Mockup World样机的类型全面而且免费,综合质量很高。地址: https://www.mockupworld.cols.graphics素材非常优质精美,有免费和付费的资源。地址: https://www.ls.graphics/#UI2. 在线作品集制作Portfoliobox针对设计师或者创意人员的作品展示工具,可以直接在网页浏览器中搭建属于你的作品展示平台。地址: https://www.portfoliobox.net/cn/结语此综述篇大家有了比较整体的了解,在设计流程中每个环节介绍了一些比较好用的工具,后续的设计工具系列文章会针对某一环节进行更深入的探索。这 4 款工具,让设计师工作效率提升 200%!大家好,我是和你们聊设计的花生~作为一个每天都在全网疯狂搜集各种设计神器并推荐给大家的人,我经常会遇到这样一些工具——作为设计师的我们不会经常用到,但是要急用的时候又不太好找。阅读文章 > 这 5 款工具,让设计师工作效率提升 200%!(二)大家好我是花生~之前向大家推荐了可以有效提高设计师办公效率的神器,收到很多小伙伴反馈说非常有帮助。阅读文章 > 欢迎关注作者微信公众号:「腾讯ISUX」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/practical-software-trend
工具 插件 干货 大家好,4月的第3波实用设计干货合集来了!这次又找到了2个颇为不错的免费插画来源,不过这次最值得关注的其实是一款付费的动画曲线制作工具,和一个可以免费申请 Beta 测试版的 AI 矢量编辑插件,这俩工具都有独特的优势,具体可以往下看:1、文字快速视觉包装插件https://chrome.google.com/webstore/detail/text-to-image/nkljaohokglebeljcgchmehnhdieakda有时候,单纯地分享文本内容,会显得过去单调,你可能会想将文本内容快速转换为视觉上看起来更加有趣的版本再展示出来,那么这个 Chrome 浏览器插件可以帮你快速完成这种设计。选中文本之后,右键呼出菜单选择插件,自动生成图片效果,修改配色和其他参数,即可导出图片。2、2022 年可视化导图工具全搜罗很多做产品的同学都是工具控,这个是脑图软件博客网站所总结梳理的最新的的脑图工具列表,你可以直接在这个列表中筛选出你可能用得上的脑图工具。最近几年,脑图工具的类型和数量翻了接近10倍,各种衍生的工具各有优劣,如果你对于这类工具感兴趣,不妨订阅这个博客的邮件更新:https://mindmappingsoftwareblog.com/newsletter/3、免费插画图库 Control Rockshttps://control.rocks/这是一套可以完全自定义角色的插画图库,总计有2种不同的样式——黑白描边和填色两种,它的完整版本是矢量的,可以直接在 Figma、Sketch 和 Ai 当中使用,免费版仅仅包含 PNG 格式的插画,但是完全免费可商用。4、免费插画素材Figma 插件https://www.figma.com/community/plugin/781441863578182316/Illustrations这是一个可以用于 Figma 的免费图库插件,插件包含的插画都是高质量且免费可商用的,安装好这个插件之后,直接拖放插画即可应用于 Figma 的各个 UI 界面当中。5、动效曲线编辑器 Converturehttps://ixeau.com/couverture/如果你经常需要设计动效,那么你应该清楚一个好用且专业的动效曲线编辑器有多重要。这个名为 Couverture 的缓动编辑器出自一名德国柏林的独立开发者,这个工具不仅能够生成动态足够自然的缓动曲线,还能实时预览,内置的动效曲线效果极佳,而且可以非常自然地导出和 CSS、SwiftUI ,并且可以导入其他支持时序曲线的设计工具。这是一个收费的 APP,但是它确实非常好用且具有针对性,感兴趣的同学可以看看。6、数据跟踪插件 Qualashttps://www.qualas.io/正确的数据跟踪能够帮助产品团队更好地进行决策,而这个名为 Qualas 的工具则是专门帮助团队更好搜集数据用的,从产品设计阶段开始进行数据跟踪节点的埋设,可以让数据团队、开发者、PM 和设计师直接在原型图上开始协作,确定需要跟踪的数据节点、类型、状态,无需花费大量的时间来编写 Excel 表格和数据库表单,而是直接可视化地完成这个环节,全部在 Figma 内完成。这个插件提供免费试用。7、超强矢量轮廓编辑插件https://www.lttrink.com/illustratorLttr/Ink 是一个面向 Adobe Illustrator 的笔触矢量编辑工具,它从根本上将 AI 中的钢笔工具进行了进一步的升级,尤其是用来设计字体的时候,这款工具能够帮你快速编辑字体骨架,修整字体轮廓,各个锚点井井有点,不会出现混乱的情况。目前这款插件可以免费申请 Beta 版试用,抓紧机会。8、3D 图标包 Joyconhttps://designill.gumroad.com/l/joycon-free这个名为 Joycon 的 3D 图标包出自设计社区 Designill,完整版 64 个图标的版本是收费的,不过提供一个免费的 Demo。这个设计师社区其实还会日常推荐很多别的设计资源,你可以访问这个链接 https://znap.link/designill 获得更多的免费资源。9、开源 React 控制面板 Horizon UIhttps://horizon-ui.com/Horizon UI 是一套适用于构建控制面板的开源系统,它适用于 Chakra UI 和 React,使用它来构建面板和呈现复杂多变的数据,不仅能够确保功能上的完善和多变,而且可以确保视觉层面上的自然好看。Horizon UI 还有付费的 Pro 的版本可供选择。第一波!2022年4月精选实用设计干货合集大家好,4月的第1波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 第二波!2022年4月精选实用设计干货合集大家好,这里是 4月的第2波实用设计干货合集!阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/2022-4-design-resources-vol3
地图 文件 工具 大家好我是花生~勤勤恳恳挖掘效率神器的我最近又发现了不少好用的小工具,今天就继续为大家推荐其中不能错过的 5 款,它们分别是:一键查看!超好用的文件预览神器「Quicklook」高清精准!下载地图必备的官方网站「标准地图服务」一秒变好看!免费截图美化工具「FabPic」Photoshop 突然崩了怎么办?快试试网页版 PS「Photopea」轻量省心!电脑文件快速搜索神器「Everything」了解往期效率工具看这里这 5 款工具,让设计师工作效率提升 200%!(三)大家好,我是和你们聊设计的花生~上一期为大家分享的神器都用起来的了吗?阅读文章 > QuickLook「软件介绍」 https://github.com/QL-Win/QuickLook「程序下载」 https://github.com/QL-Win/QuickLook/releases/tag/3.7.1「插件下载」 https://github.com/QL-Win/QuickLook/wiki/Available-PluginsQuickLook 是一款免费开源的软件,安装后可通过「空格键」快速预览电脑上的各种文件,包括但不限于 psd、ai、zip、pdf、ppt 等必须通过特定软件打开的文件。QuickLook 支持的文件类型非常全面,而且操作便捷。点击「空格键」就能快速打开/关闭预览窗口,无需再打开多个程序查看,能大大节省我们查找文件内容的时间。QuickLook 的开发者还更新了不少插件,如文件夹预览插件、字体预览插件等,让预览文件更加方便。软件安装包和插件资源都已经为大家打包好了,下载链接在本文开头和结尾,有需要的小伙伴快去试试吧~另外今天推荐 QuickLook 仅适用于 Windows 系统,苹果电脑用户可以直接用使用 macOS Quick Look,二者功能是一样的。标准地图服务「网址」 http://bzdt.ch.mnr.gov.cn/index.html做设计时如何找到高清且标识准确的地图?用「标准地图服务」这个网站准没错。「标准地图服务」由自然资源部地图技术审查中心承办,站内地图由中国地图出版社、国家基础地理信息中心编制。网站提供的标准地图包括中国地图 249 幅,世界地图 79 幅和专题地图 10 幅,都是依据中国和世界各国国界线画法标准编制而成。地图下载提供 JPG、EPS 两种格式,尺寸从对开至 64 开都有。据网站提示,社会公众可以免费浏览、下载标准地图,直接使用标准地图时需要标注审图号。对地图内容编辑(包括放大、缩小和裁切)改动的,公开使用前需要送自然资源主管部门审核。如果需要 3D 样式的地图,大家可以用优设网文章作者「灰色执照」开发的三维地图的免费工具 NB Maps,具体内容可查看开发者本人文章:数据可视化神器!帮你一秒生成三维地图的免费工具NB Maps大家好,我是灰色执照。阅读文章 > FabPic「网址」 https://www.fabpic.app/FabPic 是一款便捷的截图美化工具。如果你觉得截图过于简陋不适合直接使用,可以用 FabPic 给截图加上统一的边框,让多张截图尺寸一致并具有统一的形式感。FabPic 支持为截图添加边框、阴影和背景,背景可以是纯色、渐变和图片,还可以修改边框的宽窄。软件由一位设计师独立开发,完全免费使用,美化完成后可点击下载保存或直接复制粘贴使用。Photopea「网址」 https://www.photopea.com/一直都在为大家推荐各种图片处理网站,今天推荐的网站「Photopea」肯定是设计师最熟悉的,我们先看看它的主界面:是不是很熟悉?没错,「Photopea」完完全全就是网页版的 Photoshop,不仅界面功能和 PS 一致,连快捷键都可以一样用。「Photopea」可以创建并打开 PSD 文件,支持导出的文件类型也非常多。虽然 PS 是每个设计师的必备软件,但应急时无需下载、打开网页就能使用的「Photopea」也是个不错的备用选择。Everything「网站」 https://www.voidtools.com/zh-cn/如果我们想在电脑上查找一个文件,但又不记得文件的位置,就只能选择从「此电脑」范围上查找。试过这种方式的小伙伴都知道,查找速度非常慢。如果用 Everything 搜索,就不用担心这个问题了。它能在几秒之内就帮你找到想要的文件,即使需要扫描的文件量很大,所需的时间也就一分多钟。除了按文件名搜索,Everything 还支持文件的内容搜素,并可以实时跟踪文件变化。Everything 程序大小不到 2M,在运行时占用的系统资源极少,是公认的 Windows 必备效率工具之一。感兴趣的话可以在网站首页的「支持」一栏了解更多使用技巧。以上就是为大家推荐的 5 款效率工具,希望对大家的工作有帮助。 如果你有想要解决的问题,但还没有找对应的工具,欢迎在评论区分享出来,说不定下一期就会有相应的推荐了~我是夏花生,我们下期见。 文件名 如何下载使用 文件大小 提取码 下载来源 quicklook安装包 插件93.03MB8866 点此复制 登录下载 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/5-practical-software-2
干货 工具 合集 大家好,这里是 4月的第2波实用设计干货合集!这次的合集当中我搜集了一些有意思的东西,包括国内开发者制作的素材管理工具、高质量的 3D 素材库、品牌素材管理工具 BaseSytles、UI/UX 设计工具推荐列表,甚至还有快捷键可视化设计工具。如果你正在寻找有趣的新设计工具,也许其中正好有你需要的:1、Mac 平台设计素材管理工具 Picseehttps://picsee.chitaner.com/相信很多同学都知道素材管理工具 Eagle,这个名为 Picsee 的工具可以在 Mac 平台上作为 Eagle 的替代品来使用。这款早在 2019 年就正式发布的工具,出自国内开发者之手,如今在图片素材的分类管理上已经相当完善了,其中功能还是很多的,比如基于色彩来重新组织素材、寻找类似的图片内容的功能、标签标注系统、备注和笔记系统等,最重要的是,它可以借助浏览器插件来抓取图片和视频素材,借助网盘来同步数据,也可以基于本地文件夹来管理和组织内容。目前 iOS 的版本也在开发中,想必之后可以打通移动端和桌面端。2、高质量免费3D素材库 3D Bayhttps://clouddevs.com/3dbay/page/canva如果你日常也使用 Canva 来制作图片物料的话,那么这个名为 3D Bay 的3D 素材库应该对你很有帮助,其中包含多个不同的系列、不同内容的3D素材,方便你直接从 Canva 当中调用来进行设计,最重要的是,它是完全免费的。3、在线图形设计平台 Snapiedhttps://www.snapied.com/这款名为 Snapied 的工具,为你在浏览器中直接进行平面设计提供了新的选择,借助内置的工具和模板,你能快速搞定视觉设计。Snapied 提供 2个月的免费试用,对于这类工具有兴趣的同学可以直接去官网注册试用。4、快捷键可视化设计工具 Kcapshttps://kcaps.app/Kcaps 绝对算是一个小众的工具,但是对于涉及到快捷键说明的设计项目而言,Kcaps 又是不可或缺的。这个小工具能够帮你快速生成视觉化的快捷键说明,而且有多种样式可以选择,在关键时刻帮你节省时间。5、高质量 Figma 3D 文件素材库https://www.bunchof.design/这是一个素材量正在不断增长的 3D 素材库,你可以在 Figma 当中直接调用这些 3D 的文件素材,搭建自己的场景,用来装饰甚至用作视觉主体。这套素材库非常专业,是收费的,但是提供免费的 Demo ,你可以下载来看看,再决定是否要为自己的设计项目或者团队购买。6、100+ UI/UX 设计工具推荐列表这是一份 PDF 文档,文档当中涵盖了超过 100 个 UI/UX 设计工具和平台的介绍,如果你对于当前各种 UI/UX 设计工具感兴趣,不妨下载这份文档,结合其中的介绍来探索和寻找你可能用得上的设计工具。在文章开头结尾的百度云链接中下载即可。7、可爱的卡通手写字体 HabaneroHabanero 是一款风格充满童趣的卡通风格字体,字体不仅有着相对俏皮的笔触变化,而且小写字母的字形设计也非常有意思。这款字体完全免费可商用的,在文章开头结尾的百度云链接中下载即可。往期干货:第一波!2022年3月精选实用设计干货合集大家好,3月的第1波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 第二波!2022年3月精选实用设计干货合集大家好,3月的第2波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 第三波!2022年3月精选实用设计干货合集大家好,3月的第3波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 文件名 如何下载使用 文件大小 提取码 下载来源 4月干货第二波1.5mh7e2 点此复制 登录下载 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/2022-4-design-resources-vol2
工具 干货 合集 大家好,4月的第1波实用设计干货合集来了!这一波合集主要是各种工具和在线服务,其中 Ouch 图库、排版平台 Kittl 以及设计工具合集推荐网站 D4Designs 是这一波素材当中最值得关注的。多余的话不说了,挨个看看吧:1、高效UI原型制作工具Uizardhttps://uizard.io/product/Uizard 是一个竭尽全力降低原型设计难度、提升UI 设计速度的新工具,这个团队尽可能降低工具本身的使用难度,确保有基本 Office 和设计软件使用经验的用户可以尽快上手,并且在此基础上,借助机器学习尽可能快的导入手绘设计稿、生成可用性较强的 UI 界面,直接选择而不是从零开始手工搭建界面。借助这一系列的优化,Uizard 适合快速验证想法,只需要几分钟就能快速搭建出来,而不是需要花费好几天时间来慢慢画。目前 Uizard 提供免费试用,并且免费用户可以无限制地使用功能,不过只能同时创建3个项目,可以调用 10 个内置的主题。2、免费字体标签排版平台 Kittlhttps://www.kittl.com/这种复古的英文字体排版标签有着非常长的历史,在还没有数字设计的时代,这种标签的设计时间和经验成本都很高,即使是数字软件成熟之后,想要做好这类设计,也不是一件太简单的事情,而 Kittl 这个平台则希望借助技术尽可能降低这个门槛,即使你毫无设计经验,也可以借助数千内置的模板、文本、装饰元素来快速搭建出视觉效果颇为到位的标签排版作品。3、大型插画素材库 Ouchhttps://icons8.com/illustrations这是著名图标设计供应商 Icons8 所创建的插画图库,图库当中涵盖 90 多个大型综合性的场景,其中包含 3D 插画、2D 插画以及动画,它们当中很多的内容是源自于现实场景,因此它们可以搭配不同的插画,完成较为独特的视觉叙事。4、免费图片快速包装工具 Fabpichttps://www.fabpic.app/有时候想让一张图片好看一点,并不需要打开 PS 或者其他的专业设计工具,直接使用 Fabpic 这样的工具,就可以快速搞定。上传图片,调整背景颜色,修改边距,调整阴影,即可输出不错的效果。5、免费大型小图标库 iconerhttps://iconer.app/小图标这种东西,在真正要用的时候才会惊觉平时攒的素材包不够用。iconer 这个图标库应该能够化解这种窘迫的境遇,这里整合了 36 个高质量的小图标库,你只需要进行搜索关键词就能够找到足够你使用的小图标,而且这些图标素质超高,风格近似,即使不在同一个库当中,经过微调之后,也能够满足你的需求。6、折线图快速创建工具https://linegraphmaker.co/有时候需要快速创建出可用的数据图表,而折线图又是诸多数据图中最常用的一种,这个名为 Line Graph Maker 的工具就能够让你无需专业工具的前提下,直接在线创建出可用性相当不错的折线图,特别适合临时需要做图表的这种状况。7、设计工具合集 D4Designshttps://www.d4designs.studio/本质上这是一个设计工具和素材导航,这个素材导航网站中提供了 5 个分类,其中包括设计工具推荐、Figma 插件推荐、设计用例研究、设计师作品集推荐还有社交媒体讨论合集,这些分类大概是和其他的设计导航差别最大的地方,而且随着用户提交的各种设计资源越来越多,这个网站所收录的各色素材会持续增加。8、Notion 图表设计工具https://about.noticons.com/越来越多的同学开始用 Notion 了,甚至很多设计项目都开始使用 Notion 来做内容管理了。这个名为 Noticons 的工具是专门为 Notion 来设计图标的,内置大量素质优秀的、和 Notion 风格匹配的 LOGO,借助这个工具可以直接调整,并且一键导入到 Notion 当中。当然你也可以将它拿到别的地方使用。这个工具完全免费。9、多人像素画设计工具 Pixel Arthttps://pixelart.liveblocks.app/没错,这不止是一个普通的像素画设计工具,它是可以多人协作的,最多允许 20 个人同时在一张画布上进行创作,它不仅是完全开源,而且允许多图层、混合模式,你可以玩出很多花样。往期干货:第一波!2022年3月精选实用设计干货合集大家好,3月的第1波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 第二波!2022年3月精选实用设计干货合集大家好,3月的第2波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 第三波!2022年3月精选实用设计干货合集大家好,3月的第3波实用设计干货合集来了!阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/2022-4-design-resources-vol1
网站 工具 网格 大家好,我是和你们聊设计的花生~上一期为大家分享的神器都用起来的了吗?今天继续为大家带来 5 款能有效提升设计师工作效率的工具,它们分别是:任意截图悬浮!轻量隐形的截图软件 Snipaste一秒一张!网格渐变生成神器 Color Morph海量素材!2.5D 插画在线编辑生成网站 IcongramsUI 设计师必备!便捷免费制图网站 Customer Journey Map告别生硬翻译!长文本翻译神器 Deepl错过往期的小伙伴看这里哦这 5 款工具,让设计师工作效率提升 200%!(二)大家好我是花生~之前向大家推荐了可以有效提高设计师办公效率的神器,收到很多小伙伴反馈说非常有帮助。阅读文章 > 这 4 款工具,让设计师工作效率提升 200%!大家好,我是和你们聊设计的花生~作为一个每天都在全网疯狂搜集各种设计神器并推荐给大家的人,我经常会遇到这样一些工具——作为设计师的我们不会经常用到,但是要急用的时候又不太好找。阅读文章 > Snipaste「软件官网」 https://www.snipaste.com/「使用小技巧」 https://docs.snipaste.com/getting-started日常设计的时候,我们经常需要同时查看很多灵感作为参考。那么如何做到多张图片同时呈现的屏幕上呢?截图软件 Snipaste 可以轻易帮我们实现这个功能。只需要按下 F1 键,就能在电脑上快速调出 Snipaste 进行截图,支持多张截图同时悬浮固定在桌面。复制、保存、标记、文字、马赛克等截图常用功能也都具备。Snipaste 支持 Windows 和 Mac,无广告,不用注册登录。程序只有 3.8M,简洁轻便的仿佛一款系统原生工具。安装后可设置开机自启,软件会自动以小标签的形式显示在工具栏,需要的时候一键唤出。以后不用打开聊天软件可以方便的进行截图啦~Color Morph「网址」 https://www.color-morph.com/Color Morph 是一个快速生成网格渐变背景的网站,免费使用无需注册。网站非常简简洁,我们只需要选择一种颜色,网站就会自动生成以目标颜色为主的多颜色网格渐变背景图,质量非常高。可以一键切换不同网格渐变效果,支持自定义颜色的数量。完成后可以导出为 SVG 格式,也可以直接复制 CSS 代码使用。关于网格渐变生成网站,之前还向大家代价推荐过 MESH·Y。它是可以一键生成酷炫渐变背景的免费网站,有 1000 种网格模型,支持导出 3000x3000px 的 PNG 格式。1000种渐变模板!快收下这款免费网格渐变神器 MESH·Y之前已经和大家分享过很多做渐变的网站,可以非常方便的提取好看的渐变配色。阅读文章 > Icongrams「网站地址」 https://icograms.com/designerIcongrams 是一个在线编辑拼合 2.5D 场景插画的网站。网站内有非常多 2.5D 场景模型和各种类型的小元素,我们可以利用这些元素组合出自己想要的场景。小元素还可以修改修改颜色和大小,可以快速出图一个简单的小场景。做好之后可以直接免费导出,支持 PNG 和 JPG 格式。Customer Journey Map「网站地址」 https://wireframepro.mockflow.com/buildcustomerjourney/Customer Journey Map(CJM),即用户旅程地图,即用可视化的方式,展示用户在使用产品或者服务时整个过程的体验和感受。通过这种方式,设计师能清晰的了解到用户在产品使用场景中的行为、需求以及产品痛点,从而有针对性的给出解决方案或者进行方案调整。Customer Journey Map 这个网站就是专门制作用户旅程地图的,网站提供常见的 CJM 模板,也可以自己从空白开始建立。制作 CJM 所需的个人信息、时间线、场景、情绪、所需设备、交互方式等模块网站内都有,模块可以删减数量、修改大小和内容。制作完成后可以免费导出 PNG 格式,对于做交互的设计师来说是非常好用的辅助分析工具。Deepl「网站地址」 https://www.deepl.com/translator还在为英译中时翻译结果生硬不通畅而苦恼吗?那就快试试 Deepl 吧。Deepl 是一款基于机器深度学习的多语种翻译工具。它最大的亮点就是翻译出的内容逻辑通畅,语句衔接在自然,堪比人工翻译,不会出现生硬的“翻译单词”情况,所以非常适合长文本翻译。作为一款国际化的翻译工具,Deepl 不仅擅长英译中,还非常擅长德语、法语、意大利语等其他语种的翻译,能做到翻译出本土化特色的效果。Deepl 有网页版和应用程序,网页版一次性可以翻译 5000 字的内容,同时支持导入文档和 PDF 进行翻译,都可以免费使用的。以上就是为大家推荐的 5 款效率工具,希望对大家的工作有帮助。 如果你有想要解决的问题,但还没有找对应的工具,欢迎在评论区分享出来,说不定下一期就会有相应的推荐了~我是夏花生,我们下期见。本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/5-practical-software
团队 工具 设计师 前言最近这段时间,到处都是关于国产 UI 设计工具的讨论,我们的老大也免不了让我们去做了下调研,看看我们的国产设计工具现在做得怎么样了,哪个完成度比较高?有没有比较适合我们团队的?正好身边也有很多朋友在做比较,所以也把我们的结论分享出来给大家,如果有和我们一样需求的团队可以参考。在经过比较全面调研过后,我们给出的结论是:「即时设计」应该是很不错的选择,比较适合我们团队,虽然在一些细节上还值得更多的优化,在社区发展上也需要再加把劲,但无论是设计功能、团队协作还是本土化服务,都已经有了很不错的成果,而且迭代快,团队活跃度高,产品表现出了很强的生命力。即时设计官网: https://js.design下面,就把我们的报告,按照下面几个维度给大家简单总结下:对于设计师来说,创作体验是第一位的1. 设计功能完善度设计工具是重型生产力工具,设计师一旦选择,每天就要花大量的时间使用,功能的完善性一定是考察的首要部分。而「即时设计」的设计功能,基本已经完全覆盖了 Sketch,包括已经成为必备而不再是加分项的变体、自动布局这些高级功能,也和 Figma 保持一致,可以满足日常 UI 设计。此外,原型交互模块也已经具备足够高的可用性,虽然还不如 Principle 这种专一型工具强大,但已经涵盖了常用的交互事件,配合智能动画和交互式组件,完全可以产出带有交互动效的高保真视觉稿。2. 性能仍有进步空间性能是另外一项需要着重考察的点,整体对比下来,国产工具和 Figma 相比都还有一定差距,但相比 Sketch,即时设计的大文件性能应当是可以满足日常使用的了。具体到文件,多页面多画板,大概几万图层的一个项目,创作过程中基本只有在频繁缩放画布时会有短暂的加载卡顿,其余情况完全不会影响操作。但是遇到特别复杂的文件时,还是能够感知到掉帧和卡顿现象,有一定的可提升空间,不过因为每天都在迭代,持续使用下来,性能也一直在肉眼可见地提升中,情况比较乐观。3. 资源社区有特色「即时设计」的社区虽然开放时间不长,但发展得还算不错。大厂规范、组件库、图标库、插画等等资源,都保持着较高频率的更新,入驻的设计师也很多,相比 Figma,也有了更多更能满足国内设计师需求的中文资源,这是比较好的一点;但资源数量上确实还是差了 Figma 一大截,还需要继续努力呀!4. 插件设计师对于插件的使用需求很高,不管是使用 Sketch 和 Figma,都有大量的效率插件供我们选择,但这得益于开放插件生态后全球开发者的贡献,而对于国产工具来说,还是任重而道远的。相对来说,「即时设计」在这方面还不错,陆续上线了 20 多个官方插件,而且近期新插件的上线速度也有明显变快。可以看到,现有的插件已经满足了很多高频需求,并且已经和字由、iconfont、iconpark 这样的平台合作,看的出来国内的生态资源还是挺不错的。对于团队来说,协作效率是最重要的1. 设计协作交付这在整个产研工作中是很重要的环节,我们打造「风火轮」平台就是为了提升设计交付的效率。而「即时设计」不仅和同类产品一样可直接查看设计稿的参数标注、代码等内容,还额外做了一个研发模式。该模式能满足单位换算、平台切换、颜色统一定位、开发临时切图等特殊的需求,相当于内置了很多第三方交付平台的功能,交付功能更加易用。而且在线工具实时同步交付的特性无限放大了这一优势,不用像 Sketch 一样通过插件上传,对接起来会更高效。体验多角色协作: https://js.design/scene2. 设计资产管理对于设计团队来说,最重要的设计资产就是团队的设计规范和授权字体。「即时设计」支持「共享设计库」,和以往使用的资源库一致,团队通用的样式、组件,可以发布到共享设计库中,供所有团队成员在其他项目里复用、同步修改。同时也开放了「团队共享字体」,允许我们上传团队可用的字体并建立线上字体库,方便成员使用。3. 团队项目管理值得强调的一点,如果你所在的团队恰好不是特别擅长文件管理,那么「即时设计」工作台应该会成为你们的好帮手:进入「正在跟进」页面,所有正在进行的个人或团队文件一目了然;进入团队,每一个文件可以清楚地看到当前进度;想找到某个文件,既能根据合理的目录结构翻找,也可以直接搜索……而这些,都得益于「即时设计」独特的文件管理体系。对于国产工具来说,本土化服务是必须的1. 用户支持对于一个普通用户,使用 Figma 的时候,最困扰的一点就是有了问题,很难得到官方的帮助,只能手动检索问题或者找自发的用户群解决。而「即时设计」作为国产工具,在用户支持方面做的还是非常好的,官方社群活跃度高,用户反馈流程简单直接,包括创始人也会在每个群里和用户沟通,了解需求,解决问题,有着很浓厚的「共创」氛围。2. 文档和教程在教程方面,除了官方的工具文档,即时设计还为设计师整合了国内设计师的图文知识、视频教程等内容,一方面帮助设计师了解即时设计,提高工具使用的效率,一方面实现自身设计能力的提升。即时教程: https://js.design/courses3. 开放的迁移服务设计师更换工具最大的顾虑就是迁移和学习成本,在这一部分即时设计也比较开放:同时支持 Figma、Sketch 和 XD 文件导入,也可以将任意项目导出为 Sketch 文件,还可以将 Figma 文件一键转换为 Sketch 文件。另外,考虑到用户使用工具的习惯,即时设计也有提供「Sketch 适配模式」,可直接匹配 Sketch 快捷键和滚轮操作习惯,方便上手。4. 私有化部署如果要考虑到数据安全和私密性的话,私有化部署也是相对比较重要的一个考察维度。「即时设计」支持公有云数据隔离、私有云和本地部署三种方案,同时前后端分离,可以实现功能热更新,可以满足不同的企业需求。总结整体看下来,即时设计,或者说国内工具,在性能和插件生态上都还有一定的成长空间。但相对来说,从功能、性能、社区生态、团队协作、本土化服务这几个维度来看,即时设计不仅完成度够高,还有很多符合国内设计团队的创新,产品、开发、运营各个方面也都十分积极,应该会是一个很好的选择。即时设计官网:https://js.design更多即时设计评测:超实用!这款神器只用 6 招,帮你解决设计文件管理痛点!编辑推荐:无论是以往的本地 Sketch 文件管理,还是 Figma 的在线文件管理,都存在着一定的痛点,而「即时设计」在这方面,无疑是考虑到了更细致的角度,通过多项特色功能,为设计师提供了一种更为有效且易用的文件管理方案,一起来看下吧~即时设计官网: https://js.desig阅读文章 > 欢迎关注「58UXD」的微信公众号:本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/jishi-design-5
神器 工具 栅格 大家好我是花生~之前向大家推荐了可以有效提高设计师办公效率的神器,收到很多小伙伴反馈说非常有帮助。既然是小伙伴们都喜欢的东西,自然是要有第二期的啦,今天就再为大家 5 款设计师必备的效率工具,它们分别是:尺寸高宽比换算神器!让黄金比例手到擒来电脑端专属,批量图片处理及漂白神器 PictureCleaner网页排版必备的栅格自动计算工具轻简方便的 Windows 录屏软件 Gif123接到单不会报价?快用这个私单报价神器废话不多说,一起来看看这些效率工具有哪些特点吧~上期回顾:这 4 款工具,让设计师工作效率提升 200%!大家好,我是和你们聊设计的花生~作为一个每天都在全网疯狂搜集各种设计神器并推荐给大家的人,我经常会遇到这样一些工具——作为设计师的我们不会经常用到,但是要急用的时候又不太好找。阅读文章 > 尺寸高宽比换算神器网站地址: https://www.pslkzs.com/nav/wh.php我们在做设计时经常会处理不同的尺寸,4:3 或者 16:9 这样的比例换算起来还比较方便,但是如果是想做成黄金比例 1.618:1 或者白银比例 1.414:1,可能就比较麻烦了。有了这个换算网站就方便很多啦,上面预设了 16:9、4:3、黄金比例等常用的尺寸比例,输入长度就能自动得出宽度。网站还支持自定义比例,你可以按需求设定自己想要的比例然后进行换算。网站界面简洁明了,免费使用无需注册,经常需要换算尺寸的小伙伴可以收藏起来了~批量图片处理及漂白神器 PictureCleaner应用详情及下载网址: https://www.cnblogs.com/Charltsing/p/PictureCleaner.html无论是在工作中还是生活中,我们经常需要用手机拍摄备份一些文件图片,比如书本资料、表单、试卷等,但是拍照出来的图片效果并不好,经常会有一些阴影、黑点,对再次打印使用有很大的影响。如果是在手机上,向扫描全能王这些软件可以解决,但文件量很大而且都是在电脑上的怎么办呢?这个时候你就需要 PictureCleaner。PictureCleaner 是一款国产的免费图片软件,适用于 windows 系统,它的功能类似于手机上的扫描全能王,可以将拍摄的图片转为类似扫描的清晰图片,支持批量处理和保留色彩效果:软还可以自动四角检测,可以对拍歪的图片自动进行图像校正,并支持 A4、A5 的规格化输出:软件的安装包我帮大家下载了,链接在开头和文末都有,安装包里的有个「重要说明」的文档,大家可以仔细看一下,很多重要功能在里面都有说明。栅格自动计算工具网站地址: https://www.pslkzs.com/nav/column.phpUI 设计师都知道,在做 PC 端和移动端的界面设计时,运用栅格来规范设计是非常重要。栅格可以让界面设计更高效,避免对内容元素进行无序排版导致浪费时间;也可以让整体界面更加美观有逻辑,特别是对响应式布局的界面,使用栅格能让界面在不同设备上的呈现具有统一性。今天给大家推荐的这个网站可以计算栅格数值,输入总宽度后,调整槽宽、边距、列数就能自动得出单个列宽,并且结果会以可视化的方式呈现出来,感受会更加直观。如果一个界面要分成比较多列,使用这个工具可以大大节省设计师的时间。轻量录屏软件 Gif123软件详情及下载地址: https://gif123.aardio.com/对于设计师来说,Gif 是一个远比截图更有效的问题解决工具,毕竟很多操作步骤只有详细录下来了才能很好地说明情况或者解答别人的疑问。Gif123 是一款适用于 Windows 系统的录屏工具, 它的应用程序才 780KB,但是功能非常全面。界面简单操作便捷,录制完成后自动压缩优化 Gif 的体积,支持一键复制到微信/QQ/文章编辑器等界面,且兼容性非常好,不用担心会动图变静态图。相比其他的 Gif 软件,Gif123 可以省去人为压缩、导出、上传等步骤,且智能压缩后 Gif 的色彩及质量仍然比较理想。软件安装也已经下载好了,链接在开头和文末,需要的话可以自己下载~私单报价神器网站地址: https://www.pslkzs.com/price/index.php很多设计师都会选择在业余时间接一些私单,既是一个增加收入的途径,也能累积设计经验。对于刚刚开始接私单的设计师来说,如何报价是一个不小的考验,报高了怕接不到单,报低了又觉得对不起自己的付出。如果你也有这样的疑问,那今天这个网站就能给你很大的帮助:它能按照你的收入水平和项目所需的时间算出合理的报价,非常方便。网站的算法是根据 「预计工作时间」 「你当前的工作的日薪 」 1.5~2 倍这个公式来的,也是公认的比较合理的一个计算报价的方法。网站还附带一个全面的设计报价参考清单,如果你没有自己的报价经验,这份清单还有很有参考价值的,等做熟了有了经验就可以根据自己的实际情况来处理了。以上就是为大家推荐的 5 款效率工具,希望对大家的工作有帮助。 如果你有想要解决的问题,但还没有找对应的工具,欢迎在评论区分享出来,说不定下一期就会有相应的推荐了~我是花生,我们下期见。更多免费资源:担心被封号?试试这5款常用软件的免费平替!大家好我是花生。阅读文章 > 又一个抠图神器!完全免费无需注册超好用!当前图片去背工具都设计得相当简单易用,只要将图片上传,就能以机器自动辨识主体和背景范围,快速将背景移除,转为透明背景或是套用特定颜色,像是之前介绍过的 FocoClipping、Designify、BackgroundCut、AI Background Remover 等等去背服务都有类阅读文章 > 文件名 如何下载使用 文件大小 提取码 下载来源 PictureCleaner 和 Gif123 下载安装包21.45MB8866 点此复制 登录下载 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/5-practical-softwar
工具 字幕 在线 大家好,我是和你们聊设计的花生~作为一个每天都在全网疯狂搜集各种设计神器并推荐给大家的人,我经常会遇到这样一些工具——作为设计师的我们不会经常用到,但是要急用的时候又不太好找。虽然这样工具不会专门写一篇文章推荐,但是我还是都把它们收藏起来,以备不时之需。今天就跟大家分享其中 4 个我觉得对设计师日常工作学习比较有帮助的工具,它们分别是:在线实时生成中文字幕的浏览器插件「Youtube™ 双字幕」可以编辑对话框聊天内容并生成视频/GIF 的免费网站「Text Chat Animator」不限文件大小,可以免费删除、提取、拆分、合并页面的开源应用「PDF 补丁丁」即用即走,200+免费效率工具合集网站「即时工具」大家可以点击右侧的导航直接跳转到对应部分的介绍,如果你都感兴趣的话就听我一一给你们介绍吧~「Youtube™ 双字幕」之前给大家推荐 YouTube 上的教学视频时,就有小伙伴在评论区反映说听不懂,现在有了这个「Youtube™ 双字幕」就不用担心这样的问题了。在 Chrome 安装「Youtube™ 双字幕」插件后,可以通过设置实现英文字幕实时翻译成中文字幕,而且准确度不错,字幕还支持自修改字体、字号、颜色、背景颜色和顺序等。「Youtube™ 双字幕」可以双语翻译YouTube视频插件地址: https://www.dual-subtitles.com/zh-CN/whatsnew/3.6.2使用方法:进入网页后,拉到底部点击「转到 Chrome 商店」的图标进行安装,安装完成后打开你需要翻译的 YouTube 视频网页,点击安装好的「Youtube™ 双字幕」插件,然后将字体改为中文的黑体或者楷体就可以了,注意视频的原字幕要是打开的状态,不然翻译字幕也显示不了。「Text Chat Animator」「Text Chat Animator」是近期在 Product Hunter 上备受关注的一个工具,它能模拟手机上的短信聊天的界面,支持修改聊天头像、聊天昵称、聊天内容,支持中文内容。「Text Chat Animator」比较方便的就是支持将模拟的内容导出为视频和 gif 格式,而且还不收费,有这方面需要的小伙伴可以收藏起来了。网址: https://chat-animator.com/「PDF 补丁丁」「PDF 补丁丁」是国产的一款免费软件,它很老,已经有 13 年的历史了;但它也很新,在去年年底的时候它将源代码放在 Github 上完全开放,供所有人学习 PDF 文档处理技术之用。现在很多软件修改编辑 PDF 都需要收费,不收费的就对 PDF 页数和文件大小有限制,用「PDF 补丁丁」就完全不用担心,它是处理 PDF 的王者软件,修改、删除、拆分、合并、提取文字图片、编辑书签、修改限制等等,你能想到的所有 PDF 相关功能它都有,处理速度快且免费无广告。如果你要处理比较大型的 PDF 文件,用它准没错。功能详情及软件下载地址: https://www.cnblogs.com/pdfpatcher/archive/2011/02/25/Index.html「即时工具」「即时工具」顾名思义即用即走无需下载以及注册,直接在线使用。它的开发者是一位程序员,平时自己在工作时需要用很多效率工具,但是网上找的又质量参差不齐,所以决定开发即时工具解决自己的痛点。「即时工具」上线于 2020 年 9 月 10 日,现有 250+款自研在线工具,包括视频处理、音频处理、图片处理、pdf 处理、办公辅助、设计工具、文本工具、数字工具、加密工具、单位转换等等。后续预计会上线 400+款工具,致力打造成在线办公类全能工具箱。网站地址: https://www.67tool.com/总结以上就是今天为大家推荐的 4 款办公效率工具,希望对你的工作有帮助,如果你也有自己收藏已久的办公神器,欢迎在评论区分享出来,说不定就会收到主编送到的奖品哦~也可以加入优设的官方设计交流群和大家共同交流更多免费资源:担心被封号?试试这5款常用软件的免费平替!大家好我是花生。阅读文章 > 又一个抠图神器!完全免费无需注册超好用!当前图片去背工具都设计得相当简单易用,只要将图片上传,就能以机器自动辨识主体和背景范围,快速将背景移除,转为透明背景或是套用特定颜色,像是之前介绍过的 FocoClipping、Designify、BackgroundCut、AI Background Remover 等等去背服务都有类阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/4-practical-software
地图 工具 工作 大家好,我是灰色执照。先说重点,一款可以自动绘制三维地图的网页工具开发好了。你可以调整颜色、修改地图的厚度和角度、更换字体的样式。弄成你喜欢的样子后,就可以下载透明背景的 PNG 地图图片了!我简单的介绍一下工具的部分功能:1. 可以生成各个角度的透明背景图片拖拽鼠标,地图可以调整不同的角度。滑动滚轮,地图可以放大缩小2. 可以录制成你视频,拖入 AE,在周边加上图表,就变成可以演示的效果了。3. 可以调整地图的高度。4. 可以调整字体的大小,甚至可以让字体旋转过来5. 可以调整地图和地图边界线的颜色、透明度。6. 给地图每个板块输入相应的数值,地图还会以“柱状图”的形式显示。在左侧可以设置每个地区的数值,比如每个省的 GDP 不同。应用后,地图就像柱状图一样,根据数值生成不同的高度。如果你是数据可视化设计师,你可以只设计界面的四周,然后把设计稿上传为背景,这样你就可以免去设计你的主视觉了:NB Map 的功能其实还有很多,由于篇幅有限,我这里就不一一介绍了,大家自己去体验一下吧。工具的入口如下:https://nbcharts.com/map/map.php我还特意录制了一个功能很全的高清视频教程,已经放到 B 站了。 .video_pc { width: 100%; height: 585px; } @media (max-width:767px) { .video_pc { height: 50vw; } }当视频无法加载时请刷新页面,或前往PC获得最佳体验。几年前,我的工作从 UI 设计师转变成了设计数据可视化方向。工作中,我需要在界面的正中央绘制一个立体感觉的武汉市地图。那是我第一次接触数据可视化,没有任何经验。我清晰的记得我用了整整一个下午,使用 PS 的钢笔工具勾画地图的每个边界。那一个下午,我累得眼睛都疼了。当时我的心里只有一个想法:类似的工作应该交给工具来批量完成!多年以后,我虽然学会了编程,但是我的工作并不涉及三维方面的内容。所以也就没有太把这件事情放在心上。直到今年过年期间,趁着国庆 7 天假期,自学了一下三维方面的一些编程知识(甚至还研究起了 C4D)通过 1 个月时间的努力,一款自动绘制三维地图的工具开发好了。代码部分的内容其实不多。更多的是整理 400 多个省市区的数据。处理这些数据非常的繁杂,很多时候都想过放弃,但是想起我曾经用钢笔勾画的那个下午,咬咬牙又坚持了下来。“我一个人累一下,却可以方便无数个人。这波绝对稳赚不亏!”开发这款工具主要是想帮助那些真正有需要的人。有可能他们从事和设计无关的工作,没有接触过 PS、C4D、Blender,他们只是想在 PPT 里面加入一个地图来示意一下,也可能他们是平面设计师,想在海报里面加入一个地图;还可能一个初入行的 UI 设计师想做一个更好看一点的可视化界面…无论你是谁,都可以方便的使用这个工具来完成你的工作。准确的说,开发这款工具更多的是想帮助几年前刚跨入可视化行业的我自己~你们的下午由我来守护。你们去喝茶、去聊天、去享受午后的阳光,让地图绘制的工作交给我开发的工具来完成吧。工具是免费的,大家放心使用~后续我将给这个地图增加材质功能,如果你使用 NB Map 的过程中有什么其他需求,欢迎你在微信群里向我提出。最后,感谢微信群里为 NB Map 提供地图背景的每个设计师。超详细!从零到一带你制作可视化地图(一)今天分享下在做可视化中一些地图的获取方法、常见的一些效果的实现方法以及跟开发如何对接的一些经验分享给大家,欢迎大家沟通交流。阅读文章 > 欢迎关注作者微信公众号:「灰大设计」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/nb-maps
互联网 科技 工具 2022年3月,互联网世界卷入了乌克兰与俄罗斯的争端站队当中,互联网产品APP原本作为中立隐形在世界运转幕后的工具,现在走到台前,一脚把曾经视为上帝的用户踹下了神坛。特别是,在战场之外的中国的大疆公司,因为美国制裁大疆,设计软件Figma的公司随即停止了对大疆的服务。令人震惊的也许是这场争端,但同样是这种互联、公开、共享的现代精神的失守。我们是否能够继续相信互联网?特别是现在它似乎不那么互联,还有点卡?1.0 我们在面临不可抗力2022年冬奥会世界地球村的和平序曲刚刚落下帷幕,随之而起的就是乌克兰与俄罗斯的干戈,许多知名的互联网公司都在公开抵制俄罗斯,断绝与俄罗斯的合作与提供的服务,其中包含的内容有视频、搜索引擎、设计软件、电子货币等等。我们在签署任何合同里,都有一条关于遇到不可抗力,合同可以中止的条款。目前我们所见证的这场互联网公司集体退群,就是我们所见证的第二次不可抗力条款的实现,第一次是新冠疫情,一场席卷全世界的瘟疫。第二次是乌俄争端,一场全世界都在关注的国际事件。2.0 互联网只是你的房东最近的设计界新闻,由于美国制裁大疆公司,Figma 作为美国企业也必须遵循这个法规停止为大疆提供软件服务,把文件数据打包还给大疆。这个新闻绝对是最近设计界的爆炸性新闻,并且一下子火速反向把国内的同款平替软件“即时设计”和“MasterGo”推向了大众面前。为什么这件事值得讨论?这件事给我们带来了什么视野?首先介绍一下什么是Figma,此处引用官方的介绍:Figma是一个向量图形编辑器和原型设计工具,主要基于网页进行工作,通过macOS或Windows的桌面应用程序,可启用离线编辑功能。适用于Android和iOS的配套软件称为Figma Mirror,可以在移动设备上查看Figma原型。Figma的功能集着重于用户界面设计及用户体验设计,并强调即时协作。这个软件在这两年来火遍了所有设计师的圈子,因为它的在线实时协作,让所有人都可以基于互联网同时做一个设计项目,不用层层对接,省去了各种沟通的麻烦,可以说是互联网的分享与沟通精神的高光产品了。但这款富于互联网的分享与沟通精神的高光产品,此时拒绝了大疆,把大疆踢下了它的网线。于此同时,国内的同款平替软件“即时设计”和“MasterGo”顺便截胡了对Figma失望的互联网用户。但对于大众仍然需要警惕的是,这两款软件大概率不会对用户说不,但它们如果愿意,是可以像Figma一样,把用户清退的。此处并不讨论谁对谁错,就讨论国际竞争与贸易当中的互联网与人与社会的关系。从互联网发明以来,就有着许多关于互联网技术的不稳定性的担忧,无论是从技术性上的有待发展,还是从人为的角度被错误使用,或者是仇恨使用的担忧。关于这些观点,有很多书籍和电影在讲述这个观点。目前最为著名的,应该就是动画电影与真人电影《攻壳机动队》。在华丽的视觉效果背后,透露了一些让人不安的现实与未来:1、在科技时代,所有赋予给你的机器与网络的便利,都是建立在稳定时期的经济繁荣,一旦这种稳定被打破,所有给予给你的便利,会马上收走,甚至让你的生活变得更糟。2、科技本身是好的,但如果掌握科技的人不怀好心,所造成的破坏,比科技带来的好处还要大。3、所有的云端,你所认为永远的家,只是租给你的,平台的拥有者就像房东,房东可以随时把你踢下互联网的网线,你自己拥有的实体的身体,物品才是你真正的永远的财产。互联网与科技所承诺的东西,经常包含着“永远”“稳定”“靠谱”“你的好帮手”之类的字眼,并且现在的元宇宙的概念,不仅是想当我们的帮手,还想要当我们的房东,让我们住进去。如果说我们一直沉浸在科技时代与互联网时代所带来的物质丰裕与工具方便的自由的狂喜当中,那么这次互联网公司的集体跳票,甚至中国的很多企业都是在美国的长期制裁当中,就是给我们的梦醒时刻:你并不拥有互联网,互联网只是把服务租给你,你在此建立的一切资产与时间在不可抗力面前,只有随时退租的份。目前的比特币等基于算力计算的代币,在逃离中心管控的路上,像末日狂花一般给了希望在互联网隐居的居民一个选项,毕竟平台需要一个中心才是平台,一个没有中心的系统,谁要把谁弄下线呢?逃离银行,逃离管控,逃离机构。3.0 当你学习的速度赶不上发布新产品的速度此处引用介绍《别想摆脱书》的第二章《永久载体最暂时》这个章节聊的是几位从事文艺工作的大师,谈论科技与书籍与影像的关系,这里面承认了科技给人带来的方便之处,但更多的是在谈论这份方便背后的代价和隐患。对谈者当中,曾经担任电影电视学校校长的卡里埃尔所经历的技术迭代,虽然是二十多年前的事情,听起来依旧像是现在的人所面临的难题。这里引用原文:我还记得第一次看光盘播映,内容与埃及有关。我们惊诧万分,全然被征服。所有人都为这次革新而倾倒不已,它似乎解决了我们这些图像和档案专业人员长期以来遇到的所有难题。然而,制造这些奇迹般产品的美国工厂 在七年前就关门了。DVD问世时,我们以为总算拥有了保存和共享图像的理想措施。在此之前,我一直没有建立个人的电影资料库。有了DVD,我以为自己终于拥有了“永久载体”。但完全不是这样。现在又出现了极小的磁盘,可以像存电子书那样存入大量电影,但必须同时购买新的机器。那些美好的老DVD 也不得不丢开,除非我们同时留下老式的播放器。我们还能读一本五个世纪以前印刷的书,却无法看一张只不过数年以前的电子录像带或老光盘。除非把旧电脑都留在地下室。今天我们如何建立个人的电影资料库,应该选择哪种载体?我们不可能在家里收藏传统的银胶片拷贝,那需要一间放映室,一个专用的观影厅和大量储藏空间。录像带会掉色,清晰度会下降,很快就模糊了。CD 的时代已经过去了。DVD也不会长久。何况刚才也说过,将来我们不一定有足够的能源去运行所有这些机器。想想 2006年7月纽约那次电力大故障吧。假设范围扩大,时间延长。没有电,一切都会消失,无可弥补。反过来,当人类的一切视听遗产都消失了,我们还可以在白天读书,在夜里点根蜡烛继续。20 世纪让图像自己动起来,有自己的历史,并带有录音——只不过,我们的载体依然极不可靠。多么奇怪:我们的过去没有声音。当然,我们大可以想象鸟儿的歌唱、小溪的流水声一如既往……我在读到这些观点的时候,感觉三十年过后,我们的现代人依旧在面临同样的问题,并且完全没有一点点的改善。互联网井喷的这几年,我的设计软件已经迭代了四五遍了,各种在当时惊为天人的新的设计工具时,现在已经没有多少生存空间了。上大学的时候UI设计的工具是PS,毕业的时候是sketch,工作的时候是XD,现在的Figma之类的即时工具又要拳打之前的所有软件。同样的体验还有建模软件,maya,犀牛,3dmax,C4d,Blender等等。在这个互联网浪潮当中,学习了一些,忘记了一些,又重新捡起了一些,如此往复循环。4.0 被科技勒索是什么感觉?每次面临迭代的时候,我已经过了技术狂喜的阶段,而是在想,这次的工具更新,究竟有比原来的设计工具改善多少吗?如果每一次迭代,都需要整个行业来重新学习与适应,那它所带来的便利是否与这份麻烦互相抵消了?在这场技术崇拜的狂欢当中,是无数设计师在你追我赶追求与学习新技术,生怕错过一场发布会,一个新软件,一个流行色,一个新趋势,就被同行认为是抗拒新科技的老顽固。在看教程学技术的速度赶不上新东西的发布速度的时候,感到自己十分窘迫,并没有感觉到科技给我带来的福利,我只是感觉到我在被科技勒索,勒索我的时间与精力,但我并没有创作更多东西,也没有学到更多东西。这里引用卡里埃尔的原文:然而,每次新的科技产生,必会力证自己超越以往所有发明与生俱来的规则和限制。新科技期待自己睥睨一切,独一无二。好像它会自动带给新用户一种天然的能力,无需他们学习如何使用,随时就可以上手似的,好像那种天分是本来就有的,好像它随时准备着肃清以往的科技,把那些胆敢拒绝它的人变成过时的文盲。我一生都见证着这样的勒索。实际情况恰恰相反。任何新科技的新语言,都需要漫长的接纳过程,我们的脑子越是被前一种科技语言格式化,这个过程也就越是漫长。1903-1905年间出现了一种新的必须认知的电影语言,许多小说家以为可以从小说创作直接转入电影编剧。他们错了。他们不知道,这两种写作对象——小说和剧本,事实上运用着两种迥异的写作方式。科技绝不是一种便利。它是一种强求。还有什么比为电台改编一场戏更复杂呢!5.0 我们还能怎么做我们的生活已经是架空在科技与互联网之上的生活,前面所说的并不是要求大家退回以前的不方便的时候,只是心里要有数,这个平台,并不会永远租给你,当那个时刻来临的时候,要做好准备。或者现在就应该做好准备,所有的数据备份,不仅要储存在各种网盘和网页当中,还要存在本地空间,准备好靠谱的硬盘,重要的文件全部备份。众多储存方式,不以外界变化为转移,才是靠谱的储存吧。我是设计师冬粉,希望我的文章可以给你带来一些关于互联网的思考,再见。为什么都在推荐这款设计工具?它究竟比 Figma 好在哪里?编辑推荐:过去的几个月里,「即时设计」这款存在感爆棚的新形态国产设计工具吸引了太多设计师朋友的关注,也让很多人对于“它和国外的 Figma 到底有哪些差异?阅读文章 > 蓝湖放大招了!憋了一年的免费设计神器「MasterGo」正式发布!Sketch 从发布至今,已经成为 UI 设计的主流工具,但包括我在内的不少设计师,越来越意识到,Sketch 不方便的地方太多了,特别遇到大型迭代项目,沟通的成本极高,顺手举例:1)多人负责一个需求时,需要用最传统的方式,一个人修改完打包好源文件,再发给另一个人,效率极低。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/figma-and-the-internet
用户 功能 工具 相信这几天设计圈和产品圈的同学都在讨论 Figma 封禁大疆的团队帐号这个事儿,经过多轮文章和视频的洗礼,这个事件的始末和性质相信大家已经掰开了揉碎了看明白了。担心也好,警醒也罢,各位心里都有数了,受到影响的大疆和其他企业应该也已经转向 plan B,我这边想先聊点别的——关于Figma 是如何借助两波风口起飞的,两位创始人的创业经历,以及 Figma 与拜登设计团队、Adobe 的过往交集。(看过银河系漫游指南的同学应该都知道这是啥意思)首先,别慌。就此时此刻而言,绝大多数的国内 Figma 普通用户不会受到影响。1、暂时,对于绝大多数人不会有太大影响如果你只是一个普通的 Figma 用户,就目前而言,很大概率对你是完全没有影响,至少使用免费套餐的普通用户而言,你不会因为 IP 地址是中国大陆而被禁止访问,即使是购买了 12美元/月专业用户,也无需在注册购买的时候注明公司和企业。换句话说,Figma 不知道你是谁。而往下看你会注意到,在专业用户之上,还有 Organization 和 Enterprise 两个套餐,后者应该是最近新增的。而真正可能受到影响的,是购买后面两个套餐的企业用户:如果你仔细查看目前 Figma 对4类用户提供的服务的列表,你会发现,绝大多数的设计功能和常见的协作和管理功能,其实基础和专业用户两个套餐都是不缺的,而主要的差异,存在于下面的部分:这当中基础和专业用户套餐中所不包含的功能,绝大多数都是特别进阶和细分的功能服务,比如协作中的定制工作空间、语音通话、分支与合并,设计系统部分的共享字体、组织、多团队设计系统共享,开发当中的私有插件,等等等等,绝大多数国内正在使用 Figma 做设计的设计师同学有几个人真正深入用到这些功能?而这些功能有哪些是彻底完全无可替代的?对于使用免费版和专业版 Figma 帐号的同学,起码现在不用担心,没有影响。不过,既然我说「绝大多数」,也就意味着影响还是存在。对于拥有多个大型设计团队,并且基于 Figma 进行设计、开发协同的大型企业和公司而言,团队和企业账户下的「管理与安全」部分的独享功能,可能是都有需求的,比如大疆。包括插件管理、中心化帐号、用户帐号自动加入、链接和文件管理等等这些功能,也正是涉及到复杂协同环境的大型设计团队所需要的,而他们也是这次事件中受到威胁最大的部分,而真正受到实质性影响的,则是出现在 600 个企业名单上的一部分国内企业。当然,Figma 制裁国内企业这件事情虽然并未涉及到我们全体,而我上面所探讨的不同套餐和用户受到影响的差异,也是「现在」这个时间节点的状况,这并不意味着后续不会发生变化。不过我们大家都很容易在这种事情上「感同身受」,出于本能未雨绸缪准备备用方案也非常正常。好在国内设计软件服务蓝湖、即时设计等守望相助,提供了 Figma 的文件导入服务,在短时间内解了受影响企业用户的燃眉之急,也为准备迁移设计平台的用户及时提供选择,远哥在这篇文章当中提供了相关的介绍和入口,我这里也暂时不赘述了:Figma封禁大疆账户!国产软件的春天来了?就在上周六,刷微博时一条微博引起了我的关注:这则消息很快引起了轩然大波,有网友在评论质疑消息可靠性后,很快博主贴出了Figma 官方发给大疆的通稿,并表示向大疆朋友确认了消息属实。阅读文章 > 说完「目前」的状况和影响,,接下来把时间跨度放大,来看看这次事件的 B 面。2、Dylan Field 与 Figma 先重新审视一下 Figma 是怎么走到这一步的,很重要。正如同我们所知道的,Figma 目前的主要竞争对手 Sketch 和 Adobe XD 都是本地软件,而 Figma 恰恰相反,它是一款可以直接在网页运行的、天生带有多人协同属属性的「轻量级」设计服务和工具。在成长性和功能拓展上,Figma 明显超出两位竞争对手。当然,这种特质和它背后的始作俑者的的确确有着直接的关联。在维基百科中文版中,对于 Figma 和它的 2 位主要创始人的介绍是这么写的:「迪伦·菲尔德(Dylan Field)和埃文·华莱士(Evan Wallace)于 2012 年开始着手开发 Figma。这种基于Web的设计工具是菲尔德和华莱士在2011年就读于布朗大学期间所构思的。2012年,华莱士从布朗大学毕业,而菲尔德则退学接受了泰尔奖学金(Thiel Fellowship),该奖学金提供了10万美元用于寻求创业想法。随后,两人移居到旧金山,全职投入Figma的工作。Figma从2015年12月3日开始提供采用邀请模式的免费预览程式,于2016年9月27日首次公开。」这两位联合创世人中,Dylan Field 的个人经历更容易查到,而恰恰是他的个人成长经历,能够帮我们管窥 Figma 这个工具成长到今天这样的一些缘由。图片来源:维基百科1992 年出生于加州彭格罗夫 Dylan Field ,6岁的时候开始学习代数,从小对计算机感兴趣并且参加过 国际青年组织 FIRST 所举办的机器人竞赛,甚至在 Windows XP 的广告中作为演员露脸,中学时代长期和学校一位「在数学方面非常专业的看门人」一起玩,并且开始对设计产生兴趣。而升入高中的时候,Dylan 很自然地选择了一个位于索诺玛州立大学内的附属技术高中,这所学校除了常规的教学内容之外,还会额外提供大量科学、技术、工程和数学类的学科知识,而这个阶段 Dylan 和朋友一起制作机器人和网站,甚至参与了社交媒体方面的研究,而正是这样的契机使他得到了通往布朗大学的推荐信。《社交网络》进行中的黑客马拉松2009 年,Dylan 正式进入布朗大学学习计算机科学,在大学期间,他组织过黑客马拉松(著名电影《社交网络》中有展现过扎克伯格搞黑客马拉松的场景),在 LinkedIn 实习,并且两度进入 Flipboard 实习,大三第二次去实习的时候,他的身份是技术产品经理。而正是在 Flipboard 实习阶段,让他开始怀疑自己继续在大学进修计算机和数学的计划,并且在他遇到同样毕业于布朗大学并且从事图形学的 Evan Wallace 之后,决定创办自己的公司。Dylan 的个人成长经历和所具备的技能,大学和实习阶段在互联网初创公司的经历,以及当时正在快速演进的互联网技术,为后面 Figma 的出现铺陈出重要的底色。从各种意义上来说,Dylan 和 Evan 所创建的 Figma 抓住了上一个10年当中,2个关键的风口。3、第一个风口,HTML5 和 SaaS2009 年 5 月 28 日,彼时以扁平化管理而著称的 Google 的内部孵化并正式上线一个在当时看来极为实验性的产品,Google Wave 。Google Wave 从根本上了来说是一个在线实时协作编辑的软件框架,而在当时的用户眼中,看起来是一个集成了邮件、实时通讯、多人协作、实时开发等大量功能,可以嵌入各种各样媒体、服务功能的复杂集合体。彼时 Google 还未正式退出中国大陆,我曾经在大学阶段有幸体验过 Google Wave,当时常与朋友在 Google Wave 的协作文档中聊天,添加简单的媒体链接,分享信息。无法忽视的是,Google Wave 的诞生上线和 2008 年 HTML5 第一版草案的公布不无关系,当时想要体验 Google Wave 需要使用最新版本的 Chrome 浏览器,而这个时间节点恰恰是 Chrome 和 Firefox 浏览器开始普遍支持 HTML 5 的时候。同在 2009 年,Node.js 和 AngularJS 正式发布。(这一年,一直热衷于网络技术和设计的 Dylan Field 前往布朗大学上学)Google Wave 在 2010 年正式宣布暂停研发并于次年彻底暂停服务,用户仅能阅读自己的内容,直到 2012 年 Google Wave 彻底在 Google 删除,并完全移交给 Apache 软件基金会。Google Wave 存在的时间非常短暂,但是在它关停之后,它在实时协作编辑开发上的探索,直接反哺了 Google Docs 和 Google Drive,而这两项服务为谷歌此后拓宽了市场,甚至成为了 Google 如今占领教育和低端笔记本市场所用的 Chromebook 的一个重要先决条件:Pixelbook 2013 原型机,A面顶端两侧的 LED 灯在正式版中被移除了。更重要的是,Google Docs 这项服务,是 Figma 最终定型的重要参考,而两者在基础的思路和特性上,几乎是沿着 Google Wave 的这条脉络,一脉相承。从2009 年到 2012 年,Google Wave 大胆的尝试给彼时很多软件开发商和服务供应商打开了新世界的大门,围绕着 HTML5 所延展出来的技术、服务与工具如同雨后春笋般涌向,越来越多的 SaaS 服务开始选择使用浏览器这样的轻量级瘦客户端交付给用户,让复杂的渲染和计算留给位于云端的服务器来处理。2012 年刚刚成立 Figma 的 Dylan Field 和 Evan Wallace 并没有明确他们要创造的产品会有什么功能,具备什么样的服务,但是他们确定一件事情:「我们的产品应该直接立足于浏览器,它是一个免费、简单且充满创意的工具,要让任何人都可以借此发挥自己的创想。」随后,Figma 正式开始开发。4、第二个风口,去 Adobe 化的 UI 设计做 UI 设计这个事情在很长一段时间里面,靠的主要是 Adobe Photoshop。一方面 Adobe 和苹果早在90年代初就已经是深度合作的关系,甚至 Adobe Illustrator 干脆就是在 Macintosh 上研发测试的,Adobe Phtoshop 最初也是如此。另一方面,在很长一段时间里,UI 设计也需要 PS 来作为视觉呈现的支撑。在 2000 年前后,以 MacOSX 1.0 DP3 为分界点,正式引领整个 UI(GUI)设计圈子向着拟物化设计进发。具体参看《Mac视觉史》第三篇:Mac 视觉史 vol.3:浴「水」重生的 Mac 视觉美学世间所有的相遇都是久别重逢。阅读文章 > 这些高度拟物化的肌理材质,渐变的光影,丰富视觉层次,使得设计师不得不选择 PS 作为 UI 设计的工具。加拿大设计工作室 Teehan + lax 作为非官方为设计师提供的 iOS 6 的 PSD,当时苹果官方还没有在 HIG 当中提供 UI Kit。这种追求高光阴影和肌理的拟物化设计在 2010 年前后抵达了高峰,彼时著名的设计社区 Dribbble 和国内论坛 iconfans 内聚积着大量热衷于「抄现实」的拟物化 UI 设计高手。2009 年的 Dribbble 网站我真的找不到更清晰的当年的网站截图了然后,设计方向开始发生转变。虽然微软早在 2002 年的时候就开始在自家 Zune 播放器上尝试扁平化设计,但是直到 iOS 7 (2013年)和 Material Design 出现,市场份额极小的 Windows Phone 7 的Metro 设计风格延伸到桌面端的 Windows 8 上之后,扁平化设计的趋势才彻底盖过 拟物化设计。而移动端用户数量爆发式增长(2013年移动端流量正式超过桌面端流量),和同时期这种设计风向的改变,是让 UI 设计领域开始去 Adobe 化的重要前提。Sketch 1.02010 年问世的 Sketch 最初的目标,是希望在 Mac 平台上给用户提供一个足够轻量、足够快速的矢量图形编辑工具,实际上当时 Sketch 的创始人 Pieter Omvlee 对于未来的走向也没有清晰的思路:「当时我在特温特大学(荷兰)刚刚开始我的计算机科学研究。当时的想法是制作一个简单的绘图应用程序。那时的独立应用场景要小得多,似乎有一个我认为可以填补的空白。……上线后,我们被功能请求淹没了,保持专注一个方向是一个极大的挑战。每个人都想把 Sketch 拉向他们需要的方向。而真的迎合这种需求,风险在于你最终会得到一个怪物,一个可以做很多事情但没有办法掌握的应用程序。」当时有用户认为它是臃肿庞大的 Adobe Illustrator 的优质替代品,而此时 Sketch 的开发团队已经开始将 Symbol 作为核心功能提供给用户,只是当时更加粗陋,仅仅类似于 PS 的智能对象(真正的 Symbol 功能是到 Sketch 3 的时候才具备),不过,包括布尔运算在内的基础的矢量图形工具都已经基本具备。此后,随着扁平化设计的崛起,快速迭代的 Sketch 吸引了越来越多的使用 PS 绘制 UI 的用户,它逐渐成为一个现象级的 UI 设计软件。原本轻量级的软件体量,明确的功能,轻松兼容日渐复杂的 UI 设计需求(比如对于 x1 x2 x3 尺寸界面的轻松导出),快速而便捷的画板等等。Sketch 3与此同时,处于阵痛期的 macOS 平台对于 App Store 的软件分发机制有更多干预和要求,很多软件受不了对于功能和用户关系的干预而独立,其中就包括 Sketch。用户对 Sketch 的认可也使得它有了底气通过自家网站来进行许可证分发,此时正是 2015年,而这一年的年底,Figma 正式推出了第一个 Beta 版本。在这个扁平化设计风行、追求轻量高效设计工具的阶段,Sketch 和 Figma 选择的方向,其实是殊途同归的。和最初的 Sketch 一样,Dylan 对于 Figma 的未来形态并没有明确的远景,并且一度考虑制作成为一款3D软件。从 2012 年到 2015 ,Dylan Field 和整个 Figma 团队都面临着极大的压力,Dylan 本身对于 Figma 发展方向的不明确、领导经验的缺乏和融资上的挑战,使得很多员工在这个过程中离职,甚至影响到 Figma 的发展,最终是「团队中其他成员对 Dylan 进行了干预」,才在一定程度上扭转了管理上的问题。图片来自:维基百科2013年,Dylan 在寻求种子轮投资的时候,投资人 John Lilly 直接拒绝了他的请求,并且直言不讳地他说:「我想你压根不知道自己在做什么。」虽然 Dylan 最后从 Flipboard 的董事 Danny Rimer 以及别处为 Figma 拉来了 380 万美元的种子轮投资,但是他对 John Lilly 的话念念不忘,并随后主动联系 John 寻求解答,而 John 则随口跟他说,「你可以去找 Adobe 的 CEO Bruce Chizen 请教」。而 Dylan 真的就这么做了。在「部分功能」上对标 Photoshop 的 Figma 最终 于 2015 年正式发布 Beta 版之后,John 看到了产品,并且讶异于 Dylan 敢于从前辈(某种程度上算是未来对手)那里寻求解答的品质,而决定带领 Greylock 为 Figma 领投了 A 轮总计 1400 万美元的投资。随后,在 2016 年上线了正式版,2017 年开始推出付费的套餐,而此时在 UI/UX 设计领域,Adobe XD、Sketch 和 Figma 的竞争关系雏形已经形成。得益于和 Sketch、Adobe XD 截然不同的部署模式,借助浏览器即可使用的 Figma ,让用户更容易触达,在对标 Sketch 的功能特性的同时,以更快的速度培养出自家的插件生态和用户社区,这确保了 Figma 本身的生命力足够强健。Adobe XD 1.0而和 Sketch、Figma 同期发展的软件和服务还有很多,在 UI/UX 设计这个领域,它们共同蚕食了当初属于 Photoshop 的份额,即使有 Adobe XD 后续补位。这种去Adobe 化的趋势还体现在其他分支领域,比如基于模板的软件服务 Canva,手绘领域的 Procreate。同时 Figma 每年获得的投资也逐渐提升,随着疫情到来,远程办公需求大涨,2021 年6月获得 E轮融资 2 亿美元的 Figma 的市值已经直逼 100 亿美元大关。值得一提的是,据 Forbes 报道在 2020 年美国大选过程中,约瑟夫·拜登竞选团队的设计素材也曾使用 Figma ,并且在 Figma 上管理了所有的视觉资产。聊到这里,我们也给大家拓展一下当年奥巴马竞选时的视觉设计:连任当选有何秘密?聊聊奥巴马背后的视觉设计!为总统做设计,大概是所有的设计课题中最为复杂的了,奥巴马在2008年顺利当选美国总统,如果要列一个答谢名单,排在最前面的,并且要给予最重要的感谢的肯定会有在他背后的视觉设计团队。阅读文章 > 而 E 轮融资的 2 亿美元当中,有不少国际投资者,而此刻 Figma 超过 80% 的用户都在美国以外,这一切都使得 Figma 在如今复杂的国际形势下,需要「站队」。其实我们换个角度来重新审视 Figma 站队的逻辑也不复杂,中国用户时至今日依然需要借助第三方的插件来实现 UI 界面汉化(比如 Figma.cool),可见 Figma 用户群体当中,中国用户的比例之低,在如今的国际形势下,被 Figma 「做出取舍」,也遵循着屁股决定脑袋的基本逻辑。Figma.cool/cn不过到了这一步,并不是最终的结果。5、后 Figma 时代的中国 UI 设计软件Thiel Fellowship 的一位高管是这样评价 Dylan Field 的:「他毫无疑问在技术上是有天赋的,同时身上有一种奇妙的融合感——他有将工程和艺术融为一体的直觉。」作为 Figma 领导者,Dylan Field 目前已有的访谈内容当中,很少会体现出他的个人政治立场——当然这不代表着他没有。只是在这次大疆帐号被 Figma 封禁这件事情上,资本和美国当局的政治立场的影响,不应当被我们忽略。但是与此同时,即使疫情发展到今天这样,全球化影响下,各行各业很难彻底断开,起码短时间内做不到,即使最极端的情况发生,彻底的决裂也很难一蹴而就。那么说回 Figma 这样的 SaaS 服务/软件 本身吧。在知乎上,我注意到了这一条回答:这从侧面印证了一件事情,类似 Figma 这样的 SaaS 软件服务,尤其是将大量的服务和功能放在服务器端的专业软件,在开发成本和难度上,是并不低的。与此同时,从 Figma 到 Notion,各类基于浏览器的 SaaS 服务又在疫情之下,前所未有地得到资本的青睐。那么可以确认的是,Figma 这样「有难度」又「有价值」的方向,是未来趋势,也是需求所指的方向,而这件事情本身,与政治无关。那么对于这个方向,国内的设计工具的状况又到底如何呢?国内老牌设计协作平台蓝湖自不必说。2021 年于10月23日,蓝湖对外宣布获得10亿元的C+轮融资,投资人为GGV纪源资本、红衫中国,充裕的资金是专业软件开发的底气。他们对标 Figma 的产品 MasterGo 在这次事件中挺身而出,为准备从 Figma 迁移出设计素材的设计师和团队,提供了直接的入口。而位于中国境内的服务器显而易见会比 Figma 更加稳定,部分在 Figma 中收费功能,在 MasterGo 中是直接免费的。我们之前提到过的「即时设计」其实也是 2016 年就开始了他们的征程,他们是定位则是「为互联网公司的产品经理、UI设计师、研发工程师提供实时协作的云端设计工具」。「即时设计」在2018年1月、2019年1月获得了数百万天使轮融资和千万级Pre-A轮融资,而在2021年密集获得了四次融资,总计数亿人民币,投资人包括高领创投、SIG海纳亚洲、源码资本、蓝驰创投、靖亚资本,以及美国对冲基金Coatue Management等。在这次事件当中同样为国内设计师提供助理的 Pixso 则来自万兴科技,Pixso 敢于对标 Figma 的底气在于,万兴科技在 2020 年控股了国内著名原型设计工具墨刀。2021年,集线框设计、PRD文档撰写、原型交互设计、视觉设计、UI设计、设计交付、设计规范管理、任务管理、团队管理等功能于一体的 「摹客DT」获得 沣扬资本和凯泰资本分数千万元的投资,而他们的方向也是「打造更懂中国设计师的设计工具」,同时希望能够做「世界的摹客」。与其说 Figma 这次的事件是一次「危机」,倒不如说是对国内 UI/UX 设计类软件的一针「疫苗」——伤筋动骨自然是不止于,但是在很大程度上激发了国内同类型 SaaS 软件获得融资,进一步推动研发,让国内乃至于国际用户拥有更多的选择,甚至推动其他创意工具的研发团队,在「可能存在类似风险」的领域进行软件、工具和服务的研发。6、最重要的事情总而言之,这次事件对于绝大多数的设计师而言,并没有根本上的影响。软件工具必然会越来越强,硬件性能也同样处于快速的发展中。设计师和设计行业的从业者更需要考虑的,可能是软硬件高速增长下,自身技能和能力的成长。7、最后的话曾经 Google Wave 埋下的种子生长出了 Google docs 和 Google Drive,它们在多年后成为了Chrome OS坚强的后盾,从教育市场借道,让 Chromebook 逐渐占领了美国的入门级笔电市场。而借由Google docs 的灵感诞生的figma,则翻身逆袭了 Sketch,在UI/UX领域扶摇直上,在SaaS 市场上一骑绝尘。这是前瞻者的成功也是天才的胜利,但更是资本和市场对于这一方向试错后的成果。Figma 这次操作背后可能同样有资本和某些个人的影响,但是它更重要的是印证了发展方向的准确性,甚至可以说,它是促使国内创新工具的本土化的的一针催化剂。在更长的时间尺度上,这次的事件最多是一城一地的小得失,后面的日子还长呢。起风了,各位。图片来源 ivankristianto参考来源:https://en.wikipedia.org/wiki/Dylan_Fieldhttps://en.wikipedia.org/wiki/Sketch_(software)https://www.stateofdigital.com/google-wave-is-back-called-google-drive-and-gives-google-more-grip/https://web.archive.org/web/20160628174909/http://www.businessinsider.com.au/sketch-leaves-apple-mac-app-store-2015-12https://web.archive.org/web/20201020042828/https://www.wired.com/story/figma-updates/https://www.forbes.com/sites/alexkonrad/2021/08/10/how-figma-became-designs-hottest-startup-valued-at-10billion/https://www.36kr.com/p/1490187765032840本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/dont-panic-and-use-figma
工具 习惯 设计师 上周末一则消息在设计圈子里面引起了震惊,关于一个设计软件封停了一些企业账户,原因是受到制裁因素的影响。这个事件也是众说纷纭,引起了大家的无限遐想。Figma封禁大疆账户!国产软件的春天来了?就在上周六,刷微博时一条微博引起了我的关注:这则消息很快引起了轩然大波,有网友在评论质疑消息可靠性后,很快博主贴出了Figma 官方发给大疆的通稿,并表示向大疆朋友确认了消息属实。阅读文章 > 深扒!连拜登团队都在用的Figma是如何成长起来的?相信这几天设计圈和产品圈的同学都在讨论 Figma 封禁大疆的团队帐号这个事儿,经过多轮文章和视频的洗礼,这个事件的始末和性质相信大家已经掰开了揉碎了看明白了。阅读文章 > 关于事件本身和相关的讨论这里就不展开了,相信大家已经看了很多了,今天主要还是想和大家聊一下这个事件引发的启示。设计师不能过度依赖于工具,养成良好的职业习惯至关重要。目录设计能力不等于掌握工具不要过度依赖于单一工具养成定期备份的习惯长期存储需要本地化养成阶段性作品总结的习惯探索特殊功能的技法差异利用工具而不受制于工具小结设计能力不等于掌握工具设计软件是我们完成需求的工具,也是最为底层的能力保障,但是会使用工具不代表就掌握了设计能力。我们需要不断磨练提高软件的操作熟练度,但是我们更需要提高设计思维和技巧的方法论。一些设计师在写简历的时候都会将掌握的技能局限于软件,写自己掌握了 Photoshop、Sketch、Figma、Adobe XD、After Effects、Cinema 4D 等等设计软件。作为应届生来说这样写情有可原,作为多年经验的设计师来说,你擅长的技能不是掌握一堆工具,这只是最基本的技能要求。要写自己掌握的设计技能:品牌设计、手绘插画、交互设计、UI 设计、动效制作、三维建模设计、运营设计等等,这样才能明确完成项目的类型。至于什么软件好,我们应该学哪个软件,都是需要结合团队要求而定。我们需要培养的就是自己的学习能力,无论遇到团队要求掌握哪些软件工具,我们都可以快速学习并掌握。而设计感知能力、审美能力、设计技巧和思维等都不是短期内可以解决的,这是一个长期熏陶的过程。不要过度依赖于单一工具掌握设计工具是实现我们设计想法的必备条件,但是不要局限于单一的工具,不能让单一工具变成实现设计想法的唯一条件。过度依赖单一工具容易埋下隐患,换一个工具就使得效率大大降低,而且还容易出现实现不了的效果,进而影响设计想法的完美输出。我们需要研究更多同类型的设计工具,掌握这些工具相互之间的差异,熟悉它们之间的优势和短板。在项目设计过程中,善于借助不同设计工具的优势,相互协作完成设计需求。养成定期备份的习惯此次事件敲响的警钟让我们明白了文件备份的重要性,虽然官方会预留时间给设计师迁移设计资源,但是在急促的时间下容易手忙脚乱,定期备份的习惯将会使得迁移效率提高。养成定期备份的习惯不仅可以在遇到问题时不慌张,而且备份之后的文件整理和项目管理也能使得我们的团队流程更加规范。现在很多同类型的软件都支持文件导入,就算真的遇到个别软件无法使用的问题,也能让往期项目设计资源可以得到还原。文件备份也能有效的预防数据丢失或者损坏,这也是我们设计时遇到多版本调整不要替换原版本的原因,多版本的存储让我们随时可以切换到过程中的任意步骤。养成良好的职业习惯至关重要,定期备份设计资源就是一个非常好的职业习惯。长期存储需要本地化线上设计工具开启了一个不一样的协作模式,也让我们的设计办公变得移动化,不受制于固定电脑或者场所的限制。而本地软件不受制于网络因素的影响,而且不会因为其他外部因素受到访问限制,可以长期存储和使用。线上工具具有便利性,本地软件具有长期的稳定性,各有优势和短板。不过我个人在设计输出的时候习惯选择本地软件,更有利于设计资源的长期存储,不会受到一些不可抗拒因素的影响。如果我们需要长期存储的设计资源最好可以备份之后实现本地化,双重保险更安心。就像一些灵感资源存储一样,我们也要定期进行分析和总结,一些优质的资源可以实行本地化。线上可以随时查看提炼灵感,本地化是为了预防突发情况的发生。养成阶段性作品总结的习惯设计资源的定期备份是一个良好的职业习惯,可以有效预防突发情况造成的影响。养成阶段性作品总结的习惯也是至关重要,参与的项目虽多,但是经验是需要总结才能形成沉淀。一个完整项目结束之后,不要只是变成“存储垃圾”,我们需要及时进行总结。从项目背景到设计思路,设计输出呈现到数据跟踪反馈,我们都需要进行系统性的整理,形成一份完整的项目总结。很多设计师工作多年总是拿不出像样的作品集,零散的项目进行急促的整理,呈现出来的质量肯定是不如意的。而且项目总结的能力也是需要磨练的,不是第一次做就能做到位的,多个项目总结沉淀下来的不仅仅是作品集,也能沉淀出总结的经验。阶段性作品总结是一个非常好的职业习惯,也是提升我们专业能力的关键,只有总结才能不断找出问题,进而制定解决问题的计划。如果方便对外的作品,我们也可以总结之后发布到一些设计平台,让更多设计师参与评价也能促使自己获取更多建议。有时候当局者迷,需要旁观者的建议才能让我们发现更多问题。探索特殊功能的技法差异如果一个设计趋势的呈现需要个别软件的特殊功能才能实现,虽然可以体现出这个软件的差异化,但是对于设计师来说还是比较局限的,受到的限制因素较大。比如之前 Sketch 软件的背景模糊功能,在很多其他软件中就没有,这样局限了一些设计的发挥。后来很多设计软件和线上工具也能实现了,如果遇到实现不了的我们需要养成专研技法的习惯,研究其他软件如何设计出来,不能只是满足于一个方法的实现技巧。就像很多立体的图标大家觉得平面类软件绘制起来比较麻烦,费时费力且效果还不一定到位,要是三维软件渲染出来就会省时省力。知道便捷途径固然是好事,不过我们也是需要研究平面类软件绘制的技巧、光影的把控、质感的深入等,技法层面的差异化探索可以使得我们的专业基础更加稳固。最近比较流行的玻璃质感设计趋势,很多设计师都会选择 C4D 等三维工具来实现,能够熟练掌握这个工具也是需要时间和精力的。平面类的设计工具是否可以实现,实现的方法技巧也是我们可以探索的,虽然实现起来比较繁琐一些,不过对于这种技法的研究是我们需要保持的学习态度。不局限于工具的使用,不断探索特殊功能的技法差异,把工具层面的运用转变到对于设计层面的探索。利用工具而不受制于工具作为设计师是利用工具实现创意想法,而不是受制于工具满足需求。无论运用哪个设计工具,只要这个工具具备图形绘制的能力,我们就要能够具备驾驭的能力。设计师只有在零基础的时候才会把设计工具看得很重要,因为这是入行的必备条件。越往后越要淡化工具,注重设计思维和项目经验的提升,只要掌握实现的技巧和原理,选择一个工具来实现就会轻而易举。比如作为 UI 设计师,无论是利用 Sketch 还是 Figma,或者是 XD 等完成设计,我们都需要可以轻松搞定。而日常的强化中要多去体验产品,分析和总结设计细节和交互思维;养成采集优秀作品的习惯,积累属于自己的灵感资源库;也要加强日常输出,提高自驱力才能沉淀更多作品。小结借此事件和各位设计师一起聊了这个话题,设计师的重心是在于设计思维和项目经验的提升,不能过度依赖于单一的工具。工具只是辅助实现我们的设计想法,同类型的工具都要具备驾驭的能力。也要养成一个好的职业习惯,定期备份和进行项目总结,经验的沉淀离不开阶段性的复盘。本文观点仅为个人反思,不足之处互相弥补。简单实用!适合新手学习的4个设计习惯虽然可能我们整天都耗在了设计上,吃饭在看图,吃完就撸图,但是设计能力提升依旧看不见,摸不着。阅读文章 > 欢迎关注作者的微信公众号:「黑马家族」本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/rely-on-tools
网格 工具 颜色 之前已经和大家分享过很多做渐变的网站,可以非常方便的提取好看的渐变配色。但是想做出一张亮眼的渐变背景,只有双色渐变肯定还不够。今天就向大家推荐一款在线生成酷炫网格渐变的神器——MESH·Y 。它操作简单但效果极佳,一键就能生成一张质感十足的网格效果渐变背景,一起来看看吧!基础操作MESH·Y 的操作界面简单明了,主要分为 4 个部分:1. 颜色修改可选 4 种颜色。如果只需要 3 种颜色,把其中 2 项设置成同一种颜色就可以了;2. 网格模型随机切换颜色选好之后点击黑色的「Randomize」,可以随机切换网格模型,得到不同的渐变效果;3. Mesh Id即网格编号,如#757。MESH·Y 一共有 1000 种网格模型,每一种都有对应的编号。如果你在随意切换网格效果的时候,发现有一款自己特别喜欢的网格,就可以记下它的编号,下次想用这个网格时,设置好颜色后直接在「Mesh Id」处输入对应的编号就可以了;4. Save 保存MESH·Y 支持导出 PNG 格式的图片,而且导出时可以自行设定图片尺寸,最大支持 3000*3000px,非常灵活。另外界面右侧有 6 款渐变模板,如果觉得其中有喜欢的可直接选用,修改一下颜色就可以了。使用技巧下面结合我们之前提到的一款选色神器 Picular 为大家展示如何快速做一张好看的渐变 Banner。色彩界的 Google!给关键词就能帮你找配色的Picular一般配色工具大多提供很多调色盘,让使用者从中找到适合自己需求的色彩,毕竟色彩有时候不容易描述。阅读文章 > 1. 确定主题和配色近来天气渐渐变暖,春天的脚步越来越近,就做一张有春天气息的 Banner 吧。提到春天,最先想到的就是生机,万物萌发,百花盛放。可以在 Picular 输入关键词「flower」,提取一组有关春天的配色。2. 制作渐变背景将配色方案运用到 MESH·Y 中,选择喜欢的渐变配色结果。(这里我用截图工具悬浮在 Picular 做好的配色方案,然后直接用 MESH·Y 吸色工具复制颜色)选几张喜欢的保存下来3. 构思排版将背景放进 AI,发现中间那张有些像青山的形象,可以延展做一个春日野营的宣传 Banner。将背景确定好,加入一些花朵蝴蝶的意象元素,确定好文案进行排版就可以了。总结网格渐变做出的渐变丰富有变化,非常适合直接拿来做背景。但是在 AI 中用网格调出好看的渐变需要一定的时间,而且对配色没有把握的小伙伴来说,调出好看的渐变配色也是一项有难度的工作。MESH·Y 中有 1000 种网格模型,可以极大的解决上面的问题,省时省力。结合快速选色工具 Picular,让渐变背景的效果更符合我们的主题,对喜欢用渐变的小伙伴来说是绝佳的设计工具。附上官方网址:「MESH·Y 官网」 https://meshgradient.in/「Picular 官网」 https://picular.co/感兴趣的朋友赶快收藏,下次设计的时候试一试吧!筛选了100个配色工具后,我挑出了这25个!UI 设计中,颜色几乎是最先被感知到的设计元素,好的色彩感知是成为一个优秀的设计师的基础,配色工具层出不穷,辞典酱在筛选了100多种配色工具后,精选了这25个,相信必然帮到你!阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/mesh-y
图层 工具 矩形 作者:MUTI来源:UiiiUiii关于教程用图形加噪点的方式,你也可以设计出一幅迷人的郊野风光~教程效果图教程步骤步骤1:新建文档打开Adobe Illustrator,点击文件 – >新建( 快捷键Ctrl+N ),创建一个新文件,参数设置如下:步骤2:创建背景找到AI的图层面板,双击图层名称处,将名称修改为“背景-河”: 选中“背景-河”图层,使用矩形工具(快捷键M),待鼠标变为十字形后,在画板中间点击一下,如下图,输入数值,绘制一个1600x1200px的矩形,颜色填充为#4086C6。步骤3:绘制沙滩3.1将刚刚做好的 “背景-河”图层锁起来,并建立新图层命名为“沙滩”3.2选中 “沙滩”图层,用钢笔工具(P)开始绘制形状,并填充颜色#F2B2523.3使用用钢笔工具(P)绘制好形状后,可以用直接选择工具(A)调整锚点步骤4:绘制草丛4.1建立新图层命名为“草丛,使用椭圆工具(L),绘制4个椭圆,并打开路径查找器,选中四个圆形点击联集选项,如图4.2使用矩形工具(M),绘制1个矩形,打开路径查找器,选中刚刚做好的图形和矩形点击减去顶层选项,如图4.3绘制完成后选中形状填充颜色#A7A6354.4剩下的几个草丛的绘制也是用上面同样的方案,完成后选中形状填充颜色,颜色参数如下:4.5绘制填充完成后按照上图位置摆放好,并选中整个“草丛”图层,将该图层放在“沙滩”图层下面步骤5:绘制河边景物5.1建立新图层命名为“河边景物,景物分成两个部分,一个是草地,一个是沙滩,用钢笔工具(P)绘制以下形状5.2绘制完成并填充颜色,参数如下步骤6:绘制小房子6.1建立新图层命名为“小房子”6.2以下图这个小房子为案列,用矩形工具(M)绘制好门和窗口等几个矩形,如图6.3用多边形工具绘制三角形,颜色填充为# FBFAD5,使用直接选择工具(快捷键A)选中最上方的点,调整三角形的高度大小用矩形工具绘制一个矩形,颜色填充为#ED5131,使用直接选择工具(快捷键A)选中矩形最上方两点,将点向左平移,完成后如下图:6.4第一个小房子已经全部绘制完成,按图片的摆放位置讲图形组合起来6.5剩下的几个小房子做法和上面一样,颜色参数如下,没有标明颜色参数的表示颜色参数相同步骤7:绘制小植物7.1因为这些小植物和小房子之间有互相遮挡的关系,所有所有的小植物都在“小房子”图层进行绘制,先用钢笔工具(P)绘制以下不规则的形状,并填充相应的颜色7.2用绘制草丛的方法绘制以下相对规则的图形,参考如下:7.3将绘制好的小植物按图片组合排列起来变成一颗小数7.4现在小植物已经全部绘制好了,将这些小植物结合小房子的遮挡关系可以随意调整形图层的顺序(右键>排列>置于顶层/底层),排列如下:步骤8:绘制河边小草8.1创建新图层,命名为“河边草”,并用钢笔工具(P)绘制出图案,并填充相应的颜色8.2绘制完成后形状按照图片的位置移动摆放好步骤9:绘制树木9.1创建新图层,命名为“树木”,第一步先用钢笔工具(P)绘制出大的树干,并填充颜色#9339329.2第二步用椭圆工具画出几个圆,打开路径查找器选择联集,然后再用矩形工具画一个矩形置于刚刚做好的那个形状的上方,选中两个形状打开路径查找器选中减去顶层,这样树的部分就做出来了。9.3完成后填充好相应的颜色,参数如下9.4第三步,用钢笔工具(P)绘制出小树枝,并填充颜色#9339329.5大树部分已经全部绘制完成了,接下来继续做画面前面部分的小树,用钢笔工具绘制出以下形状9.6现在“树木”图层所有的绘制已经完成,下面按照图片的位置摆放好这些图形步骤10:绘制餐布10.1创建新图层,命名为“餐布”,用钢笔工具(P)绘制出餐布的形状,并填充颜色# EC432C步骤11:绘制袋子盒子11.1创建新图层,命名为“袋子”,用钢笔工具(P)绘制出以下袋子的形状,并填充颜色11.2袋子绘制好后接下来我们绘制盒子,首先先用矩形工具绘制出一个矩形,然后选中该矩形打开菜单栏的效果>3D>凸出和斜角,调整角度和参数,这样一个立体的盒子形状就出来了11.3确定完成后我们给它修改颜色。首先它现在是一个整体,我们选中这个立体的盒子打开对象>扩展外观,然后选中这个立方体右键>取消编组,然后就可以将这三个面分别填充颜色啦。11.4盒子绘制好后接下来我们来用钢笔工具绘制出盒子上面的装饰物,组合起来就完成了。11.5这个盒子袋子部分全部完成后,可以调整他们的位置关系,将他们按图中位置摆放好就可以了步骤12:绘制食物和物品12.1创建新图层,命名为“食物”,首先我们先绘制出这个玻璃瓶,使用矩形工具(M)和多边形工具,绘制出两个矩形和一个三角形,将它们拼接放在一起,选中这三个图形然后打开路线查找器点击联集,然后就变成一个瓶身的形状了,接着我们选中这个形状打开直接选择工具(A)调整特点锚点,使它的边角变得平滑圆润一点12.2绘制糕点,先用椭圆工具绘制一个椭圆,然后使用钢笔工具绘制出一个斜面的三角形,绘制完成后用直接选择工具调整锚点,使侧面的边变得弯曲的弧度。接着用矩形工具绘制出一个矩形,选中右边的两个锚点向上平移就完成了。12.3.1绘制蛋糕,首先我们先看看蛋糕的分解图,颜色参数如下12.3.2首先我们用椭圆工具画出一个椭圆,那么蛋糕的高度怎么做呢,我们还是用到前面说过的方法。选中这个椭圆,打开菜单栏的效果>3D>凸出和斜角,调整角度和参数,这样蛋糕的高度就出来了,做完之后记得打开对象>扩展外观,然后选中这个形状右键>取消编组,然后就可以分别填充颜色啦。12.3.3接下来我们要绘制蛋糕的装饰。用椭圆工具画出一个椭圆,然后用直接选择工具改变椭圆锚点,将它改为尖角,改完锚点后选中这个椭圆然后用旋转工具(R)按住Alt键点一下下方你想要的中心点的位置,然后会出来这样一个框,调整旋转角度为90°,点击复制,然后就会有两个这样的形状了,接着连续点两下Ctrl+D ,就会出现四个这样相同的图形了12.3.3接下来我们要绘制蛋糕的缺口。用钢笔工具绘制出形状,调整一下锚点即可12.4绘制面包,用椭圆工具绘制出几个椭圆,面包上的三个椭圆使用直接选择工具调整锚点12.5绘制水果,用椭圆工具画出两个圆,然后使用钢笔工具勾勒出小叶子的形状12.6绘制小餐布,使用钢笔工具勾勒出形状12.7绘制篮子,使用钢笔工具勾勒出形状。步骤13:绘制人物13.1.1创建新图层,命名为“女人”,我们先来看看这个人物造型的分解图13.1.2人物部分的造型都是用钢笔工具(P)绘制完成的,完成后组合在一起就可以了,我们主要来看看这个酒杯是怎么做的。第一步先用矩形工具画出一个矩形,然后选中最下面的两个锚点,调整圆角弧度到最大。里面的红酒就可以将刚刚做好的杯子直接复制一个出来,然后可以按住Alt键中心缩小一圈,接着我们使用钢笔工具画出一条斜线,选中该斜线将斜线打开对象>扩展外观。完成之一步后,同时选中这两个形状,打开左侧工具栏的形状生成器点击一下,可以按住Alt键删除不需要的部分 ,这样红酒就做出来了。13.2创建新图层,命名为“男人”,先来看看这个人物造型的分解图,我们直接用钢笔工具勾勒出形状就可以了,酒杯的做法和上面的一样这里就不再重复了。步骤14:保存导出PSD格式文件14.1到现在为止我们AI部分的绘制就已经全部完成啦,我们先来看看整体的效果14.2接着我们就要去PS里面完成质感效果,在这一步之前我们要现在AI里完成很重要的一步。首先我们打开图层面板,选择图层,打开右边提示的这个按钮选项,选择释放到图层(顺序),接下来每一个图层依次安装这个操作进行。14.3等到所有图层都完成释放到图层(顺序)这步骤后,我们点击菜单栏的文件>导出>导出为>选择导出文件为PSD格式,这时会弹出一个提示框,我们选中写入图层和勾选最大可编辑星,现在优化图稿就点击确定,这样就可以导出PSD格式的文件啦。步骤15:在PS添加噪点效果15.1接下来我们要在Adobe Photoshop打开刚刚保存的PSD文件,然后在PS里面完成噪点的质感效果,那么我们的质感效果要怎么添加呢,在这里我们简单示范一下。我们添加的噪点质感分为两部分,一部分是暗面,一部分是亮面。我们要确定好光源位置,然后就可以区分暗面和亮面了。首先我们先选中要做效果的这个形状的图层,然后在该图层上方添加新图层“暗面”,模式改为正片叠底15.2接下来我们使用画笔工具(B)选中柔边缘,模式改为溶解,笔刷可以适当的放大,降低不透明度和流量,颜色用吸管工具(I)吸一下原本形状的颜色即可。15.3这样我们暗部的噪点效果就会出来了15.4做好暗面的噪点之后我们再接着做亮面的噪点,我们在暗面图层的上方添加新图层“亮面面”,模式改为滤色,记得按住Ctrl键点一下下面那个需要做质感图层的图层略缩图,这样我们画面中就会出现一个选区(虚线边框),这样我们的做的效果就会只出现这里里面了,然后我们同样是使用柔边画笔溶解模式下进行涂抹就可以了15.5画面里的所有形状物体的噪点质感都是上面这个方法完成的哦,这里就不展开详说啦!我们来看看添加完噪点质感最终效果图吧。
图片 功能 工具 本文要介绍「ImageResizer」是一个整合常用图片编辑功能的免费在线工具,从 2013 年开始提供用户简易的调整图片大小工具,多年来不断改良工具,加入更多功能、提升处理速度,目前除了调整图片尺寸工具也有批次编辑、图片放大、图片压缩、图片裁切和 PDF 工具,这项服务完全免费!只要打开网站就能使用,而且几乎没有任何限制。透过图片调整尺寸工具可以重设图片尺寸,批次编辑器可单次同时处理最多 20 张相片,调整图片时可指定特定长度、高度或缩放百分比,也能输出为不同图片格式(转文件功能),如果图片容量太大的话,ImageResizer 内建图片压缩功能,可以在不破坏画质的情况下有效降低图片档案容量。ImageResizer网站链接:https://imageresizer.com/使用教学开启 ImageResizer 会看到调整图片尺寸功能,可以简单地在在线修改图片尺寸,适合处理单张图片。在线工具需要将图片上传到远程服务器,ImageResizer 在功能特色有标示所有传输都会使用 256 位加密 SSL 信道,图片只会保存 6 小时,超过时间会自动删除。如果要一次处理多张图片(批次编辑),记得点选上方选单「Bulk Resize」选择批次编辑功能,否则多张图片拖曳到网页上就会显示错误讯息,批次编辑一次可同时处理 20 张相片,点选右上角功能切换使用图片网址汇入或是本机上传。在进行单张图片调整尺寸时可以输入特定的宽度、高度和选择单位,或是以百分比进行缩小,除此之外,最下方保存选项可输入期待的图片大小,ImageResizer 会将图片尽量压缩到这个容量,也能选择保存格式。在单张调整尺寸的工具中也能对图片进行裁切、翻转或是旋转。完成后 ImageResizer 会在结果页面显示图片的原始容量、原始尺寸和新的容量和大小,图片在重设大小后确实使容量减少许多,点选上方的「Download Image」就能下载图片。ImageResizer 另一个「Bulk Resize」批次重设尺寸大小的功能也很方便,可以单次处理最多 20 张图片,使用方法一样是将图片拖曳到网站(或是以网址方式汇入图片),图片就绪点选「Proceed to Bulk Resize」就会开始上传图片。上传后就能批次调整这些图片的大小、以压缩工具优化图片(非必要),有助于降低图片大小,而且不用担心破坏画质,也能够选择要转换的图片格式(转文件)。ImageResizer 编辑完图片后一样会跳出结果画面,点选「Download Images」就能取得图片压缩文件。值得一试的三个理由:ImageResizer 整合各种常用图片编辑功能的免费在线工具批次编辑器可单次同时处理最多 20 张相片,无需注册或下载软件完全免费!只要打开网站就能使用,而且几乎没有任何限制。在线编辑图片神器 ProductShot!还能瞬间拥有放大镜效果!本文要介绍「ProductShot」是一个为图片进行标记的线上工具,可以将特定范围放大、圈选标示并将背景加上遮罩雾化效果,也能调整放大倍率、放大镜尺寸、背景模糊程度、遮罩颜色等等,对于让使用者聚焦在特定区域很有用。阅读文章 > 本篇来源:优设网原文地址:https://www.uisdc.com/imageresizer