水墨 文字 素材 制作水墨字之前,需要先找一些合适的水墨笔划素材;抠出后,把这些笔划素材移到文字上面,通过变形变成文字的一部分;后期还可以在文字上面增加一些其它的水墨素材,如梅花,喷溅等作为装饰。最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1024 * 768像素,分辨率为72像素/英寸,背景选择白色,如下图。2、导入文字素材,也可以使用自己想要的文字。3、导入水墨笔划素材,然后把笔划分层放到文字边缘的空白区域,这样方便选择。4、现在制作第一个文字效果,如下图。5、把红框位置的水墨素材复制一份,移到文字上面,如下图。6、按Ctrl + T 变形,先缩小一点,然后旋转一下角度,不要确定。7、在变形框中鼠标右键选择“变形”,如下图。8、然后调节各控制点变形,按文字的走势变形,如下图,然后回车确定。9、复制下图红框位置的素材,用移动工具移到文字上面,如下图。
如下图 图层 文字 这是网上极为流行的文字效果,非常华丽和细腻;虽然制作不难,不过光影部分的渲染要求极高,不仅要把沙子的颗粒感和颜色都刻画出来;同时还需要在边缘增加高光,底部还需要增加打散的细小颗粒。本人通过不断摸索,找出这种效果制作方法,和大家一些分享。最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为700 * 900像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、填充背景色。用油漆桶工具把背景填充黑色,如下图。3、在工具箱选择横排文字工具,字体及大小设置如下图;然后在画布上输入想要的文字,如下图。确定后把文字图层复制一层。4、把文字副本隐藏;双击图层面板原文字缩略图后面的蓝色空白区域,设置图层样式。斜面和浮雕:外发光:投影:5、确定后把填充改为0%,如下图。6、把文字副本图层显示出来,如下图。7、打开第一张沙子素材,如下图。8、用移动工具把素材拖动文字文件里面;按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,然后调整好位置,如下图。9、打开另一张沙子素材,拖进来,创建剪切蒙版;添加图层蒙版,把蒙版填充黑色;然后用透明度为20%的柔边白色画笔把文字左下角区域涂出一些大颗粒的沙子,如下图。10、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。11、新建一个图层,填充黄灰色#c8bfae,然后把混合模式改为“颜色”,不透明度改为85%,再创建剪切蒙版,效果如下图。
图层 形状 文字 本教程主要使用Photoshop制作油漆流淌装饰特效的艺术字,教程是一个层叠的多彩文字,文字有点类似溢出的小特效,感兴趣的朋友一起来学习吧。先看看效果图这是一个简单的小效果,所以,我们决定打造一张壁纸。新建个文档,尺寸1920X1080像素。填充一个颜色为#e7dcc6的纯色。(或许你也可以加点杂色,效果或许会不错)打上文字,按照惯例,我们依旧用的P大点S的缩写,PDDS,字体直接用的思源黑体,输入时,一个文字一个图层。新建个图层,把我们所要溢出的部分画个参考形状出来,方便一会我们下手。接下来,选择文字P,Ctrl+G,创建图层组,然后把文字P转换为形状,并且修改颜色为#c71c6b。修改为形状只是为了最终完成,可以基于矢量,这个是无所谓的东西,大家随意。为这个P字添加一个图层样式。选择钢笔工具,画出如下形状,并创建剪贴蒙版,添加图层样式。接下来,就是体力活了,用钢笔工具画出其他颜色的形状,然后复制刚才第一个形状的图层样式。下面,还是用钢笔工具,画出溢出的那部分,这里需要注意的只有一点,因为那个层叠的颜色是有图层样式,而这个溢出部分是没有的,尽量的调整好锚点,让它们完美衔接。复制一层这个溢出的部分,将颜色修改为黑色,不透明度40%,并下移一层,我们来做溢出的投影,如果形状不如人意的话,可以适当调整下锚点,由于我们这里也是基于矢量来操作,所以,在形状的属性面板里我们设置了羽化。一样的方法,做出另外一个溢出部分以及投影,到这里,P字我们就完成了。其它的三个文字,也是这样的操作手法。到这里就算完事了,是不是很简单?